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UT99-Mod-MonsterHunt/System/MonsterHunt.est
2022-07-19 00:33:25 +02:00

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Raw Blame History

[Public]
Object=(Name=MonsterHunt.ChainsawArena,Class=Class,MetaClass=Engine.Mutator,Description="Solo Motosierras v613,Reemplaza todas las armas con la Motosierra!")
Object=(Name=MonsterHunt.MonsterMess,Class=Class,MetaClass=Engine.Mutator,Description="Monstruos Sucios v613,¡Los monstruos ensucian todo!")
Object=(Name=MonsterHunt.MonsterHunt,Class=Class,MetaClass=Botpack.TournamentGameInfo)
Preferences=(Caption="Caceria de Monstruos v613",Parent="Game Types",Class=MonsterHunt.MonsterHunt,Immediate=True)
Object=(Name=MonsterHunt.MonsterHuntArena,Class=Class,MetaClass=Botpack.TournamentGameInfo)
Preferences=(Caption="Cacer<65>a de Monstruos (Estadio) v613",Parent="Game Types",Class=MonsterHunt.MonsterHuntArena,Immediate=True)
Object=(Name=MonsterHunt.MonsterHuntDefence,Class=Class,MetaClass=Botpack.TournamentGameInfo)
Preferences=(Caption="Cacer<65>a de Monstruos (Defensa) v613",Parent="Game Types",Class=MonsterHunt.MonsterHuntDefence,Immediate=True)
Object=(Name=MonsterHunt.MonsterDefaultMaps,Class=Class,MetaClass=MonsterHunt.MonsterMapList,Description="Mapas por defecto v613")
Object=(Name=MonsterHunt.MonsterArenaDefaultMaps,Class=Class,MetaClass=MonsterHunt.MonsterArenaMapList,Description="Mapas por defecto v613")
Object=(Name=MonsterHunt.MonsterBrowserWindow,Class=Class,MetaClass=UTBrowser.UTBrowserServerListWindow)
Object=(Name=MonsterHunt.MonsterArenaBrowserWindow,Class=Class,MetaClass=UTBrowser.UTBrowserServerListWindow)
Object=(Name=MonsterHunt.MonsterMenuItem,Class=Class,MetaClass=UMenu.UMenuModMenuItem,Description="Creditos de Caceria de &Monstruos v613,La gente detras de Caceria de Monstruos.")
[MonsterHunt]
; EN: TimeOutMessage="Time up, hunt failed!"
TimeOutMessage="<22>Tiempo cumplido, cacer<65>a fracasada!"
; EN: NoHuntersMessage="Hunting party eliminated!"
NoHuntersMessage="<22>Partida de cacer<65>a eliminada!"
; EN: NoLivesLeftMessage=" has been lost!"
NoLivesLeftMessage=" ha sido eliminado!"
; EN: StartUpTeamMessage="Welcome to the hunt!"
StartUpTeamMessage="<22>Bienvenido a la cacer<65>a!"
; EN: StartUpMessage="Work with your teammates to hunt down the monsters!"
StartUpMessage="<22>Trabaja junto a tus compa<70>eros para eliminar a los monstruos!"
; EN: StartMessage="The hunt has begun!"
StartMessage="<22>La cacer<65>a ha comenzado!"
; EN: GameEndedMessage="Hunt Successful!"
GameEndedMessage="<22>Caza Exitosa!"
; EN: SingleWaitingMessage="Press Fire to begin the hunt."
SingleWaitingMessage="Presiona Disparo para comenzar la cacer<65>a."
; EN: ExplodeMessage=" was blown up"
ExplodeMessage=" ha explotado"
; EN: BurnedMessage=" was incinerated"
BurnedMessage=" ha sido incinerado"
; EN: CorrodedMessage=" was slimed"
CorrodedMessage=" ha sido corro<72>do"
; EN: HackedMessage=" was hacked"
HackedMessage=" ha sido descuartizado"
; EN: LeftMessage=" left the hunt."
LeftMessage=" ha abandonado la cacer<65>a."
; EN: EnteredMessage=" has joined the hunt!"
EnteredMessage=" se ha unido a la cacer<65>a!"
; EN: GameName="Monster Hunt"
GameName="Cacer<65>a de Monstruos"
[MonsterBoard]
; EN: MonsterDifficultyJoinString="Monsters /"
MonsterDifficultyJoinString="Monstruos /"
; EN: ObjectivesString="Objectives"
ObjectivesString="Objetivos"
; EN: Restart="You have been killed. Hit [Fire] to continue the hunt!"
