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20 KiB
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[Errors]
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NetOpen=Fehler: Datei öff.
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NetWrite=Fehler: Datei schreib.
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NetRefused=%s' v. Server nicht übermitt.
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NetClose=Fehler b. Schließen
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NetSize=Größe unzulässig
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NetMove=Fehler b. Verschieb
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NetInvalid=Ungültige Dateianfrage erhal.
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NoDownload=Herunterl. Datenpak. '%s' unmögl
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DownloadFailed=Herunterl. Datenpak. '%s' fehlg.: %s
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RequestDenied=Server wollte Datei v. ausstehend. Level: Denied
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ConnectionFailed=Fehler b. Verbinden
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ChAllocate=Kanalzuweis. nicht möglich
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NetAlready=Netzwerk vorhanden
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NetListen=Fehler b. Abfragen: Kein Verlinkungsumfeld
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LoadEntry=Laden nicht mögl: %s
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InvalidUrl=Ungült. URL: %s
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InvalidLink=Ungült. Link: %s
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FailedBrowse=Fehler b. Eintrag %s: %s
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Listen=Fehler b. Abfra: %s
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AbortToEntry=Gescheitert; zur Eingabe
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ServerOpen=Server öffnen Netzw.-URLs nicht
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ServerListen=Dediz. Server reagiert nicht: %s
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Pending=Verbind. zu '%s' gescheitert; %s
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LoadPlayerClass=Fehler b. Laden d. Spielerkla.
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ServerOutdated=Zu alte Server-Version
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ClientOutdated=Sie müssen die neuesten Patches verwenden.
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InvalidCDKey=Ihr CD-Key scheint ungültig zu sein. Sie müssen das Spiel neu installieren und Ihren CD-Key eingeben, um das Problem zu beheben.
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ConnectLost=Verbindung abgebrochen
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DemoFileMissing=Paket '%s' für Demo-Playback fehlt
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DownloadNotAllowed=Herunterladen von '%s' nicht gestattet
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[General]
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Upgrade=Zugriff auf diesen Server mit letzter, kostenloser Unreal-Aktualisierung. Auf der Epic-Website:
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UpgradeURL=http://www.unreal.com/upgrade
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UpgradeQuestion=Möchten Sie Ihren Web-Browser starten u. die Aktualisierungsseite öffnen?
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Version=Version %i
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[KeyNames]
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Up=HOCH
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Right=RECHTS
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Left=LINKS
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Down=RUNTER
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LeftMouse=LINKE MAUSTASTE
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RightMouse=RECHTE MAUSTASTE
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MiddleMouse=MITTLERE MAUSTASTE
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MouseX=MAUS X
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MouseY=MAUS Y
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MouseZ=MAUS Z
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MouseW=MAUS W
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JoyX=JOY X
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JoyY=JOY Y
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JoyZ=JOY Z
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JoyU=JOY U
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JoyV=JOY V
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JoySlider1=JOYSLIDER 1
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JoySlider2=JOYSLIDER 2
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MouseWheelUp=MAUSRAD HOCH
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MouseWheelDown=MAUSRAD RUNTER
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Joy1=JOY 1
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Joy2=JOY 2
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Joy3=JOY 3
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Joy4=JOY 4
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Joy5=JOY 5
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Joy6=JOY 6
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Joy7=JOY 7
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Joy8=JOY 8
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Joy9=JOY 9
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Joy10=JOY 10
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Joy11=JOY 11
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Joy12=JOY 12
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Joy13=JOY 13
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Joy14=JOY 14
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Joy15=JOY 15
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Joy16=JOY 16
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Space=LEERTASTE
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PageUp=BILD AUF
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PageDown=BILD AB
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End=ENDE
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Home=POS1
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Select=AUSWÄHLEN
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Print=DRUCK
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Execute=AUSFÜHREN
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PrintScrn=DRUCK
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Insert=EINFG
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Delete=ENTF
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Help=HELP
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NumPad0=NUM 0
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NumPad1=NUM 1
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NumPad2=NUM 2
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NumPad3=NUM 3
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NumPad4=NUM 4
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NumPad5=NUM 5
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NumPad6=NUM 6
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NumPad7=NUM 7
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NumPad8=NUM 8
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NumPad9=NUM 9
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GreyStar=GRAUER STERN
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GreyPlus=GRAUES PLUS
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Separator=TRENNSYMBOL
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GreyMinus=GRAUES MINUS
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NumPadPeriod=NUM.
