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20 KiB
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Plaintext
[Errors]
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NetOpen=Errore di apertura del file
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NetWrite=Errore di scrittura sul file
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NetRefused=Il server ha rifiutato di inviare '%s'
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NetClose=Errore di chiusura del file
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NetSize=Dimensioni file non corrispondenti
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NetMove=Errore di spostamento del file
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NetInvalid=Ricevuta una richiesta per il file non valida
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NoDownload=Il pacchetto '%s' non è scaricabile
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DownloadFailed=Scaricamento fallito del pacchetto '%s': %s
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RequestDenied=Richiesta negata del file sul server per il livello attuale
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ConnectionFailed=Connessione fallita
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ChAllocate=Impossibile allocare il canale
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NetAlready=Già in rete
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NetListen=Ascolto fallito: nessun contesto del collegatore disponibile
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LoadEntry=Impossibile caricare la voce: %s
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InvalidUrl=URL non valido: %s
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InvalidLink=Collegamento non valido: %s
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FailedBrowse=Impossibile entrare in %s: %s
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Listen=Ascolto fallito: %s
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AbortToEntry=Fallito; ritorno all'ingresso
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ServerOpen=I server non possono aprire gli URL di rete
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ServerListen=Il server dedicato non può ascoltare: %s
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Pending=Connessione in attesa a '%s' fallita; %s
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LoadPlayerClass=Caricamento classe del giocatore fallito
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ServerOutdated=La versione del server non è aggiornata
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ClientOutdated=Devi applicare le ultime patch
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InvalidCDKey=La tua chiave CD non risulta valida. Per risolvere questo problema devi reinstallare il gioco e inserire la tua chiave CD.
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ConnectLost=Connessione persa
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DemoFileMissing=Pacchetto '%s' mancante per l'esecuzione della demo
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DownloadNotAllowed=Lo scaricamento di '%s' non è consentito
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[General]
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Upgrade=Per accedere a questo server, ti serve l'ultimo aggiornamento a Unreal, disponibile gratuitamente sul sito Web di Epic:
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UpgradeURL=http://www.unreal.com/upgrade
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UpgradeQuestion=Vuoi aprire il tuo browser e raggiungere subito la pagina degli aggiornamenti?
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Version=Versione %i
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[KeyNames]
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Up=SU
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Right=DESTRA
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Left=SINISTRA
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Down=GIÙ
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LeftMouse=PULSANTE SX MOUSE
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RightMouse=PULSANTE DX MOUSE
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MiddleMouse=PULSANTE CENTRALE MOUSE
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MouseX=MOUSE X
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MouseY=MOUSE Y
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MouseZ=MOUSE Z
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MouseW=MOUSE W
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JoyX=JOYSTICK X
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JoyY=JOYSTICK Y
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JoyZ=JOYSTICK Z
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JoyU=JOYSTICK U
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JoyV=JOYSTICK V
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JoySlider1=CURSORE JOYSTICK 1
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JoySlider2=CURSORE JOYSTICK 2
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MouseWheelUp=ROTELLA MOUSE SU
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MouseWheelDown=ROTELLA MOUSE GIÙ
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Joy1=JOYSTICK 1
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Joy2=JOYSTICK 2
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Joy3=JOYSTICK 3
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Joy4=JOYSTICK 4
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Joy5=JOYSTICK 5
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Joy6=JOYSTICK 6
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Joy7=JOYSTICK 7
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Joy8=JOYSTICK 8
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Joy9=JOYSTICK 9
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Joy10=JOYSTICK 10
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Joy11=JOYSTICK 11
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Joy12=JOYSTICK 12
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Joy13=JOYSTICK 13
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Joy14=JOYSTICK 14
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Joy15=JOYSTICK 15
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Joy16=JOYSTICK 16
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Space=BARRA SPAZIO
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PageUp=PAG SU
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PageDown=PAG GIÙ
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End=FINE
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Home=HOME
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Select=SCEGLI
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Print=STAMPA
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Execute=ESEGUI
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PrintScrn=STAMP
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Insert=INS
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Delete=CANC
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Help=GUIDA
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NumPad0=0 TAST. NUM.
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NumPad1=1 TAST. NUM.