Restart="Has sido eliminado. <20>Presiona [Disparo] para continuar la cacer<65>a!"
; EN: Continue="Hit [Fire] to begin the next hunt!"
Continue="<22>Presiona [Disparo] para iniciar la pr<70>xima cacer<65>a!"
; EN: Ended="The hunt has ended."
Ended="La cacer<65>a ha concluido."
; EN: PlayerString="Hunter"
PlayerString="Cazador"
; EN: FragsString="Score"
FragsString="Puntaje"
; EN: DeathsString="Lives"
DeathsString="Vidas"
[MonsterHUD]
; EN: TimeRemainingLabel="Time Remaining"
TimeRemainingLabel="Tiempo Restante"
; EN: LivesRemainLabel="Lives"
LivesRemainLabel="Vidas"
; EN: EscapedMonstersLabel="Escaped Monsters"
EscapedMonstersLabel="Monstruos Escapados"
; EN: HuntersRemainLabel="Hunters"
HuntersRemainLabel="Cazadores"
; EN: MonstersRemainLabel="Monsters"
MonstersRemainLabel="Monstruos"
[MonsterHuntDefence]
; EN: MonstersEscapedMessage="Too many monsters escaped!"
MonstersEscapedMessage="<22>Han escapado demasiados monstruos!"
; EN: EscapedMessage="escaped!"
EscapedMessage="escap<61>!"
; EN: WarmupMessage="seconds until the monsters arrive!"
WarmupMessage="segundos hasta que arriben los monstruos!"
; EN: StartUpMessage="Work with your teammates to defend your base against the monsters!"
StartUpMessage="<22>Trabaja con tus compa<70>eros para defender su base ante los monstruos!"
; EN: StartMessage="The defence has begun!"
StartMessage="<22>La defensa ha comenzado!"
; EN: GameEndedMessage="Defence Successful!"
GameEndedMessage="<22>Defensa Exitosa!"
; EN: SingleWaitingMessage="Press Fire to begin defending."
SingleWaitingMessage="Presiona Disparo para comenzar a defender."
; EN: GameName="Monster Defence"
GameName="Defensa de Monstruos"
[MonsterHuntArena]
; EN: StartUpTeamMessage="Welcome to the ultimate arena battle!"
StartUpTeamMessage="<22>Bienvenido a la mayor batalla de estadio!"
; EN: StartUpMessage="Work with your teammates to overcome the monsters!"
StartUpMessage="<22>Trabaja con tus compa<70>eros de equipo para vencer a los monstruos!"
; EN: StartMessage="The battle has begun!"
StartMessage="<22>Ha comenzado la batalla!"
; EN: GameEndedMessage="Arena Cleared!"
GameEndedMessage="<22>Estadio Superado!"
; EN: SingleWaitingMessage="Press Fire to enter the arena."
SingleWaitingMessage="Presiona Disparo para ingresar al estadio."
; EN: LeftMessage=" left the arena."
LeftMessage=" ha abandonado el estadio."
; EN: EnteredMessage=" has entered the arena!"
EnteredMessage=" ha ingresado al estadio!"
; EN: GameName="Monster Arena"
GameName="Estadio de Monstruos"
[MonsterHuntRules]
; EN: TourneyText="Force team colours"
TourneyText="Forzar colores de equipo"
; EN: TourneyHelp="If enabled, players will use red team skins and HUD, otherwise they will use their own skin and HUD settings."
TourneyHelp="Si est<73> activo, los jugadores utilizar<61>n pieles de equipo y Monitor Frontal coloreados en rojo, de otro modo utilizar<61>n su propia piel y configuraci<63>n de MF."
; EN: FragText="Lives"
FragText="Vidas"
; EN: FragHelp="Set the number of lives each hunter starts with for each round. Set it to 0 for no limit."
FragHelp="Configura el n<>mero de vidas con el cual comenzar<61> cada cazador en cada ronda. El 0 elimina el l<>mite."
; EN: DifficultyText="Monster Difficulty:"
DifficultyText="Dificultad de Monstruo:"
; EN: DifficultyHelp="The difficulty skill level of Monsters."
DifficultyHelp="Dificultad base de los monstruos."
; EN: Skills[0]="Easy"
Skills[0]="F<>cil"
; EN: Skills[1]="Medium"
Skills[1]="Medio"
; EN: Skills[2]="Hard"
Skills[2]="Dif<69>cil"
; EN: Skills[3]="Unreal"
Skills[3]="Unreal"
; EN: SkillTaunts[0]="Tourist mode."