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GreySlash=GRAUER SLASH
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Pause=PAUSE
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CapsLock=FESTSTELLTASTE
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Tab=TAB
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Enter=ENTER
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Shift=UMSCHALTTASTE
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NumLock=NUM
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Escape=ESC
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[Progress]
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CancelledConnect=Verbindungsvers. abgebr.
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RunningNet=%s: %s (%i Spieler)
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NetReceiving=Empfange '%s': %i/%i
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NetReceiveOk=%s' erfolgreich empfangen
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NetSend=Sende '%s'
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NetSending=Sende '%s': %i/%i
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Connecting=Verbindung wird hergestellt (F10 zum Abbrechen)
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Listening=Abfrage nach Clients...
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Loading=Laden
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Saving=Speichern
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Paused=Angehalten von %s
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ReceiveFile=Empfang '%s' (Abbr. m. F10)
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ReceiveOptionalFile=Empfang opt. Datei '%s' (Überspringen mit F10)
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ReceiveSize=Größe %iK, %3.1f%% fertig
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ConnectingText="Verbindung herstellen (Abbrechen mit F10):"
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ConnectingURL=%s://%s/%s
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CorruptConnect=Inkompatible Spieldateien!
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[Public]
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;Object=(Name=Engine.Console,Class=Class,MetaClass=Engine.Console)
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Object=(Name=Engine.ServerCommandlet,Class=Class,MetaClass=Core.Commandlet)
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Object=(Name=Engine.MasterMD5Commandlet,Class=Class,MetaClass=Core.Commandlet)
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Object=(Name=Engine.UModUnpackCommandlet,Class=Class,MetaClass=Core.Commandlet)
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Object=(Name=Engine.ExportCacheCommandlet,Class=Class,MetaClass=Core.Commandlet)
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Preferences=(Caption="Erweitert",Parent="Erweiterte Optionen")
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Preferences=(Caption="Spiel-Engine-Einstellungen",Parent="Erweitert",Class=Engine.GameEngine,Category=Settings,Immediate=True)
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Preferences=(Caption="Schlüssel-Alias",Parent="Erweitert",Class=Engine.Input,Immediate=True,Category=Aliases)
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Preferences=(Caption="Raw-Tastenbelegung",Parent="Erweitert",Class=Engine.Input,Immediate=True,Category=RawKeys)
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Preferences=(Caption="Treiber",Parent="Erweiterte Optionen",Class=Engine.Engine,Immediate=False,Category=Drivers)
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Preferences=(Caption="Öffentliche Server-Infos",Parent="Netzwerke",Class=Engine.GameReplicationInfo,Immediate=True)
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Preferences=(Caption="Spiel-Einstellungen",Parent="Erweiterte Optionen",Class=Engine.GameInfo,Immediate=True)
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[UpgradeDrivers]
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OutdatedDrivers=Sie haben veraltete Treiber für die Grafikkarte, die in Verbindung mit dem Spiel möglicherweise nicht funktionieren.
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OursOrWeb=Wählen Sie JA, um aktualisierte Treiber von der CD zu installieren, oder NEIN, um die Homepage des Herstellers zu besuchen.
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InsertCD=Bitte legen Sie Unreal Tournament CD 3 ein.
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NvidiaURL=http://www.nvidia.com/content/drivers/drivers.asp
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AtiURL=http://www.ati.com/support/driver.html
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CDButton=Aktualisierung von CD
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WebButton=Aktualisierung aus dem Internet
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cancelButton=Nicht aktualisieren
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[MasterMD5Commandlet]
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HelpCmd=mastermd5
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HelpOneLiner=Master MD5-Datenbank ändern
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HelpUsage=mastermd5 [-Option..] <Parameter>
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HelpWebLink=http://unreal.epicgames.com/servertips.htm
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HelpParm[0]=-c
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HelpDesc[0]=Neue MD5-Datenbank erstellen
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HelpParm[1]=-a
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HelpDesc[1]=Der Datenbank neue Pakete hinzufügen
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HelpParm[2]=-s
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HelpDesc[2]=Aktuelle Datenbank anzeigen
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HelpParm[3]=-r
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HelpDesc[3]=Alle Eingaben werden auf <param> gesetzt
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[UModUnpackCommandlet]
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HelpCmd=umodunpack
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HelpOneLiner=UMOD-Dateien entpacken
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HelpUsage=umodunpack [-Option] <Dateiname>
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HelpWebLink=http://unreal.epicgames.com/servertips.htm
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HelpParm[0]=-x
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HelpDesc[0]=Dateien aus <Dateiname> extrahieren
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HelpParm[1]=-l
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HelpDesc[1]=Dateien in <Dateiname> auflisten, ohne sie zu extrahieren
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[ServerCommandlet]
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HelpCmd=server
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HelpOneLiner=Netzwerksp.-Server
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HelpUsage=server map.unr[?game=gametype] [-option...] [parm=value]...
