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UT2k4-Patch/System/Engine.det
2022-11-21 22:15:00 +00:00

526 lines
20 KiB
Plaintext

[Errors]
NetOpen=Fehler: Datei öff.
NetWrite=Fehler: Datei schreib.
NetRefused=%s' v. Server nicht übermitt.
NetClose=Fehler b. Schließen
NetSize=Größe unzulässig
NetMove=Fehler b. Verschieb
NetInvalid=Ungültige Dateianfrage erhal.
NoDownload=Herunterl. Datenpak. '%s' unmögl
DownloadFailed=Herunterl. Datenpak. '%s' fehlg.: %s
RequestDenied=Server wollte Datei v. ausstehend. Level: Denied
ConnectionFailed=Fehler b. Verbinden
ChAllocate=Kanalzuweis. nicht möglich
NetAlready=Netzwerk vorhanden
NetListen=Fehler b. Abfragen: Kein Verlinkungsumfeld
LoadEntry=Laden nicht mögl: %s
InvalidUrl=Ungült. URL: %s
InvalidLink=Ungült. Link: %s
FailedBrowse=Fehler b. Eintrag %s: %s
Listen=Fehler b. Abfra: %s
AbortToEntry=Gescheitert; zur Eingabe
ServerOpen=Server öffnen Netzw.-URLs nicht
ServerListen=Dediz. Server reagiert nicht: %s
Pending=Verbind. zu '%s' gescheitert; %s
LoadPlayerClass=Fehler b. Laden d. Spielerkla.
ServerOutdated=Zu alte Server-Version
ClientOutdated=Sie müssen die neuesten Patches verwenden.
InvalidCDKey=Ihr CD-Key scheint ungültig zu sein. Sie müssen das Spiel neu installieren und Ihren CD-Key eingeben, um das Problem zu beheben.
ConnectLost=Verbindung abgebrochen
DemoFileMissing=Paket '%s' für Demo-Playback fehlt
DownloadNotAllowed=Herunterladen von '%s' nicht gestattet
[General]
Upgrade=Zugriff auf diesen Server mit letzter, kostenloser Unreal-Aktualisierung. Auf der Epic-Website:
UpgradeURL=http://www.unreal.com/upgrade
UpgradeQuestion=Möchten Sie Ihren Web-Browser starten u. die Aktualisierungsseite öffnen?
Version=Version %i
[KeyNames]
Up=HOCH
Right=RECHTS
Left=LINKS
Down=RUNTER
LeftMouse=LINKE MAUSTASTE
RightMouse=RECHTE MAUSTASTE
MiddleMouse=MITTLERE MAUSTASTE
MouseX=MAUS X
MouseY=MAUS Y
MouseZ=MAUS Z
MouseW=MAUS W
JoyX=JOY X
JoyY=JOY Y
JoyZ=JOY Z
JoyU=JOY U
JoyV=JOY V
JoySlider1=JOYSLIDER 1
JoySlider2=JOYSLIDER 2
MouseWheelUp=MAUSRAD HOCH
MouseWheelDown=MAUSRAD RUNTER
Joy1=JOY 1
Joy2=JOY 2
Joy3=JOY 3
Joy4=JOY 4
Joy5=JOY 5
Joy6=JOY 6
Joy7=JOY 7
Joy8=JOY 8
Joy9=JOY 9
Joy10=JOY 10
Joy11=JOY 11
Joy12=JOY 12
Joy13=JOY 13
Joy14=JOY 14
Joy15=JOY 15
Joy16=JOY 16
Space=LEERTASTE
PageUp=BILD AUF
PageDown=BILD AB
End=ENDE
Home=POS1
Select=AUSWÄHLEN
Print=DRUCK
Execute=AUSFÜHREN
PrintScrn=DRUCK
Insert=EINFG
Delete=ENTF
Help=HELP
NumPad0=NUM 0
NumPad1=NUM 1
NumPad2=NUM 2
NumPad3=NUM 3
NumPad4=NUM 4
NumPad5=NUM 5
NumPad6=NUM 6
NumPad7=NUM 7
NumPad8=NUM 8
NumPad9=NUM 9
GreyStar=GRAUER STERN
GreyPlus=GRAUES PLUS
Separator=TRENNSYMBOL
GreyMinus=GRAUES MINUS
NumPadPeriod=NUM.