SkillTaunts[0]="Modo turista."
; EN: SkillTaunts[1]="Ready for some action!"
SkillTaunts[1]="<22>Preparado para la acci<63>n!"
; EN: SkillTaunts[2]="Not for the faint of heart."
SkillTaunts[2]="No apto para card<72>acos."
; EN: SkillTaunts[3]="Death wish."
SkillTaunts[3]="Deseo suicida."
[MonsterHuntDefenceRules]
; EN: EscapeesText="Max Escapees"
EscapeesText="M<>ximo de Escapes"
; EN: EscapeesHelp="The maximum number of Monsters which are allowed to escape, before the round is lost."
EscapeesHelp="El n<>mero m<>ximo de monstruos a los cuales se les permitir<69> escapar antes de considerar la ronda como perdida."
; EN: WarmupText="Warmup Time"
WarmupText="Tiempo de Precal."
; EN: WarmupHelp="Number of seconds to wait before monsters start attacking, set to 0 for no warmup."
WarmupHelp="Tiempo de espera en segundos antes de que los monstruos comiencen a atacar. Un 0 elimina el precalentamiento."
[MonsterBotConfig]
; EN: MinPlayersText="Min. Total Hunters"
MinPlayersText="M<>n. de Cazadores Totales"
; EN: BaseText="AI Hunter Skill:"
BaseText="Habilidad IA Cazador:"
; EN: SkillTaunts[0]="They might know how to kill a Fly."
SkillTaunts[0]="Quiz<69>s sepan como matar a una Mosca."
; EN: SkillTaunts[2]="Look out monsters!"
SkillTaunts[2]="<22>Cu<43>dense, monstruos!"
; EN: SkillTaunts[3]="Monsters are in for a good beating."
SkillTaunts[3]="Los monstruos recibir<69>n una buena paliza."
; EN: SkillTaunts[4]="I wouldn't like to be in the monsters shoes..."
SkillTaunts[4]="No me gustar<61>a estar en los zapatos de los monstruos..."
; EN: SkillTaunts[5]="It's a pity the monsters can't respawn."
SkillTaunts[5]="Es una l<>stima que los monstruos no puedan reaparecer."
; EN: SkillTaunts[6]="Those poor monsters are already dead."
SkillTaunts[6]="Esos pobres monstruos est<73>n muertos."
; EN: SkillTaunts[7]="Rest in peace, monsters..."
SkillTaunts[7]="Descansen en paz, monstruos..."
[MonsterCreditsCW]
; EN: ArtText="Testers"
ArtText="Testers"
; EN: MusicSoundText="Special Thanks"
MusicSoundText="Agrad. Especiales"
; EN: BizText="Contact info"
BizText="Info. de Contacto"
[MonsterCreditsWindow]
; EN: WindowTitle="Monster Hunt Credits (v613)"
WindowTitle="Cr<43>ditos de Cacer<65>a de Monstruos (v613)"
[HuntMessage]
; EN: NewTeamMessage="has joined the hunt!"
NewTeamMessage="se ha unido a la cacer<65>a!"
[MonsterMenuItem]
; EN: MenuCaption="&Monster Hunt Credits"
MenuCaption="Cr<43>ditos de Cacer<65>a de &Monstruos"
; EN: MenuHelp="All the people behind Monster Hunt!"
MenuHelp="<22>Todos aquellos que hicieron posible Cacer<65>a de Monstruos!"
[OLautomag]
; EN: WeaponDescription="Classification: Automatic Magnum"
WeaponDescription="Clasificaci<63>n: Pistola Autom<6F>tica"
; EN: DeathMessage="%o got gatted by %k's %w."
DeathMessage="%o ha sido acribillado por el %w de %k."
; EN: PickupMessage="You got the Automag"
PickupMessage="Has recogido la Autopistola"
; EN: ItemName="Automag"
ItemName="Autopistola"
[OLDPistol]
; EN: WeaponDescription="Classification: Energy Pistol"
WeaponDescription="Clasificaci<63>n: Pistola Energ<72>tica"
; EN: DeathMessage="%o was killed by %k's %w. What a loser!"
DeathMessage="A %o lo ha asesinado %k con su %w. <20>Pobre!"