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HelpWebLink=http://unreal.epicgames.com/servertips.htm
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HelpParm[0]=Log
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HelpDesc[0]=Zu erstellende Log-Datei angeben
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HelpParm[1]=AllAdmin
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HelpDesc[1]=Allen Spielern Admin-Rechte ert.
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[ExportCacheCommandlet]
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HelpCmd=exportcache
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HelpOneLIner=Generates cache record entries for the specified packages.
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HelpUsage=exportcache [-a] [-y] [-v] <package.ext> [package.ext...] [destfilename.ucl]
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HelpWebLink=http://unreal.epicgames.com/unrealcaching.htm
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HelpParm[0]=-a
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HelpParm[1]=-y
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HelpParm[2]=-v
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HelpParm[3]=package.ext
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HelpParm[4]=destfilename.ucl
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HelpDesc[0]=Update matching entries in destfilename.ucl. Append any new entries.
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HelpDesc[1]=Automatically answer 'Yes' to any prompts during the operation.
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HelpDesc[2]=Verbose output (to ucc.log)
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HelpDesc[3]=Space delimited list of packages (including extension) that should be exported. Wildcards are supported. Paths are not required.
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HelpDesc[4]=Destination file for exported entries. Default filename is the name of the package being exported. To export multiple packages to a single .ucl file, you must specify a destination filename.
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[AccessControl]
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IPBanned="IP-Adresse von diesem Server ausgeschlossen."
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WrongPassword="Das eingegebene Passwort ist falsch."
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NeedPassword="Zur Teilnahme müssen Sie ein Passwort eingeben."
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SessionBanned="IP-Adresse wurde von aktueller Spielsitzung ausgeschlossen."
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KickedMsg="Sie wurden gewaltsam aus dem Spiel geworfen."
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DefaultKickReason="Nicht angegeben"
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IdleKickReason="Wegen Untätigkeit rausgeworfen."
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ACDisplayText[0]="Spiel-Passwort"
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ACDisplayText[1]="Zugangsrichtlinien"
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ACDisplayText[2]="Admin-Passwort"
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ACDisplayText[3]="Login-Verzögerung"
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ACDescText[0]="Wenn dieses Passwort festgelegt wird, müssen die Spieler es eingeben, um Zugriff auf diesen Server zu erhalten."
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ACDescText[1]="Gibt IP-Adressen oder Adressbereiche an, die gesperrt wurden."
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ACDescText[2]="Für den Zugang mit Administrator-Rechten wird auf diesem Server ein Passwort benötigt."
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ACDescText[3]="Zeitspanne in Sekunden, die ein Benutzer nach einem misslungenen Login-Versuch warten muss, um sich erneut einzuloggen."
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[AdminBase]
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Msg_PlayerList="Spielerliste:"
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Msg_AllGameMaps="Gültige Maps (die hinzugefügt werden können)."
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Msg_AllMapLists="Verfügbare Maplisten für %gametype%."
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Msg_MapRotationList="Aktive Maps für Mapliste %maplist%."
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Msg_NoMapsAdded="Der Mapliste %maplist% wurden keine Maps hinzugefügt."
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|
Msg_AddedMapToList="Maps erfolgreich der Mapliste hinzugefügt."
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Msg_NoMapsRemoved="Es wurden keine Maps von der Mapliste %maplist% entfernt."
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Msg_RemovedFromList="Maps erfolgreich von Mapliste entfernt."
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|
Msg_PlayerBanned="%Player% wurde auf diesem Server gesperrt."
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Msg_SessionBanned="%Player% wurde für dieses Match gesperrt."
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Msg_PlayerKicked="%Player% wurde rausgeworfen."
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Msg_NextMapNotFound="Nächste Map nicht gefunden; gleiche Map wird neu gestartet."