GreySlash=GRAUER SLASH
Pause=PAUSE
CapsLock=FESTSTELLTASTE
Tab=TAB
Enter=ENTER
Shift=UMSCHALTTASTE
NumLock=NUM
Escape=ESC
[Progress]
CancelledConnect=Verbindungsvers. abgebr.
RunningNet=%s: %s (%i Spieler)
NetReceiving=Empfange '%s': %i/%i
NetReceiveOk=%s' erfolgreich empfangen
NetSend=Sende '%s'
NetSending=Sende '%s': %i/%i
Connecting=Verbindung wird hergestellt (F10 zum Abbrechen)
Listening=Abfrage nach Clients...
Loading=Laden
Saving=Speichern
Paused=Angehalten von %s
ReceiveFile=Empfang '%s' (Abbr. m. F10)
ReceiveOptionalFile=Empfang opt. Datei '%s' (Überspringen mit F10)
ReceiveSize=Größe %iK, %3.1f%% fertig
ConnectingText="Verbindung herstellen (Abbrechen mit F10):"
ConnectingURL=%s://%s/%s
CorruptConnect=Inkompatible Spieldateien!
[Public]
;Object=(Name=Engine.Console,Class=Class,MetaClass=Engine.Console)
Object=(Name=Engine.ServerCommandlet,Class=Class,MetaClass=Core.Commandlet)
Object=(Name=Engine.MasterMD5Commandlet,Class=Class,MetaClass=Core.Commandlet)
Object=(Name=Engine.UModUnpackCommandlet,Class=Class,MetaClass=Core.Commandlet)
Object=(Name=Engine.ExportCacheCommandlet,Class=Class,MetaClass=Core.Commandlet)
Preferences=(Caption="Erweitert",Parent="Erweiterte Optionen")
Preferences=(Caption="Spiel-Engine-Einstellungen",Parent="Erweitert",Class=Engine.GameEngine,Category=Settings,Immediate=True)
Preferences=(Caption="Schlüssel-Alias",Parent="Erweitert",Class=Engine.Input,Immediate=True,Category=Aliases)
Preferences=(Caption="Raw-Tastenbelegung",Parent="Erweitert",Class=Engine.Input,Immediate=True,Category=RawKeys)
Preferences=(Caption="Treiber",Parent="Erweiterte Optionen",Class=Engine.Engine,Immediate=False,Category=Drivers)
Preferences=(Caption="Öffentliche Server-Infos",Parent="Netzwerke",Class=Engine.GameReplicationInfo,Immediate=True)
Preferences=(Caption="Spiel-Einstellungen",Parent="Erweiterte Optionen",Class=Engine.GameInfo,Immediate=True)
[UpgradeDrivers]
OutdatedDrivers=Sie haben veraltete Treiber für die Grafikkarte, die in Verbindung mit dem Spiel möglicherweise nicht funktionieren.
OursOrWeb=Wählen Sie JA, um aktualisierte Treiber von der CD zu installieren, oder NEIN, um die Homepage des Herstellers zu besuchen.
InsertCD=Bitte legen Sie Unreal Tournament CD 3 ein.