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NumPad2=2 TAST. NUM.
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NumPad3=3 TAST. NUM.
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NumPad4=4 TAST. NUM.
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NumPad5=5 TAST. NUM.
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NumPad6=6 TAST. NUM.
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NumPad7=7 TAST. NUM.
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NumPad8=8 TAST. NUM.
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NumPad9=9 TAST. NUM.
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GreyStar=* TAST. NUM.
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GreyPlus=+ TAST. NUM.
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Separator=SEPARATORE
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GreyMinus=- TAST. NUM.
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NumPadPeriod=. TAST. NUM.
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GreySlash=/ TAST. NUM.
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Pause=PAUSA
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CapsLock=BLOCCA MAIUSC
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Tab=TAB
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Enter=INVIO
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Shift=MAIUSC
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NumLock=BLOC NUM
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Escape=ESC
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[Progress]
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CancelledConnect=Tentativo di connessione annullato
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RunningNet=%s: %s (%i giocatori)
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NetReceiving=Ricezione di '%s': %i/%i
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NetReceiveOk=Ricezione di '%s' avvenuta
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NetSend=Invio di '%s'
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NetSending=Invio di '%s': %i/%i
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Connecting=Connessione (F10 per annullare)...
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Listening=Attesa client...
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Loading=Caricamento
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Saving=Salvataggio
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Paused=Pausa attivata da %s
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ReceiveFile=Ricezione di '%s' (F10 annulla)
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ReceiveOptionalFile=Ricezione file opzionale '%s' (premi F10 per saltare)
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ReceiveSize=Dimensioni %iK, progresso %3.1f%%
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ConnectingText="Connessione (F10 annulla):"
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ConnectingURL=%s://%s/%s
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CorruptConnect=File di gioco non compatibili!
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[Public]
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;Object=(Name=Engine.Console,Class=Class,MetaClass=Engine.Console)
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Object=(Name=Engine.ServerCommandlet,Class=Class,MetaClass=Core.Commandlet)
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Object=(Name=Engine.MasterMD5Commandlet,Class=Class,MetaClass=Core.Commandlet)
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Object=(Name=Engine.UModUnpackCommandlet,Class=Class,MetaClass=Core.Commandlet)
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Object=(Name=Engine.ExportCacheCommandlet,Class=Class,MetaClass=Core.Commandlet)
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Preferences=(Caption="Avanzate",Parent="Opzioni avanzate")
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Preferences=(Caption="Impostazioni motore di gioco",Parent="Avanzate",Class=Engine.GameEngine,Category=Settings,Immediate=True)
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Preferences=(Caption="Configurazione tasti",Parent="Avanzate",Class=Engine.Input,Immediate=True,Category=Aliases)
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Preferences=(Caption="Funzioni dei tasti",Parent="Avanzate",Class=Engine.Input,Immediate=True,Category=RawKeys)
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Preferences=(Caption="Driver",Parent="Opzioni avanzate",Class=Engine.Engine,Immediate=False,Category=Drivers)
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Preferences=(Caption="Informazioni sul server pubblico",Parent="Rete",Class=Engine.GameReplicationInfo,Immediate=True)
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Preferences=(Caption="Impostazioni di gioco",Parent="Opzioni avanzate",Class=Engine.GameInfo,Immediate=True)
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[UpgradeDrivers]
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OutdatedDrivers=Stai utilizzando i vecchi driver della scheda video che potrebbero non funzionare con il gioco
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OursOrWeb=Scegli SÌ per installare driver aggiornati dal nostro CD, oppure NO per collegarti alla homepage della casa produttrice.