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|
Msg_ChangingMapTo="Map wird in %NextMap% geändert."
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Msg_NoMapInRotation="Es wurden keine Maps für %maplist% konfiguriert."
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Msg_NoMapsFound="Es wurden keine passenden Maps in Mapliste %maplist% gefunden."
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|
Msg_MapIsInRotation="Passende %maplist%-Maps."
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Msg_MapNotInRotation="Passende Maps, die nicht zu %maplist% gehören."
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Msg_UnknownParam="Unbekannter Parameter : %Value%"
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Msg_NoParamsFound="Es wurden keine Parameter gefunden!"
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|
Msg_ParamModified="Modifikation erfolgreich"
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Msg_ParamNotModified="Parameter konnte nicht modifiziert werden."
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|
Msg_MapListAdded="Mapliste %listname% erfolgreich für den Spieltyp hinzugefügt."
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Msg_MapListRemoved="Mapliste %listname% erfolgreich für den Spieltyp entfernt."
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|
Msg_EditingMapList="Mapliste wird jetzt bearbeitet."
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[Ammo]
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PickupMessage="Munition aufgesammelt."
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[BroadcastHandler]
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BHDisplayText[0]="Stumme Zuschauer"
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|
BHDisplayText[1]="Zuschauer trennen"
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|
BHDescText[0]="Wählen Sie diese Option aus, um zu verhindern, dass Zuschauer während des Spiels miteinander chatten."
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|
BHDescText[1]="Wählen Sie diese Option aus, um den Zuschauer-Chat vom Spieler-Chat zu trennen."
|
|
|
|
[Canvas]
|
|
TinyFontName="UT2003Fonts.FontMono"
|
|
SmallFontName="UT2003Fonts.FontMono"
|
|
MedFontName="UT2003Fonts.FontMono800x600"
|
|
|
|
[ChatRoomMessage]
|
|
AnonText="Jemand"
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|
ChatRoomString[0]="Dieser Kanal ist ungültig oder konnte nicht gefunden werden: '%title%'"
|
|
ChatRoomString[1]="Schon Mitglied von Kanal '%title%' ?"
|
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ChatRoomString[2]="Für Kanal '%title%' wird ein Kennwort benötigt!"
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|
ChatRoomString[3]="Ungültiges Kennwort für Kanal '%title%' !"
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|
ChatRoomString[4]="Sie wurden für den Kanal '%title%' gesperrt!"
|
|
ChatRoomString[5]="Beitritt zu Kanal '%title%' nicht möglich. Kanal voll!"
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|
ChatRoomString[6]="Sie können Kanal '%title%' nicht beitreten!"
|
|
ChatRoomString[7]="Sie sind Kanal '%title%' beigetreten!"
|
|
ChatRoomString[8]="Sie haben Kanal '%title%' verlassen."
|
|
ChatRoomString[9]="spricht in Kanal '%title%'."
|
|
ChatRoomString[10]="Spricht nicht mehr in Kanal '%title%'."
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|
ChatRoomString[11]="%pri%' ist Kanal '%title%' beigetreten."
|
|
ChatRoomString[12]="%pri%' hat Kanal '%title%' verlassen."
|
|
ChatRoomString[13]="%pri%' wurde von Ihrem persönlichen Chat-Kanal ausgeschlossen."
|
|
ChatRoomString[14]="Ausschluss vom Sprach-Chat konnte nicht ausgeführt werden. Kein Spieler mit dieser ID gefunden!"
|
|
ChatRoomString[15]="Sprach-Chat ist auf diesem Server nicht aktiviert."
|
|
|
|
[Crushed]
|
|
DeathString="%k zerschmetterte %o."
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|
FemaleSuicide="%o wurde zerschmettert."
|
|
MaleSuicide="%o wurde zerschmettert."