NvidiaURL=http://www.nvidia.com/content/drivers/drivers.asp
AtiURL=http://www.ati.com/support/driver.html
CDButton=Aktualisierung von CD
WebButton=Aktualisierung aus dem Internet
cancelButton=Nicht aktualisieren
[MasterMD5Commandlet]
HelpCmd=mastermd5
HelpOneLiner=Master MD5-Datenbank ändern
HelpUsage=mastermd5 [-Option..] <Parameter>
HelpWebLink=http://unreal.epicgames.com/servertips.htm
HelpParm[0]=-c
HelpDesc[0]=Neue MD5-Datenbank erstellen
HelpParm[1]=-a
HelpDesc[1]=Der Datenbank neue Pakete hinzufügen
HelpParm[2]=-s
HelpDesc[2]=Aktuelle Datenbank anzeigen
HelpParm[3]=-r
HelpDesc[3]=Alle Eingaben werden auf <param> gesetzt
[UModUnpackCommandlet]
HelpCmd=umodunpack
HelpOneLiner=UMOD-Dateien entpacken
HelpUsage=umodunpack [-Option] <Dateiname>
HelpWebLink=http://unreal.epicgames.com/servertips.htm
HelpParm[0]=-x
HelpDesc[0]=Dateien aus <Dateiname> extrahieren
HelpParm[1]=-l
HelpDesc[1]=Dateien in <Dateiname> auflisten, ohne sie zu extrahieren
[ServerCommandlet]
HelpCmd=server
HelpOneLiner=Netzwerksp.-Server
HelpUsage=server map.unr[?game=gametype] [-option...] [parm=value]...
HelpWebLink=http://unreal.epicgames.com/servertips.htm
HelpParm[0]=Log
HelpDesc[0]=Zu erstellende Log-Datei angeben
HelpParm[1]=AllAdmin
HelpDesc[1]=Allen Spielern Admin-Rechte ert.
[ExportCacheCommandlet]
HelpCmd=exportcache
HelpOneLIner=Generates cache record entries for the specified packages.
HelpUsage=exportcache [-a] [-y] [-v] <package.ext> [package.ext...] [destfilename.ucl]
HelpWebLink=http://unreal.epicgames.com/unrealcaching.htm
HelpParm[0]=-a
HelpParm[1]=-y
HelpParm[2]=-v
HelpParm[3]=package.ext
HelpParm[4]=destfilename.ucl
HelpDesc[0]=Update matching entries in destfilename.ucl. Append any new entries.
HelpDesc[1]=Automatically answer 'Yes' to any prompts during the operation.
HelpDesc[2]=Verbose output (to ucc.log)
HelpDesc[3]=Space delimited list of packages (including extension) that should be exported. Wildcards are supported. Paths are not required.
HelpDesc[4]=Destination file for exported entries. Default filename is the name of the package being exported. To export multiple packages to a single .ucl file, you must specify a destination filename.
[AccessControl]
IPBanned="IP-Adresse von diesem Server ausgeschlossen."
WrongPassword="Das eingegebene Passwort ist falsch."
NeedPassword="Zur Teilnahme müssen Sie ein Passwort eingeben."
SessionBanned="IP-Adresse wurde von aktueller Spielsitzung ausgeschlossen."
KickedMsg="Sie wurden gewaltsam aus dem Spiel geworfen."
DefaultKickReason="Nicht angegeben"
IdleKickReason="Wegen Untätigkeit rausgeworfen."
ACDisplayText[0]="Spiel-Passwort"
ACDisplayText[1]="Zugangsrichtlinien"
ACDisplayText[2]="Admin-Passwort"
ACDisplayText[3]="Login-Verzögerung"
ACDescText[0]="Wenn dieses Passwort festgelegt wird, müssen die Spieler es eingeben, um Zugriff auf diesen Server zu erhalten."
ACDescText[1]="Gibt IP-Adressen oder Adressbereiche an, die gesperrt wurden."
ACDescText[2]="Für den Zugang mit Administrator-Rechten wird auf diesem Server ein Passwort benötigt."
ACDescText[3]="Zeitspanne in Sekunden, die ein Benutzer nach einem misslungenen Login-Versuch warten muss, um sich erneut einzuloggen."
[AdminBase]
Msg_PlayerList="Spielerliste:"
Msg_AllGameMaps="Gültige Maps (die hinzugefügt werden können)."
Msg_AllMapLists="Verfügbare Maplisten für %gametype%."
Msg_MapRotationList="Aktive Maps für Mapliste %maplist%."
Msg_NoMapsAdded="Der Mapliste %maplist% wurden keine Maps hinzugefügt."
