148 lines
4.8 KiB
Forth
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Forth
[Public]
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Object=(Name=Engine.Console,Class=Class,MetaClass=Engine.Console)
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Preferences=(Caption="Avancées",Parent="Options avancées")
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Preferences=(Caption="Paramètres du moteur du jeu",Parent="Avancées",Class=Engine.GameEngine,Category=Settings,Immediate=True)
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Preferences=(Caption="Alias clés",Parent="Avancées",Class=Engine.Input,Immediate=True,Category=Aliases)
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Preferences=(Caption="Liaisons clés",Parent="Avancées",Class=Engine.Input,Immediate=True,Category=RawKeys)
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Preferences=(Caption="Pilotes",Parent="Options avancées",Class=Engine.Engine,Immediate=False,Category=Drivers)
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Preferences=(Caption="Informations serveur public",Parent="Réseau",Class=Engine.GameReplicationInfo,Immediate=True)
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Preferences=(Caption="Réglages du jeu",Parent="Options avancées",Class=Engine.GameInfo,Immediate=True)
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[Errors]
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NetOpen=Erreur d'ouverture de fichier
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NetWrite=Erreur d'écriture dans un fichier
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NetRefused=Le serveur a refusé d'envoyer '%s'
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NetClose=Erreur de fermeture de fichier
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NetSize=Différence de taille de fichier
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NetMove=Erreur de déplacement de fichier
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NetInvalid=Réception d'une demande de fichier non valide
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NoDownload=Le package '%s' n'est pas téléchargeable
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DownloadFailed=Echec du téléchargement du package '%s' : %s
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RequestDenied=Le serveur a demandé un fichier en état d'attente : refusé
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ConnectionFailed=Echec de connexion
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ChAllocate=Impossible d'allouer une chaîne
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NetAlready=Déjà en réseau
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NetListen=Echec d'écoute : Aucun contexte de liaison disponible
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LoadEntry=Impossible de charger l'entrée : %s
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InvalidUrl=URL non valide : %s
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InvalidLink=Lien non valide : %s
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FailedBrowse=Impossible d'entrer %s: %s
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Listen=Echec d'écoute : %s
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AbortToEntry=Echec; retour à Entrée
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ServerOpen=Les serveurs ne réussissent pas à ouvrir les URLs réseau
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ServerListen=Le serveur dédié n'arrive pas à écouter : %s
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Pending=Echec de connexion à '%s' ; %s
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LoadPlayerClass=Echec de chargement de la classe du joueur
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ServerOutdated=La version du serveur est ancienne
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[Progress]
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RunningNet=%s: %s (%i joueur)
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NetReceiving=Réception de '%s': %i/%i
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NetReceiveOk=Réception réussie de '%s'
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NetSend=Envoi '%s'
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NetSending=Envoi '%s': %i/%i
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Connecting=Connexion...
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Listening=Ecoute des clients...
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Loading=Chargement
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Saving=Enregistrement
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Paused=Interrompu par %s
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ReceiveFile=Réception de '%s' (F10 pour annuler)
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ReceiveSize=Taille %iK, Total %3.1f%%
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ConnectingText=Connexion (F10 pour annuler):
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ConnectingURL=unreal://%s/%s
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[Console]
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ClassCaption=Console Unreal standard
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LoadingMessage=CHARGEMENT
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SavingMessage=ENREGISTREMENT
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ConnectingMessage=CONNEXION
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PausedMessage=INTERROMPU
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PrecachingMessage=MISE EN MEMOIRE CACHE PROVISOIRE
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ChatChannel=(MESSAGE)
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TeamChannel=(EQUIPE)
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[General]
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Upgrade=Pour accéder à ce serveur, vous devez vous procurer la dernière mise à jour gratuite de Unreal sur le site Web de Epic :
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UpgradeURL=http://www.unreal.com/upgrade
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UpgradeQuestion=Souhaitez-vous démarrer maintenant votre explorateur Web et afficher la page des mises à jour ?
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Version=Version %i
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[Menu]
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HelpMessage=
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MenuList=
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LeftString=Gauche
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RightString=Droite
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CenterString=Centre
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EnabledString=Activé
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DisabledString=Désactivé
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HelpMessage[1]="Ce menu n'a pas encore été introduit."
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YesString=oui
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NoString=non
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[Inventory]
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PickupMessage=Récupéré un élément
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M_Activated=" activé"
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M_Selected=" sélectionné"
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M_Deactivated=" désactivé"
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ItemArticle=a
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[WarpZoneInfo]
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OtherSideURL=
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[GameInfo]
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SwitchLevelMessage=Changement de niveaux
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DefaultPlayerName=Player
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LeftMessage=" a quitté la partie."
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FailedSpawnMessage=N'a pas réussi à générer un acteur joueur
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FailedPlaceMessage=N'a pas trouvé de point de démarrage (le niveau nécessite peut-être un acteur 'PlayerStart')
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NameChangedMessage=Nom changé en...
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EnteredMessage=" a rejoint la partie."
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GameName=Partie
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MaxedOutMessage=Le serveur a déjà atteint sa capacité maximale.
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WrongPassword=Le mot de passe que vous avez entré n'est pas valide.
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NeedPassword="Vous devez entrer un mot de passe pour rejoindre cette partie."
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FailedTeamMessage=Impossible de trouver l'équipe du joueur
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[LevelInfo]
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Title=Sans titre
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[Weapon]
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MessageNoAmmo=" est sans munitions."
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PickupMessage=Vous avez une arme
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DeathMessage=%o a été tué par %w de %k.
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ItemName=Arme
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DeathMessage[0]=%o a été tué par %w de %k.
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DeathMessage[1]=%o a été tué par %w de %k.
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DeathMessage[2]=%o a été tué par %w de %k.
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DeathMessage[3]=%o a été tué par %w de %k.
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[Counter]
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CountMessage=Plus que %i...
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CompleteMessage=Terminé !
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[Ammo]
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PickupMessage=Vous avez récupéré des munitions.
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[Pickup]
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ExpireMessage=
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[SpecialEvent]
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DamageString=
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[DamageType]
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Name=tué
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AltName=tué
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[PlayerPawn]
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QuickSaveString=Enregistrement rapide
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NoPauseMessage=Impossible de mettre la partie en pause
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ViewingFrom=Affichage en cours
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OwnCamera=caméra personnelle
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FailedView=Echec de changement d'affichage.
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CantChangeNameMsg=Vous ne pouvez pas changer de nom lors d'une partie en réseau.
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[Pawn]
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NameArticle=" a "
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[Spectator]
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MenuName=Spectateur |