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|
|
[DamRanOver]
|
|
DeathString="%k hat %o überfahren."
|
|
FemaleSuicide="%o hat sich selbst überfahren."
|
|
MaleSuicide="%o hat sich selbst überfahren."
|
|
|
|
[DamTypeTelefragged]
|
|
DeathString="%o wurde von %k durch Telefrag getötet"
|
|
FemaleSuicide="%o wurde von %k durch Telefrag getötet"
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|
MaleSuicide="%o wurde von %k durch Telefrag getötet"
|
|
|
|
[DamageType]
|
|
DeathString="%k tötete %o."
|
|
FemaleSuicide="%o tötete sich selbst."
|
|
MaleSuicide="%o tötete sich selbst."
|
|
|
|
[FailedConnect]
|
|
FailMessage[0]="KONNTE SPIEL NICHT BEITRETEN. KENNWORT ERFORDERLICH."
|
|
FailMessage[1]="KONNTE SPIEL NICHT BEITRETEN. FALSCHES KENNWORT."
|
|
FailMessage[2]="KONNTE SPIEL NICHT BEITRETEN. SPIEL HAT BEGONNEN."
|
|
FailMessage[3]="KONNTE SPIEL NICHT BEITRETEN."
|
|
|
|
[FellLava]
|
|
DeathString="%k ließ %o ein tödliches Bad nehmen."
|
|
FemaleSuicide="%o ist verunglückt."
|
|
MaleSuicide="%o ist verunglückt."
|
|
|
|
[GameInfo]
|
|
bAlternateMode=true
|
|
GoreLevelText[0]="Kein Blut"
|
|
GoreLevelText[1]="Blut-Level reduzieren"
|
|
GoreLevelText[2]="Höchster Blut-Level"
|
|
DefaultPlayerName="Spieler"
|
|
GameName="Spiel"
|
|
GIPropsDisplayText[0]="Bot-Können"
|
|
GIPropsDisplayText[1]="Waffen bleiben"
|
|
GIPropsDisplayText[2]="Blut-Level reduzieren"
|
|
GIPropsDisplayText[3]="Spieltempo"
|
|
GIPropsDisplayText[4]="Max. Zuschauer"
|
|
GIPropsDisplayText[5]="Max. Spieler"
|
|
GIPropsDisplayText[6]="Zielpunktestand"
|
|
GIPropsDisplayText[7]="Max. Leben"
|
|
GIPropsDisplayText[8]="Zeitlimit"
|
|
GIPropsDisplayText[9]="Weltstatistiken protokollieren"
|
|
GIPropsDisplayText[10]="Wegwerfen von Waffen erlauben"
|
|
GIPropsDisplayText[11]="Rückansicht erlauben"
|
|
GIPropsDisplayText[12]="Admin-Pause erlauben"
|
|
GIPropsDisplayText[13]="Faulenzer-Rauswurfzeit"
|
|
GIPropsDisplayText[14]="Waffen-Rütteln"
|
|
GIPropDescText[0]="Fähigkeiten der Bot-Gegner einstellen."
|
|
GIPropDescText[1]="Bei Aktivierung sind die Waffen immer zum Aufsammeln verfügbar."
|
|
GIPropDescText[2]="Wenn Sie diese Option aktivieren, wird die Menge an Blut und herumfliegenden Körperteilen reduziert, die zu sehen ist."
|
|
GIPropDescText[3]="Bestimmt, wie schnell die Zeit im Spiel verstreicht."
|
|
GIPropDescText[4]="Bestimmt die maximale Anzahl an Zuschauern, die sich das Spiel ansehen können."
|
|
GIPropDescText[5]="Bestimmt die maximale Anzahl an Spielern, die sich bei diesem Server anmelden können."
|
|
GIPropDescText[6]="Wenn jemand diesen Punktestand erreicht, ist das Spiel zu Ende."
|
|
GIPropDescText[7]="Bestimmt wie oft die Spielfiguren nach ihrem Tod weiterspielen können."
|
|
GIPropDescText[8]="Das Spiel ist nach dieser Minutenzahl zu Ende."
|
|
GIPropDescText[9]="Aktivieren Sie diese Option, um die Spielstatistiken dem globalen Statistik-Server von UT2004 zu senden."
|
|
GIPropDescText[10]="Bei Aktivierung können die Spieler ihre aktuelle Waffe wegwerfen."
|
|
GIPropDescText[11]="Bestimmt, ob die Spieler in eine Außen-Ansicht wechseln können."
|
|
GIPropDescText[12]="Bestimmt, ob Administratoren das Spiel auf Pause stellen können."
|
|
GIPropDescText[13]="Bestimmt, wie viel Zeit verstreicht, bevor untätige Spieler vom Server rausgeworfen werden."
|
|
GIPropDescText[14]="Wenn diese Option aktiviert ist, verursachen einige Waffen ein Rütteln beim abfeuern."
