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[Public]
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;Object=(Class=Class,MetaClass=Engine.GameInfo,Name=SkaarjPack.Invasion,Description="DM|Invasion|SkaarjPack.Tab_IAInvasion|SkaarjPack.MapListSkaarjInvasion|false")
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[DamTypeBelch]
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DeathString="%o wurde von einem Gasbag gebrutzelt."
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FemaleSuicide="Ein Gasbag ist in die Luft geflogen."
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MaleSuicide="Ein Gasbag ist in die Luft geflogen."
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[DamTypeBruteRocket]
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DeathString="%o wurde von einer Brute Rocket weggefegt."
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FemaleSuicide="Ein Brute hat seine Rakete verfrüht abgefeuert."
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MaleSuicide="Ein Brute hat seine Rakete verfrüht abgefeuert."
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[DamTypeKrallBolt]
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DeathString="%o wurde von einem Krall pulverisiert."
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[DamTypeSkaarjProj]
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DeathString="%o wurde von einem Skaarj abgefackelt."
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[DamTypeWarlordRocket]
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DeathString="%o wurde von einem Warlord aufs Übelste massakriert."
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FemaleSuicide="Ein Warlord hat seine Rakete verfrüht abgefeuert."
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MaleSuicide="Ein Warlord hat seine Rakete verfrüht abgefeuert."
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[HUDInvasion]
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YouveLostTheMatch="Die Invasion geht weiter"
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[Invasion]
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InvasionPropText[0]="Startwelle"
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InvasionPropText[1]="Letzte Welle"
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InvasionPropText[2]="Wellenkonfiguration"
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InvasionPropText[3]="Eindringlinge"
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InvasionPropText[4]="Wellenanzahl"
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InvasionPropText[5]="Max Eindringlinge"
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InvasionPropText[6]="Dauer"
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InvasionPropText[7]="Schwierigkeit"
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InvasionDescText[0]="Geben Sie die erste Welle kommender Monster für eine Map an."
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InvasionDescText[1]="Geben Sie die letzte zu vernichtende Welle an, um eine Map abzuschließen."
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InvasionDescText[2]="Konfigurieren der Eigenschaften jeder Welle."
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InvasionDescText[3]="Wählen Sie die zu konfigurierende Welle aus."
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InvasionDescText[4]="Setzen Sie neben jedem Monster, das zu dieser Welle gehören soll, ein Häkchen."
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InvasionDescText[5]="Höchstzahl an Monstern, die gleichzeitig in der Karte sein können."
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InvasionDescText[6]="Dauer (in Sekunden) der Welle."
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InvasionDescText[7]="Anpassen der relativen Intelligenz der Eindringlinge."
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SPBotDesc="Geben Sie die Anzahl der Bots (maximal 2 für Invasion) ein, die teilnehmen sollen."
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GameName="Invasion"
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Description="Sie müssen sich zusammen mit den anderen Spielern so lange wie möglich gegen angreifende Monster bewähren."
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GIPropsDisplayText[0]="Monstergeschicklichkeit"
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GIPropDescText[0]="Einstellen der Geschicklichkeit eindringender Monster."
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[InvasionDeathMessage]
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SomeoneString="ein Monster"
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[InvasionMessage]
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OutMessage="ist DRAUSSEN!"
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[InvasionWaveConfig]
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WCFGClose.Caption="Schließ."
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WCFGCreat01.Caption="Pupae"
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WCFGCreat01.Hint="Der Skaarj Pupae."
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WCFGCreat02.Caption="Razor Fly"
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WCFGCreat02.Hint="Die Razor Fly."
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WCFGCreat03.Caption="Manta"
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WCFGCreat03.Hint="Der Manta."
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WCFGCreat04.Caption="Krall"
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WCFGCreat04.Hint="Der Krall."
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WCFGCreat05.Caption="Elite Krall."
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WCFGCreat05.Hint="Der Elite Krall."
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WCFGCreat06.Caption="Gasbag"
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WCFGCreat06.Hint="Der Gasbag."
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WCFGCreat07.Caption="Brute"
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WCFGCreat07.Hint="Der Brute."
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WCFGCreat08.Caption="Skaarj"
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WCFGCreat08.Hint="Der Skaarj."
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WCFGCreat09.Caption="Behemoth"
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WCFGCreat09.Hint="Der Behemoth."
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WCFGCreat10.Caption="Ice Skaarj"
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WCFGCreat10.Hint="Ice Skaarj."
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WCFGCreat11.Caption="Fire Skaarj"
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WCFGCreat11.Hint="Der Fire Skaarj."
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WCFGCreat12.Caption="Warlord"
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WCFGCreat12.Hint="Der Warlord."
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WCFGCreat13.Caption="Pupae"
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WCFGCreat13.Hint="Der Skaarj Pupae."
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WCFGCreat14.Caption="Pupae"
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WCFGCreat14.Hint="Der Skaarj Pupae."
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WCFGCreat15.Caption="Razor Fly"
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WCFGCreat15.Hint="Die Razor Fly."
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WCFGCreat16.Caption="Razor Fly"
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WCFGCreat16.Hint="Die Razor Fly."
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WCFGDifficulty.Hint="How hard should the monsters on this wave be."
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WCFGDuration.Caption="Dauer"
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WCFGDuration.Hint="Wie lange jede Welle andauert."
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WCFGLabel1.Caption="Konfigurieren jeder Welle ..."
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WCFGLabel2.Caption="Schwierigkeit"
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WCFGReset.Caption="Zurücksetzen"
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WCFGWaveNo.Caption="Welle nein"
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WCFGWaveNo.Hint="Wählen Sie aus, welche Welle angepasst werden soll."
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[MeleeDamage]
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DeathString="%o wurde ausgeweidet."
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FemaleSuicide="%o wurde zerhackt."
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MaleSuicide="%o wurde zerhackt."
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[ScoreboardInvasion]
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TeamScoreString="Team-Punktestand"
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WaveString="Welle"
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[TAB_IAInvasion]
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IAInvasionInitialWave.Caption="Erste Welle"
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IAInvasionInitialWave.Hint="Wählen Sie die Anfangswelle aus."
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IAInvasionWaveConfig.Caption="Wellen konfigurieren"
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