114 lines
4.2 KiB
Plaintext
114 lines
4.2 KiB
Plaintext
[Public]
|
|
;Object=(Class=Class,MetaClass=Engine.GameInfo,Name=SkaarjPack.Invasion,Description="CM|Invasión|SkaarjPack.Tab_IAInvasion|SkaarjPack.MapListSkaarjInvasion|false")
|
|
|
|
[DamTypeBelch]
|
|
DeathString="%o ha sido rehogado por un gaseoso."
|
|
FemaleSuicide="Un gaseoso se ha volado a sí mismo."
|
|
MaleSuicide="Un gaseoso se ha volado a sí mismo."
|
|
|
|
[DamTypeBruteRocket]
|
|
DeathString="%o ha sido destrozado por un cohete bruto."
|
|
FemaleSuicide="Un bruto ha disparado su cohete prematuramente."
|
|
MaleSuicide="Un bruto ha disparado su cohete prematuramente."
|
|
|
|
[DamTypeKrallBolt]
|
|
DeathString="%o ha sido desintegrado por un krall."
|
|
|
|
[DamTypeSkaarjProj]
|
|
DeathString="%o ha sido carbonizado por un skaarj."
|
|
|
|
[DamTypeWarlordRocket]
|
|
DeathString="%o ha sido completamente destruido por un señor de la guerra."
|
|
FemaleSuicide="Un señor de la guerra ha disparado su cohete antes de tiempo."
|
|
MaleSuicide="Un señor de la guerra ha disparado su cohete antes de tiempo."
|
|
|
|
[HUDInvasion]
|
|
YouveLostTheMatch="La invasión continúa"
|
|
|
|
[Invasion]
|
|
InvasionPropText[0]="Oleada inicial"
|
|
InvasionPropText[1]="Oleada final"
|
|
InvasionPropText[2]="Configuración de oleada"
|
|
InvasionPropText[3]="Invasores"
|
|
InvasionPropText[4]="Oleada número"
|
|
InvasionPropText[5]="Invasores máximos"
|
|
InvasionPropText[6]="Duración"
|
|
InvasionPropText[7]="Dificultad"
|
|
InvasionDescText[0]="Especifica la primera oleada de monstruos de un mapa."
|
|
InvasionDescText[1]="Especifica la última oleada de monstruos que hay que derrotar para completar un mapa."
|
|
InvasionDescText[2]="Configurar las propiedades de cada oleada."
|
|
InvasionDescText[3]="Selecciona la oleada que quieres configurar"
|
|
InvasionDescText[4]="Coloca una marca junto a cada monstruo que deba formar parte de esta oleada."
|
|
InvasionDescText[5]="El número máximo de monstruos que puede haber en el mapa al mismo tiempo."
|
|
InvasionDescText[6]="Duración (en segundos) de cada oleada."
|
|
InvasionDescText[7]="Ajusta la inteligencia relativa de los invasores"
|
|
SPBotDesc="Especifica el número de bots (máx. 2 por invasión) que deban unirse."
|
|
GameName="Invasión"
|
|
Description="Tendrás que aguantar todo lo posible, junto a los demás jugadores, las oleadas de monstruos que atacan."
|
|
GIPropsDisplayText[0]="Habilidad de los monstruos"
|
|
GIPropDescText[0]="Establece la habilidad de los monstruos invasores."
|
|
|
|
[InvasionDeathMessage]
|
|
SomeoneString="un monstruo"
|
|
|
|
[InvasionMessage]
|
|
OutMessage="MENOS"
|
|
|
|
[MeleeDamage]
|
|
DeathString="%o tiene las tripas fuera."
|
|
FemaleSuicide="%o ha sido hecha rodajas."
|
|
MaleSuicide="%o ha sido hecho rodajas."
|
|
|
|
[ScoreboardInvasion]
|
|
TeamScoreString="Tanteo de equipo"
|
|
WaveString="Oleada"
|
|
|
|
[TAB_IAInvasion]
|
|
IAInvasionWaveConfig.Caption="Configurar oleadas"
|
|
IAInvasionInitialWave.Caption="Oleada inicial"
|
|
IAInvasionInitialWave.Hint="Escoger oleada inicial"
|
|
|
|
[InvasionWaveConfig]
|
|
WCFGClose.Caption="Cerrar"
|
|
WCFGReset.Caption="Reaj."
|
|
WCFGLabel1.Caption="Configurar cada oleada"
|
|
WCFGLabel2.Caption="Dificultad"
|
|
WCFGDifficulty.Hint="Lo difíciles que serán los monstruos de esta oleada."
|
|
WCFGCreat01.Caption="Crisálida"
|
|
WCFGCreat01.Hint="Crisálida Skaarj."
|
|
WCFGCreat02.Caption="Cuchilla voladora"
|
|
WCFGCreat02.Hint="La cuchilla voladora."
|
|
WCFGCreat03.Caption="Manta"
|
|
WCFGCreat03.Hint="La manta."
|
|
WCFGCreat04.Caption="Krall"
|
|
WCFGCreat04.Hint="El krall."
|
|
WCFGCreat05.Caption="Krall de elite"
|
|
WCFGCreat05.Hint="El krall de elite."
|
|
WCFGCreat06.Caption="Gaseoso"
|
|
WCFGCreat06.Hint="El gaseoso."
|
|
WCFGCreat07.Caption="Bruto"
|
|
WCFGCreat07.Hint="El bruto."
|
|
WCFGCreat08.Caption="Skaarj"
|
|
WCFGCreat08.Hint="El skaarj."
|
|
WCFGCreat09.Caption="Behemoth"
|
|
WCFGCreat09.Hint="El behemoth."
|
|
WCFGCreat10.Caption="Skaarj de hielo"
|
|
WCFGCreat10.Hint="El skaarj de hielo."
|
|
WCFGCreat11.Caption="Skaarj de fuego"
|
|
WCFGCreat11.Hint="El skaarj de fuego."
|
|
WCFGCreat12.Caption="Señor de la guerra"
|
|
WCFGCreat12.Hint="El señor de la guerra."
|
|
WCFGCreat13.Caption="Crisálida"
|
|
WCFGCreat13.Hint="Crisálida Skaarj."
|
|
WCFGCreat14.Caption="Crisálida"
|
|
WCFGCreat14.Hint="Crisálida Skaarj."
|
|
WCFGCreat15.Caption="Cuchilla voladora"
|
|
WCFGCreat15.Hint="La cuchilla voladora."
|
|
WCFGCreat16.Caption="Cuchilla voladora"
|
|
WCFGCreat16.Hint="La cuchilla voladora."
|
|
WCFGDuration.Caption="Duración"
|
|
WCFGDuration.Hint="Lo que durará cada oleada."
|
|
WCFGWaveNo.Caption="Oleada Nº"
|
|
WCFGWaveNo.Hint="Seleccionar oleada a ajustar"
|
|
|