|
|
GIPropsExtras[0]="0.000000;Anfänger;1.000000;Normal;2.000000;Erfahren;3.000000;Geschult;4.000000;Kenner;5.000000;Meister;6.000000;Unmenschlich;7.000000;Göttergleich"
|
|
NoBindString="[Kein]"
|
|
|
|
[GameMessage]
|
|
SwitchLevelMessage="Levelwechsel"
|
|
LeftMessage=" verließ das Spiel."
|
|
FailedTeamMessage="Kein Team für Spieler gefunden"
|
|
FailedPlaceMessage="Startpunkt nicht gefunden"
|
|
FailedSpawnMessage="Spieler nicht angelegt"
|
|
EnteredMessage=" kam ins Spiel."
|
|
MaxedOutMessage="Server bei voller Kapazität."
|
|
OvertimeMessage="Unentschieden nach regulärer Spielzeit. Sudden-Death!!!"
|
|
GlobalNameChange="änderte Namen zu"
|
|
NewTeamMessage="jetzt in"
|
|
NoNameChange="Name schon in Gebrauch."
|
|
VoteStarted="begann Abstimmung."
|
|
VotePassed="Angenommen."
|
|
MustHaveStats="Die Statistiken müssen aktiviert sein, um sich bei diesem Server anmelden zu können."
|
|
CantBeSpectator="Zur Zeit können Sie leider kein Zuschauer werden."
|
|
CantBePlayer="Zur Zeit können Sie leider kein aktiver Spieler werden."
|
|
BecameSpectator="ist Zuschauer geworden."
|
|
NewPlayerMessage="Ein neuer Spieler hat das Spiel betreten."
|
|
KickWarning="Sie werden gleich wegen Untätigkeit rausgeworfen!"
|
|
NewSpecMessage="Ein Zuschauer hat das Spiel betreten/"
|
|
SpecEnteredMessage=" ist als Zuschauer beigetreten."
|
|
|
|
[GameProfile]
|
|
PositionName[0]="AUTO-ZUWEIS."
|
|
PositionName[1]="VERTEID."
|
|
PositionName[2]="ANGRIFF"
|
|
PositionName[3]="ROAM"
|
|
PositionName[4]="SUPPORT"
|
|
|
|
[GameReplicationInfo]
|
|
GRIPropsDisplayText[0]="Server-Name"
|
|
GRIPropsDisplayText[1]="Admin-Name"
|
|
GRIPropsDisplayText[2]="Admin-E-Mail"
|
|
GRIPropsDisplayText[3]="NDT"
|
|
GRIPropDescText[0]="Server-Name wird im Server-Browser gezeigt."
|
|
GRIPropDescText[1]="Name des Server-Administrators"
|
|
GRIPropDescText[2]="E-Mail-Adresse des Server-Administrators"
|
|
GRIPropDescText[3]="Nachricht des Tages"
|
|
|
|
[Gibbed]
|
|
DeathString="%o explodierte in tausend Körperteile"
|
|
FemaleSuicide="%o explodierte in tausend Körperteile"
|
|
MaleSuicide="%o explodierte in tausend Körperteile"
|
|
|
|
[HUD]
|
|
ProgressFontName="UT2003Fonts.FontEurostile12"
|
|
FontArrayNames[0]="Engine.DefaultFont"
|
|
FontArrayNames[1]="Engine.DefaultFont"
|
|
FontArrayNames[2]="Engine.DefaultFont"
|
|
FontArrayNames[3]="Engine.DefaultFont"
|
|
FontArrayNames[4]="Engine.DefaultFont"
|
|
FontArrayNames[5]="Engine.DefaultFont"
|
|
FontArrayNames[6]="Engine.DefaultFont"
|
|
FontArrayNames[7]="Engine.DefaultFont"
|
|
FontArrayNames[8]="Engine.DefaultFont"
|
|
|
|
[Info]
|
|
RulesGroup="Regeln"
|
|
GameGroup="Spiel"
|
|
ServerGroup="Server"
|
|
ChatGroup="Chat"
|
|
BotsGroup="Bots"
|
|
MapVoteGroup="Karten-Abstimmung"
|
|
KickVoteGroup="Rauswurf-Abstimmung"
|
|
|
|
[LevelInfo]
|
|
Title="Unbenannt"
|
|
|
|
[MaplistManager]
|
|
DefaultListName="Standard"
|
|
InvalidGameType="konnte nicht geladen werden. Für gewöhnlich bedeutet das, dass eine .u-Datei gelöscht wurde, aber die .int-Datei nicht."
|
|
ReallyInvalidGameType="Die angeforderte Spielart '%gametype%' konnte nicht geladen werden."
|
|
DefaultListExists="Spielart verfügt bereits über eine Standardliste!"
|
|
|
|
[MatSubAction]
|
|
Desc="K. A."
|
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[Pickup]
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PickupMessage="Objekt geschnappt."