Msg_AddedMapToList="Maps erfolgreich der Mapliste hinzugefügt."
Msg_NoMapsRemoved="Es wurden keine Maps von der Mapliste %maplist% entfernt."
Msg_RemovedFromList="Maps erfolgreich von Mapliste entfernt."
Msg_PlayerBanned="%Player% wurde auf diesem Server gesperrt."
Msg_SessionBanned="%Player% wurde für dieses Match gesperrt."
Msg_PlayerKicked="%Player% wurde rausgeworfen."
Msg_NextMapNotFound="Nächste Map nicht gefunden; gleiche Map wird neu gestartet."
Msg_ChangingMapTo="Map wird in %NextMap% geändert."
Msg_NoMapInRotation="Es wurden keine Maps für %maplist% konfiguriert."
Msg_NoMapsFound="Es wurden keine passenden Maps in Mapliste %maplist% gefunden."
Msg_MapIsInRotation="Passende %maplist%-Maps."
Msg_MapNotInRotation="Passende Maps, die nicht zu %maplist% gehören."
Msg_UnknownParam="Unbekannter Parameter : %Value%"
Msg_NoParamsFound="Es wurden keine Parameter gefunden!"
Msg_ParamModified="Modifikation erfolgreich"
Msg_ParamNotModified="Parameter konnte nicht modifiziert werden."
Msg_MapListAdded="Mapliste %listname% erfolgreich für den Spieltyp hinzugefügt."
Msg_MapListRemoved="Mapliste %listname% erfolgreich für den Spieltyp entfernt."
Msg_EditingMapList="Mapliste wird jetzt bearbeitet."
[Ammo]
PickupMessage="Munition aufgesammelt."
[BroadcastHandler]
BHDisplayText[0]="Stumme Zuschauer"
BHDisplayText[1]="Zuschauer trennen"
BHDescText[0]="Wählen Sie diese Option aus, um zu verhindern, dass Zuschauer während des Spiels miteinander chatten."
BHDescText[1]="Wählen Sie diese Option aus, um den Zuschauer-Chat vom Spieler-Chat zu trennen."
[Canvas]
TinyFontName="UT2003Fonts.FontMono"
SmallFontName="UT2003Fonts.FontMono"
MedFontName="UT2003Fonts.FontMono800x600"
[ChatRoomMessage]
AnonText="Jemand"
ChatRoomString[0]="Dieser Kanal ist ungültig oder konnte nicht gefunden werden: '%title%'"
ChatRoomString[1]="Schon Mitglied von Kanal '%title%' ?"
ChatRoomString[2]="Für Kanal '%title%' wird ein Kennwort benötigt!"
ChatRoomString[3]="Ungültiges Kennwort für Kanal '%title%' !"
ChatRoomString[4]="Sie wurden für den Kanal '%title%' gesperrt!"
ChatRoomString[5]="Beitritt zu Kanal '%title%' nicht möglich. Kanal voll!"
ChatRoomString[6]="Sie können Kanal '%title%' nicht beitreten!"
ChatRoomString[7]="Sie sind Kanal '%title%' beigetreten!"
ChatRoomString[8]="Sie haben Kanal '%title%' verlassen."
ChatRoomString[9]="spricht in Kanal '%title%'."
ChatRoomString[10]="Spricht nicht mehr in Kanal '%title%'."
ChatRoomString[11]="%pri%' ist Kanal '%title%' beigetreten."
ChatRoomString[12]="%pri%' hat Kanal '%title%' verlassen."
ChatRoomString[13]="%pri%' wurde von Ihrem persönlichen Chat-Kanal ausgeschlossen."
ChatRoomString[14]="Ausschluss vom Sprach-Chat konnte nicht ausgeführt werden. Kein Spieler mit dieser ID gefunden!"
ChatRoomString[15]="Sprach-Chat ist auf diesem Server nicht aktiviert."
[Crushed]
DeathString="%k zerschmetterte %o."
FemaleSuicide="%o wurde zerschmettert."
MaleSuicide="%o wurde zerschmettert."