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InsertCD=Inserisci il CD 3 di Unreal Tournament
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NvidiaURL=http://www.nvidia.com/content/drivers/drivers.asp
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AtiURL=http://www.ati.com/support/driver.html
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CDButton=Aggiorna da CD
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WebButton=Aggiorna da Internet
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cancelButton=Non aggiornare
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[MasterMD5Commandlet]
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HelpCmd=mastermd5
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HelpOneLiner=Manipola il database principale MD5
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HelpUsage=mastermd5 [-opzione..] <parametri>
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HelpWebLink=http://unreal.epicgames.com/servertips.htm
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HelpParm[0]=-c
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HelpDesc[0]=Crea un nuovo database MD5
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HelpParm[1]=-a
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HelpDesc[1]=Aggiunge nuovi pacchetti al database
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HelpParm[2]=-s
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HelpDesc[2]=Mostra il database attuale
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HelpParm[3]=-r
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HelpDesc[3]=Forza la revisione di tutte le voci di <parametro>
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[UModUnpackCommandlet]
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HelpCmd=umodunpack
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HelpOneLiner=Scompatta i file UMOD
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HelpUsage=umodunpack [-opzione] <nome_file>
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HelpWebLink=http://unreal.epicgames.com/servertips.htm
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HelpParm[0]=-x
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HelpDesc[0]=Estrae file da <nome_file>
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HelpParm[1]=-l
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HelpDesc[1]=Elenca i file in <nome_file> senza estrarli.
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[ServerCommandlet]
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HelpCmd=Server
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HelpOneLiner=Server di gioco in rete
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HelpUsage=server map.unr[?game=gametype] [-option...] [parm=value]...
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HelpWebLink=http://unreal.epicgames.com/servertips.htm
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HelpParm[0]=Log
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HelpDesc[0]=Specifica il file di registro da generare
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HelpParm[1]=AllAdmin
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HelpDesc[1]=Conferisce a tutti i giocatori i privilegi di amministratore
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[ExportCacheCommandlet]
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HelpCmd=exportcache
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HelpOneLIner=Aggiorna l'elenco cache
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HelpUsage=exportcache [-opzione...] <package.ext> [package.ext...] [destfilename.ucl]
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HelpWebLink=http://unreal.epicgames.com/unrealcaching.htm
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HelpParm[0]=-a
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HelpParm[1]=-y
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HelpParm[2]=-v
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HelpParm[3]=package.ext
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HelpParm[4]=destfilename.ucl
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HelpDesc[0]=Aggiorna le voci corrispondenti in destfilename.ucl. Aggiungi ogni nuova voce
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HelpDesc[1]=Rispondi in automatico SÌ a ogni quesito nel corso della procedura
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HelpDesc[2]=Verbose output (to ucc.log)
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HelpDesc[3]=Si può specificare il nome del file di destinazione. Se non ne specifichi una, verrà utilizzata l'estensione predefinita per un file di elenco cache
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HelpDesc[4]=File di destinazione per gli elementi esportati. Il nome predefinito è quello del pacchetto esportato. Per esportare più pacchetti in un singolo file .ucl devi specificare un nome per il file di destinazione.
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[AccessControl]
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IPBanned="Il tuo indirizzo IP è bandito su questo server."
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WrongPassword="La password che hai inserito è errata."
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NeedPassword="Ti serve una password per entrare in questa partita."
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SessionBanned="Il tuo indirizzo IP è stato bandito da questa sessione di gioco."
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KickedMsg="Sei stato escluso d'autorità dalla partita."
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DefaultKickReason="Nessuno specificato"
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IdleKickReason="Espulso per inerzia."
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ACDisplayText[0]="Password partita"
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ACDisplayText[1]="Regole d'accesso"
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ACDisplayText[2]="Password amministratore"
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ACDisplayText[3]="Ritardo di accesso"
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ACDescText[0]="Se questa password è specificata, i giocatori devono inserirla per accedere a questo server."
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ACDescText[1]="Specifica gli indirizzi IP o le gamme di indirizzi banditi."
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|
ACDescText[2]="Password necessaria per accedere a questo server con privilegi di amministratore."
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ACDescText[3]="Numero di secondi che l'utente deve aspettare dopo un tentativo di accesso fallito prima di poter riprovare."
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[AdminBase]
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Msg_PlayerList="Elenco giocatori:"
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Msg_AllGameMaps="Le mappe che sono valide (possono essere aggiunte) a"
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Msg_AllMapLists="Elenchi di mappe disponibili per %gametype%."
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Msg_MapRotationList="Mappe attive per l'elenco di mappe %maplist%."
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|
Msg_NoMapsAdded="Nessuna mappa aggiunta all'elenco di mappe %maplist%."
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Msg_AddedMapToList="Mappe aggiunte con successo all'elenco"
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Msg_NoMapsRemoved="Nessuna mappa è stata rimossa dall'elenco %maplist%."