; EN: PickupMessage="You got the Dispersion Pistol"
PickupMessage="Has recogido la Pistola de Dispersi<73>n"
; EN: ItemName="Dispersion Pistol"
ItemName="Pistola de Dispersi<73>n"
[MonsterHuntObjective]
; EN: Message="Complete the objective"
Message="Completa el objetivo"
[OLASMD]
; EN: WeaponDescription="Classification: Energy Rifle"
WeaponDescription="Clasificaci<63>n: Rifle Energ<72>tico"
; EN: DeathMessage="%k inflicted mortal damage upon %o with the %w."
DeathMessage="%k ha infligido heridas mortales a %o con su %w."
; EN: PickupMessage="You got the ASMD"
PickupMessage="Has recogido el ASMD"
; EN: ItemName="ASMD"
ItemName="ASMD"
[OLEightball]
; EN: WeaponDescription="Classification: Heavy Ballistic"
WeaponDescription="Clasificaci<63>n: Artiller<65>a Pesada"
; EN: DeathMessage="%o was smacked down multiple times by %k's %w."
DeathMessage="%o fue vapuleado varias veces por el %w de %k."
; EN: PickupMessage="You got the Eightball gun"
PickupMessage="Has recogido el Lanzador Eightball"
; EN: ItemName="Eightball"
ItemName="Lanzador Eightball"
[OLRifle]
; EN: WeaponDescription="Classification: Long-Range Ballistic"
WeaponDescription="Clasificaci<63>n: Rifle de Largo Alcance"
; EN: DeathMessage="%k put a bullet through %o's head."
DeathMessage="%k ha atravesado la cabeza de %o con una bala."
; EN: PickupMessage="You got the Rifle"
PickupMessage="Has recogido el Rifle"
; EN: ItemName="Sniper Rifle"
ItemName="Rifle de Francotirador"
[OLFlakCannon]
; EN: WeaponDescription="Classification: Heavy Shrapnel"
WeaponDescription="Clasificaci<63>n: Metralla Pesada"
; EN: DeathMessage="%o was ripped to shreds by %k's %w."
DeathMessage="%o ha sido despedazado por el %w de %k."
; EN: PickupMessage="You got the Flak Cannon"
PickupMessage="Has recogido el Ca<43><61>n de Metralla"
; EN: ItemName="Flak Cannon"
ItemName="Ca<43><61>n de Metralla"
[OLRazorjack]
; EN: WeaponDescription="Classification: Skaarj Blade Launcher"
WeaponDescription="Clasificaci<63>n: Lanzador de Cuchillas Skaarj"
; EN: DeathMessage="%k took a bloody chunk out of %o with the %w."
DeathMessage="%k le peg<65> un buen tajo a %o con el %w."
; EN: PickupMessage="You got the RazorJack"
PickupMessage="Has recogido el Lanzacuchillas"
; EN: ItemName="RazorJack"
ItemName="Lanzacuchillas"
[OLMinigun]
; EN: WeaponDescription="Classification: Gatling Gun"
WeaponDescription="Clasificaci<63>n: Pistola de Gatillo"
; EN: DeathMessage="%k's %w turned %o into a leaky piece of meat."
DeathMessage="La %w de %k ha convertido a %o en un trozo de carne sangrante."
; EN: PickupMessage="You got the Minigun"
PickupMessage="Has recogido la Metralleta"
; EN: ItemName="Minigun"
ItemName="Metralleta"
[OLGESBioRifle]
; EN: WeaponDescription="Classification: Toxic Tarydium waste Rifle"
WeaponDescription="Clasificaci<63>n: Rifle de Desecho T<>xico de Taridio"
; EN: DeathMessage="%o drank a glass of %k's dripping green load."
DeathMessage="%o bebi<62> un vaso de la sustancia verde que le goteaba a %k."
; EN: PickupMessage="You got the GES BioRifle"
PickupMessage="Has recogido el Rifle Biol<6F>gico GES"
; EN: ItemName="GES BioRifle"
ItemName="Rifle Biol<6F>gico GES"
[OLStinger]
; EN: WeaponDescription="Classification: Tarydium Shard Launcher"
WeaponDescription="Clasificaci<63>n: Lanzador de Trozos de Taridio"
; EN: DeathMessage="%o was perforated by %k's %w."
DeathMessage="%o ha sido perforado por el %w de %k."
; EN: PickupMessage="You picked up the Stinger"
PickupMessage="Has recogido el Ca<43><61>n Perforador"
; EN: ItemName="Stinger"
ItemName="Ca<43><61>n Perforador"