[DamRanOver]
DeathString="%k hat %o überfahren."
FemaleSuicide="%o hat sich selbst überfahren."
MaleSuicide="%o hat sich selbst überfahren."
[DamTypeTelefragged]
DeathString="%o wurde von %k durch Telefrag getötet"
FemaleSuicide="%o wurde von %k durch Telefrag getötet"
MaleSuicide="%o wurde von %k durch Telefrag getötet"
[DamageType]
DeathString="%k tötete %o."
FemaleSuicide="%o tötete sich selbst."
MaleSuicide="%o tötete sich selbst."
[FailedConnect]
FailMessage[0]="KONNTE SPIEL NICHT BEITRETEN. KENNWORT ERFORDERLICH."
FailMessage[1]="KONNTE SPIEL NICHT BEITRETEN. FALSCHES KENNWORT."
FailMessage[2]="KONNTE SPIEL NICHT BEITRETEN. SPIEL HAT BEGONNEN."
FailMessage[3]="KONNTE SPIEL NICHT BEITRETEN."
[FellLava]
DeathString="%k ließ %o ein tödliches Bad nehmen."
FemaleSuicide="%o ist verunglückt."
MaleSuicide="%o ist verunglückt."
[GameInfo]
bAlternateMode=true
GoreLevelText[0]="Kein Blut"
GoreLevelText[1]="Blut-Level reduzieren"
GoreLevelText[2]="Höchster Blut-Level"
DefaultPlayerName="Spieler"
GameName="Spiel"
GIPropsDisplayText[0]="Bot-Können"
GIPropsDisplayText[1]="Waffen bleiben"
GIPropsDisplayText[2]="Blut-Level reduzieren"
GIPropsDisplayText[3]="Spieltempo"
GIPropsDisplayText[4]="Max. Zuschauer"
GIPropsDisplayText[5]="Max. Spieler"
GIPropsDisplayText[6]="Zielpunktestand"
GIPropsDisplayText[7]="Max. Leben"
GIPropsDisplayText[8]="Zeitlimit"
GIPropsDisplayText[9]="Weltstatistiken protokollieren"
GIPropsDisplayText[10]="Wegwerfen von Waffen erlauben"
GIPropsDisplayText[11]="Rückansicht erlauben"
GIPropsDisplayText[12]="Admin-Pause erlauben"
GIPropsDisplayText[13]="Faulenzer-Rauswurfzeit"
GIPropsDisplayText[14]="Waffen-Rütteln"
GIPropDescText[0]="Fähigkeiten der Bot-Gegner einstellen."
GIPropDescText[1]="Bei Aktivierung sind die Waffen immer zum Aufsammeln verfügbar."
GIPropDescText[2]="Wenn Sie diese Option aktivieren, wird die Menge an Blut und herumfliegenden Körperteilen reduziert, die zu sehen ist."
GIPropDescText[3]="Bestimmt, wie schnell die Zeit im Spiel verstreicht."
GIPropDescText[4]="Bestimmt die maximale Anzahl an Zuschauern, die sich das Spiel ansehen können."
GIPropDescText[5]="Bestimmt die maximale Anzahl an Spielern, die sich bei diesem Server anmelden können."
GIPropDescText[6]="Wenn jemand diesen Punktestand erreicht, ist das Spiel zu Ende."
GIPropDescText[7]="Bestimmt wie oft die Spielfiguren nach ihrem Tod weiterspielen können."
GIPropDescText[8]="Das Spiel ist nach dieser Minutenzahl zu Ende."
GIPropDescText[9]="Aktivieren Sie diese Option, um die Spielstatistiken dem globalen Statistik-Server von UT2004 zu senden."
GIPropDescText[10]="Bei Aktivierung können die Spieler ihre aktuelle Waffe wegwerfen."
GIPropDescText[11]="Bestimmt, ob die Spieler in eine Außen-Ansicht wechseln können."
GIPropDescText[12]="Bestimmt, ob Administratoren das Spiel auf Pause stellen können."