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Msg_RemovedFromList="Mappe rimosse con successo dall'elenco"
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|
Msg_PlayerBanned="%Player% ha subito il bando da questo server"
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|
Msg_SessionBanned="%Player% ha subito il bando da questo incontro"
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Msg_PlayerKicked="%Player% ha subito l'espulsione"
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|
Msg_NextMapNotFound="Mappa successiva non trovata; riavvio della stessa mappa"
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Msg_ChangingMapTo="Nuova mappa: %NextMap%"
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Msg_NoMapInRotation="Nessuna mappa configurata in %maplist%."
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Msg_NoMapsFound="Nessuna mappa corrispondente trovata nell'elenco %maplist%."
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|
Msg_MapIsInRotation="Mappe corrispondenti in %maplist%"
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Msg_MapNotInRotation="Mappe corrispondenti che non fanno parte di %maplist%."
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|
Msg_UnknownParam="Parametro sconosciuto: %Value%"
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|
Msg_NoParamsFound="Nessun parametro trovato!"
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|
Msg_ParamModified="Modifica effettuata"
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Msg_ParamNotModified="Impossibile modificare il parametro"
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|
Msg_MapListAdded="L'elenco di mappe %listname% è stato aggiunto al tipo di partita"
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Msg_MapListRemoved="L'elenco di mappe %listname% è stato rimosso dal tipo di partita"
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|
Msg_EditingMapList="Modifica dell'elenco di mappe"
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[Ammo]
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PickupMessage="Hai preso delle munizioni."
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[BroadcastHandler]
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|
BHDisplayText[0]="Spettatori muti"
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BHDisplayText[1]="Separa spettatori"
|
|
BHDescText[0]="Attiva questa opzione per impedire agli spettatori di chattare durante la partita."
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|
BHDescText[1]="Attiva questa opzione per separare i messaggi di chat degli spettatori da quelli dei giocatori."
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|
|
|
[Canvas]
|
|
TinyFontName="UT2003Fonts.FontMono"
|
|
SmallFontName="UT2003Fonts.FontMono"
|
|
MedFontName="UT2003Fonts.FontMono800x600"
|
|
|
|
[ChatRoomMessage]
|
|
AnonText="Qualcuno"
|
|
ChatRoomString[0]="Canale non valido oppure non trovato: %title%."
|
|
ChatRoomString[1]="Sei già membro del canale '%title%'!"
|
|
ChatRoomString[2]="Il canale '%title%' richiede una password!"
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|
ChatRoomString[3]="Password errata specificata per il canale '%title%'!"
|
|
ChatRoomString[4]="Sei stato bandito dal canale '%title%'!"
|
|
ChatRoomString[5]="Impossibile entrare nel canale '%title%'. Canale pieno!"
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|
ChatRoomString[6]="Non ti è permesso entrare nel canale '%title%'!"
|
|
ChatRoomString[7]="Sei entrato nel canale '%title%'!"
|
|
ChatRoomString[8]="Hai lasciato il canale '%title%'."
|
|
ChatRoomString[9]="Ora stai parlando nel canale '%title%'."
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|
ChatRoomString[10]="Non stai più parlando nel canale '%title%'."
|
|
ChatRoomString[11]="%pri% entra nel canale '%title%'."
|
|
ChatRoomString[12]="%pri% esce dal canale '%title%'."
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|
ChatRoomString[13]="Hai bandito con successo %pri% dal tuo canale personale di chat."
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|
ChatRoomString[14]="L'azione di bando dalla chat vocale è fallita. Non esiste alcun giocatore con l'ID specificato!"
|
|
ChatRoomString[15]="La chat vocale non è abilitata su questo server"
|
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|
[Crushed]
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|
DeathString="%o è stato schiacciato da %k."
|
|
FemaleSuicide="%o è stata schiacciata."
|
|
MaleSuicide="%o è stata schiacciata."