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[PlayerController]
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QuickSaveString="Schnellspeicherung"
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NoPauseMessage="Anhalten nicht möglich"
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ViewingFrom="Ansicht von"
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OwnCamera="Ansicht eigene Kamera"
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[PlayerReplicationInfo]
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StringDead="Tot"
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StringSpectating="Zuschauer"
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StringUnknown="Unbekannt"
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[StreamPlaylistManager]
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DefaultPlaylistName="Neue Wiedergabeliste"
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[SubActionCameraEffect]
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Desc="Kameraeffekt"
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[SubActionCameraShake]
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Desc="Rütteln"
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[SubActionFOV]
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Desc="Blickfeld"
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[SubActionFade]
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Desc="Ausblenden"
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[SubActionGameSpeed]
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Desc="Spieltempo"
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[SubActionOrientation]
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Desc="Ausrichtung"
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[SubActionSceneSpeed]
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Desc="Szenentempo"
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[SubActionSubTitle]
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Desc="Untertitel"
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[SubActionTrigger]
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Desc="Abzug"
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[Suicided]
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DeathString="%o hatte ein Aneurysma."
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FemaleSuicide="%o hatte ein Aneurysma."
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MaleSuicide="%o hatte ein Aneurysma."
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[TeamInfo]
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TeamName="Team"
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ColorNames[0]="ROT"
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ColorNames[1]="BLAU"
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ColorNames[2]="GRÜN"
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ColorNames[3]="GOLD"
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[Vehicle]
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VehiclePositionString="in einem Fahrzeug"
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VehicleNameString="Fahrzeug"
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[VoiceChatReplicationInfo]
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PublicChannelNames=("Öffentlich","Lokal")
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VCDisplayText[0]="Sprach-Chat aktivieren"
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VCDisplayText[1]="Lokalen Kanal aktivieren"
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VCDisplayText[2]="Lokaler Chat-Bereich"
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VCDisplayText[3]="Lokaler Chat-Radius"
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VCDisplayText[4]="Zugelassene VoIP-Codecs"
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VCDisplayText[5]="Zugelassene VoIP LAN-Codecs"
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VCDescText[0]="Auf diesem Server Sprach-Chat aktivieren."
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VCDescText[1]="Legt fest, ob ein "lokaler" Sprach-Chat-Kanal erstellt wird, mit dem die Spieler Stimmübertragungen an andere Spieler in der unmittelbaren Umgebung senden können."
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VCDescText[2]="Höchstentfernung, bei der eine Übertragung im lokalen Kanal noch hörbar ist."
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VCDescText[3]="Entfernung, bei der lokale Übertragungen anfangen, schwächer zu werden."
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VCDescText[4]="Konfigurieren Sie, welche Codecs auf dem Server zur Verfügung stehen und bei Internetspielen benutzt werden können."
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VCDescText[5]="Konfigurieren Sie, welche Codecs auf dem Server zur Verfügung stehen und bei LAN-Spielen benutzt werden können."
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InstalledCodec=((CodecName="Weniger Bandbreite",CodecDescription="(4,8 kbps) - Verwendet weniger Bandbreite, aber die Tonqualität ist nicht so gut."),(CodecName="Bessere Qualität",CodecDescription="(9,6 kbps) - Verwendet eine höhere Bandbreite, aber die Tonqualität ist vielbesser."))
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[Volume]
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LocationName="K. A."
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[Weapon]
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MessageNoAmmo=" hat keine Munition"
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[WeaponPickup]
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PickupMessage="Waffe gefunden!"
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[XBoxPlayerInput]
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LookPresets[0].PresetName="Linear"
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LookPresets[1].PresetName="Exponential"
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LookPresets[2].PresetName="Hybrid"
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LookPresets[3].PresetName="Angepasst"
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[fell]
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DeathString="%k hat %o über die Kante geschubst."
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FemaleSuicide="% hinterließ einen Krater"
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MaleSuicide="% hinterließ einen Krater"
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