GIPropDescText[13]="Bestimmt, wie viel Zeit verstreicht, bevor untätige Spieler vom Server rausgeworfen werden."
GIPropDescText[14]="Wenn diese Option aktiviert ist, verursachen einige Waffen ein Rütteln beim abfeuern."
GIPropsExtras[0]="0.000000;Anfänger;1.000000;Normal;2.000000;Erfahren;3.000000;Geschult;4.000000;Kenner;5.000000;Meister;6.000000;Unmenschlich;7.000000;Göttergleich"
NoBindString="[Kein]"
[GameMessage]
SwitchLevelMessage="Levelwechsel"
LeftMessage=" verließ das Spiel."
FailedTeamMessage="Kein Team für Spieler gefunden"
FailedPlaceMessage="Startpunkt nicht gefunden"
FailedSpawnMessage="Spieler nicht angelegt"
EnteredMessage=" kam ins Spiel."
MaxedOutMessage="Server bei voller Kapazität."
OvertimeMessage="Unentschieden nach regulärer Spielzeit. Sudden-Death!!!"
GlobalNameChange="änderte Namen zu"
NewTeamMessage="jetzt in"
NoNameChange="Name schon in Gebrauch."
VoteStarted="begann Abstimmung."
VotePassed="Angenommen."
MustHaveStats="Die Statistiken müssen aktiviert sein, um sich bei diesem Server anmelden zu können."
CantBeSpectator="Zur Zeit können Sie leider kein Zuschauer werden."
CantBePlayer="Zur Zeit können Sie leider kein aktiver Spieler werden."
BecameSpectator="ist Zuschauer geworden."
NewPlayerMessage="Ein neuer Spieler hat das Spiel betreten."
KickWarning="Sie werden gleich wegen Untätigkeit rausgeworfen!"
NewSpecMessage="Ein Zuschauer hat das Spiel betreten/"
SpecEnteredMessage=" ist als Zuschauer beigetreten."
[GameProfile]
PositionName[0]="AUTO-ZUWEIS."
PositionName[1]="VERTEID."
PositionName[2]="ANGRIFF"
PositionName[3]="ROAM"
PositionName[4]="SUPPORT"
[GameReplicationInfo]
GRIPropsDisplayText[0]="Server-Name"
GRIPropsDisplayText[1]="Admin-Name"
GRIPropsDisplayText[2]="Admin-E-Mail"
GRIPropsDisplayText[3]="NDT"
GRIPropDescText[0]="Server-Name wird im Server-Browser gezeigt."
GRIPropDescText[1]="Name des Server-Administrators"
GRIPropDescText[2]="E-Mail-Adresse des Server-Administrators"
GRIPropDescText[3]="Nachricht des Tages"
[Gibbed]
DeathString="%o explodierte in tausend Körperteile"
FemaleSuicide="%o explodierte in tausend Körperteile"
MaleSuicide="%o explodierte in tausend Körperteile"
[HUD]
ProgressFontName="UT2003Fonts.FontEurostile12"
FontArrayNames[0]="Engine.DefaultFont"
FontArrayNames[1]="Engine.DefaultFont"
FontArrayNames[2]="Engine.DefaultFont"
FontArrayNames[3]="Engine.DefaultFont"
FontArrayNames[4]="Engine.DefaultFont"
FontArrayNames[5]="Engine.DefaultFont"
FontArrayNames[6]="Engine.DefaultFont"
FontArrayNames[7]="Engine.DefaultFont"
FontArrayNames[8]="Engine.DefaultFont"
[Info]
RulesGroup="Regeln"
GameGroup="Spiel"
ServerGroup="Server"
ChatGroup="Chat"
BotsGroup="Bots"
MapVoteGroup="Karten-Abstimmung"
KickVoteGroup="Rauswurf-Abstimmung"
[LevelInfo]
Title="Unbenannt"
[MaplistManager]
DefaultListName="Standard"
InvalidGameType="konnte nicht geladen werden. Für gewöhnlich bedeutet das, dass eine .u-Datei gelöscht wurde, aber die .int-Datei nicht."