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|
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|
[DamRanOver]
|
|
DeathString="%k travolge %o."
|
|
FemaleSuicide="%o si travolge da sola."
|
|
MaleSuicide="%o si travolge da solo."
|
|
|
|
[DamTypeTelefragged]
|
|
DeathString="%o muore a distanza per mano di %k."
|
|
FemaleSuicide="%o muore a distanza per mano di %k."
|
|
MaleSuicide="%o muore a distanza per mano di %k."
|
|
|
|
[DamageType]
|
|
DeathString="%o è stato ucciso da %k."
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|
FemaleSuicide="%o si è uccisa."
|
|
MaleSuicide="%o si è ucciso."
|
|
|
|
[FailedConnect]
|
|
FailMessage[0]="IMPOSSIBILE PARTECIPARE. SERVE LA PASSWORD."
|
|
FailMessage[1]="IMPOSSIBILE PARTECIPARE. PASSWORD ERRATA."
|
|
FailMessage[2]="IMPOSSIBILE PARTECIPARE. PARTITA GIÀ INIZIATA."
|
|
FailMessage[3]="IMPOSSIBILE PARTECIPARE."
|
|
|
|
[FellLava]
|
|
DeathString="%k ha fatto fare a %o un tuffo fatale."
|
|
FemaleSuicide="%o incontra devastazione e fiamme."
|
|
MaleSuicide="%o incontra devastazione e fiamme."
|
|
|
|
[GameInfo]
|
|
bAlternateMode=Falso
|
|
GoreLevelText[0]="Niente violenza"
|
|
GoreLevelText[1]="Violenza ridotta"
|
|
GoreLevelText[2]="Violenza normale"
|
|
DefaultPlayerName="Giocatore"
|
|
GameName="Partita"
|
|
GIPropsDisplayText[0]="Abilità bot"
|
|
GIPropsDisplayText[1]="Armi persistenti"
|
|
GIPropsDisplayText[2]="Violenza ridotta"
|
|
GIPropsDisplayText[3]="Velocità gioco"
|
|
GIPropsDisplayText[4]="Limite spettatori"
|
|
GIPropsDisplayText[5]="Limite giocatori"
|
|
GIPropsDisplayText[6]="Obiettivo punti"
|
|
GIPropsDisplayText[7]="Limite vite"
|
|
GIPropsDisplayText[8]="LimiteTempo"
|
|
GIPropsDisplayText[9]="Statistiche mondiali"
|
|
GIPropsDisplayText[10]="Lancio delle armi"
|
|
GIPropsDisplayText[11]="Visuale posteriore"
|
|
GIPropsDisplayText[12]="Pausa amministratore"
|
|
GIPropsDisplayText[13]="Tempo espulsione inattivi"
|
|
GIPropsDisplayText[14]="Movimento armi"
|
|
GIPropDescText[0]="Imposta il livello di abilità dei bot avversari."
|
|
GIPropDescText[1]="Se questa opzione è attiva, le armi possono essere sempre raccolte."
|
|
GIPropDescText[2]="Attiva questa opzione per ridurre il livello di violenza esplicita."
|
|
GIPropDescText[3]="Controlla la velocità di scorrimento del tempo nel gioco."
|
|
GIPropDescText[4]="Imposta il numero massimo di spettatori che possono assistere alla partita."
|
|
GIPropDescText[5]="Imposta il numero massimo di giocatori che possono accedere a questo server."
|
|
GIPropDescText[6]="La partita termina quando qualcuno raggiunge questo punteggio."
|
|
GIPropDescText[7]="Imposta il numero massimo di rientri del giocatore dopo la morte."
|
|
GIPropDescText[8]="La partita termina dopo il numero specificato di minuti di gioco."
|
|
GIPropDescText[9]="Attiva questa opzione per inviare le statistiche di gioco al server delle statistiche mondiali di UT2004."
|
|
GIPropDescText[10]="Se questa opzione è attiva, i giocatori possono lanciare la loro arma attuale."
|
|
GIPropDescText[11]="Stabilisce se i giocatori possono attivare la visuale in terza persona."
|
|
GIPropDescText[12]="Stabilisce se gli amministratori possono mettere il gioco in pausa."
|
|
GIPropDescText[13]="Specifica quanto tempo deve trascorrere prima di espellere dal server i giocatori inattivi."
|
|
GIPropDescText[14]="Quando è attivato, alcune armi possono causare il tremolio della visuale mentre si spara."
|
|
GIPropsExtras[0]="0.000000;Novizio;1.000000;Mediocre;2.000000;Discreto;3.000000;Abile;4.000000;Esperto;5.000000;Magistrale;6.000000;Disumano;7.000000;Divino"
|
|
NoBindString="[Nessuno]"
|
|
|
|
[GameMessage]
|
|
SwitchLevelMessage="Cambio livelli"
|
|
LeftMessage=" ha abbandonato la partita."
|
|
FailedTeamMessage="Impossibile trovare una squadra per il giocatore"
|
|
FailedPlaceMessage="Impossibile trovare un punto di partenza"
|
|
FailedSpawnMessage="Impossibile far entrare nella partita il giocatore"
|
|
EnteredMessage=" è entrato nella partita."
|
|
MaxedOutMessage="Il server ha raggiunto la capacità massima."
|
|
OvertimeMessage="Pareggio alla fine del regolamento. Tempo extra con eliminazione diretta!"
|
|
GlobalNameChange="ha cambiato nome in"
|
|
NewTeamMessage="è ora con:"
|
|
NoNameChange="Il nome è già in uso."
|
|
VoteStarted="ha iniziato una votazione."
|
|
VotePassed="Votazione passata."
|
|
MustHaveStats="Per accedere a questo server, devono essere attivate le statistiche mondiali."
|
|
CantBeSpectator="Spiacente, ora non puoi diventare uno spettatore."
|
|
CantBePlayer="Spiacente, ora non puoi diventare un giocatore attivo."
|
|
BecameSpectator="diventa uno spettatore."
|
|
NewPlayerMessage="Un nuovo giocatore è entrato nella partita."
|
|
KickWarning="Fra poco verrai espulso per inattività!"
|
|
NewSpecMessage="Uno spettatore è entrato nella partita/"
|
|
SpecEnteredMessage=" partecipa come spettatore."
|
|
|
|
[GameProfile]
|
|
PositionName[0]="ASSEGNA AUTO."
|
|
PositionName[1]="DIFESA"
|
|
PositionName[2]="ATTACCO"
|
|
PositionName[3]="LIBERA"
|
|
PositionName[4]="APPOGGIA"
|
|
|
|
[GameReplicationInfo]
|
|
GRIPropsDisplayText[0]="Nome server"
|
|
GRIPropsDisplayText[1]="Nome ammin."
|
|
GRIPropsDisplayText[2]="E-mail amministratore"
|
|
GRIPropsDisplayText[3]="MDG"
|
|
GRIPropDescText[0]="Nome del server che appare nell'elenco dei server."
|
|
GRIPropDescText[1]="Nome dell'amministratore del server."
|
|
GRIPropDescText[2]="Indirizzo e-mail dell'amministratore del server."
|
|
GRIPropDescText[3]="Messaggio del giorno"
|
|
|
|
[Gibbed]
|
|
DeathString="%o è esploso scagliando pezzi di corpo dappertutto"
|
|
FemaleSuicide="%o è esploso scagliando pezzi di corpo dappertutto"
|
|
MaleSuicide="%o è esploso scagliando pezzi di corpo dappertutto"
|
|
|
|
[HUD]
|
|
ProgressFontName="UT2003Fonts.FontEurostile12"
|
|
FontArrayNames[0]="Engine.DefaultFont"
|
|
FontArrayNames[1]="Engine.DefaultFont"
|
|
FontArrayNames[2]="Engine.DefaultFont"
|
|
FontArrayNames[3]="Engine.DefaultFont"
|
|
FontArrayNames[4]="Engine.DefaultFont"
|
|
FontArrayNames[5]="Engine.DefaultFont"
|
|
FontArrayNames[6]="Engine.DefaultFont"
|
|
FontArrayNames[7]="Engine.DefaultFont"
|
|
FontArrayNames[8]="Engine.DefaultFont"
|
|
|
|
[Info]
|
|
RulesGroup="Regole"
|
|
GameGroup="Partita"
|
|
ServerGroup="Server"
|
|
ChatGroup="Chat"
|
|
BotsGroup="Bot"
|
|
MapVoteGroup="Votazione per la mappa"
|
|
KickVoteGroup="Votazione per l'espulsione"
|
|
|
|
[LevelInfo]
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Title="Senza titolo"
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[MaplistManager]
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DefaultListName="Predefinito"
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InvalidGameType="non è stato caricato con successo. Di solito significa che un file .u è stato eliminato e che il file .int esiste ancora."