ReallyInvalidGameType="Die angeforderte Spielart '%gametype%' konnte nicht geladen werden."
DefaultListExists="Spielart verfügt bereits über eine Standardliste!"
[MatSubAction]
Desc="K. A."
[Pickup]
PickupMessage="Objekt geschnappt."
[PlayerController]
QuickSaveString="Schnellspeicherung"
NoPauseMessage="Anhalten nicht möglich"
ViewingFrom="Ansicht von"
OwnCamera="Ansicht eigene Kamera"
[PlayerReplicationInfo]
StringDead="Tot"
StringSpectating="Zuschauer"
StringUnknown="Unbekannt"
[StreamPlaylistManager]
DefaultPlaylistName="Neue Wiedergabeliste"
[SubActionCameraEffect]
Desc="Kameraeffekt"
[SubActionCameraShake]
Desc="Rütteln"
[SubActionFOV]
Desc="Blickfeld"
[SubActionFade]
Desc="Ausblenden"
[SubActionGameSpeed]
Desc="Spieltempo"
[SubActionOrientation]
Desc="Ausrichtung"
[SubActionSceneSpeed]
Desc="Szenentempo"
[SubActionSubTitle]
Desc="Untertitel"
[SubActionTrigger]
Desc="Abzug"
[Suicided]
DeathString="%o hatte ein Aneurysma."
FemaleSuicide="%o hatte ein Aneurysma."
MaleSuicide="%o hatte ein Aneurysma."
[TeamInfo]
TeamName="Team"
ColorNames[0]="ROT"
ColorNames[1]="BLAU"
ColorNames[2]="GRÜN"
ColorNames[3]="GOLD"
[Vehicle]
VehiclePositionString="in einem Fahrzeug"
VehicleNameString="Fahrzeug"
[VoiceChatReplicationInfo]
PublicChannelNames=("Öffentlich","Lokal")
VCDisplayText[0]="Sprach-Chat aktivieren"
VCDisplayText[1]="Lokalen Kanal aktivieren"
VCDisplayText[2]="Lokaler Chat-Bereich"
VCDisplayText[3]="Lokaler Chat-Radius"
VCDisplayText[4]="Zugelassene VoIP-Codecs"
VCDisplayText[5]="Zugelassene VoIP LAN-Codecs"
VCDescText[0]="Auf diesem Server Sprach-Chat aktivieren."
VCDescText[1]="Legt fest, ob ein "lokaler" Sprach-Chat-Kanal erstellt wird, mit dem die Spieler Stimmübertragungen an andere Spieler in der unmittelbaren Umgebung senden können."
VCDescText[2]="Höchstentfernung, bei der eine Übertragung im lokalen Kanal noch hörbar ist."
VCDescText[3]="Entfernung, bei der lokale Übertragungen anfangen, schwächer zu werden."
VCDescText[4]="Konfigurieren Sie, welche Codecs auf dem Server zur Verfügung stehen und bei Internetspielen benutzt werden können."
VCDescText[5]="Konfigurieren Sie, welche Codecs auf dem Server zur Verfügung stehen und bei LAN-Spielen benutzt werden können."
InstalledCodec=((CodecName="Weniger Bandbreite",CodecDescription="(4,8 kbps) - Verwendet weniger Bandbreite, aber die Tonqualität ist nicht so gut."),(CodecName="Bessere Qualität",CodecDescription="(9,6 kbps) - Verwendet eine höhere Bandbreite, aber die Tonqualität ist vielbesser."))
[Volume]
LocationName="K. A."
[Weapon]
MessageNoAmmo=" hat keine Munition"
[WeaponPickup]
PickupMessage="Waffe gefunden!"
[XBoxPlayerInput]
LookPresets[0].PresetName="Linear"
LookPresets[1].PresetName="Exponential"
LookPresets[2].PresetName="Hybrid"
LookPresets[3].PresetName="Angepasst"
[fell]
DeathString="%k hat %o über die Kante geschubst."
FemaleSuicide="% hinterließ einen Krater"
MaleSuicide="% hinterließ einen Krater"