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ReallyInvalidGameType="Impossibile caricare il tipo di partita richiesto: '%gametype%'."
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DefaultListExists="Il tipo di partita ha già un elenco predefinito!"
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[MatSubAction]
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Desc="N.D."
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[Pickup]
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PickupMessage="Preso un oggetto."
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[PlayerController]
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QuickSaveString="Salvataggio veloce"
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NoPauseMessage="La partita non si può sospendere"
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ViewingFrom="Ora osservi da:"
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OwnCamera="Ora osservi dalla tua telecamera"
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[PlayerReplicationInfo]
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StringDead="Morto"
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StringSpectating="Spettatore"
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StringUnknown="Sconosciuto"
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[StreamPlaylistManager]
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DefaultPlaylistName="Nuovo elenco brani"
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[SubActionCameraEffect]
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Desc="Effetto telecamera"
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[SubActionCameraShake]
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Desc="Scuotimento"
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[SubActionFOV]
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Desc="Campo visivo"
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[SubActionFade]
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Desc="Dissolvenza"
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[SubActionGameSpeed]
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Desc="Velocità gioco"
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[SubActionOrientation]
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Desc="Orientamento"
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[SubActionSceneSpeed]
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Desc="Velocità scena"
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[SubActionSubTitle]
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Desc="Sottotitolo"
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[SubActionTrigger]
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Desc="Innesco"
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[Suicided]
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DeathString="%o ha avuto un aneurisma."
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FemaleSuicide="%o ha avuto un aneurisma."
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MaleSuicide="%o ha avuto un aneurisma."
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[TeamInfo]
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TeamName="Squadra"
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ColorNames[0]="Rosso"
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ColorNames[1]="Blu"
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ColorNames[2]="Verde"
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ColorNames[3]="Oro"
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[Vehicle]
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VehiclePositionString="in un veicolo"
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VehicleNameString="Veicolo"
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[VoiceChatReplicationInfo]
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PublicChannelNames=("Pubblico","Locale")
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VCDisplayText[0]="Attiva chat vocale"
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VCDisplayText[1]="Attiva canale locale"
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VCDisplayText[2]="Raggio chat locale"
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VCDisplayText[3]="Portata chat locale"
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VCDisplayText[4]="Codec VoIP permessi"
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VCDisplayText[5]="Codec VoIP LAN permessi"
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VCDescText[0]="Attiva la chat vocale sul server."
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VCDescText[1]="Stabilisce se verrà creato il canale locale di chat vocale, che permette ai giocatori di far ascoltare la loro voce a chiunque si trovi nei paraggi."
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VCDescText[2]="La distanza massima a cui è possibile sentire una trasmissione sul canale locale."
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VCDescText[3]="La distanza a cui le trasmissioni locali iniziano ad attenuarsi."
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VCDescText[4]="Specifica quali codec esistono sul server e si devono usare nelle partite su Internet."
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VCDescText[5]="Specifica quali codec esistono sul server e si devono usare nelle partite su LAN."
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InstalledCodec=((CodecName="Banda limitata",CodecDescription="(4,8 kbps) - usa meno banda passante, ma il suono è meno chiaro."),(CodecName="Alta qualità",CodecDescription="(9,6 kbps) - usa più banda passante, ma il suono è molto più chiaro."))
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[Volume]
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LocationName="non specificato"
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[Weapon]
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MessageNoAmmo=" non ha munizioni"
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[WeaponPickup]
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PickupMessage="Hai preso un'arma"
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[XBoxPlayerInput]
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LookPresets[0].PresetName="Lineare"
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LookPresets[1].PresetName="Esponenziale"
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LookPresets[2].PresetName="Ibrida"
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LookPresets[3].PresetName="Personalizzata"
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[fell]
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DeathString="%k ha spinto %o oltre il bordo."
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FemaleSuicide="%o ha lasciato un piccolo cratere"
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MaleSuicide="%o ha lasciato un piccolo cratere"
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