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[Public]
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Object=(Name=Engine.Console,Class=Class,MetaClass=Engine.Console)
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Preferences=(Caption="Avanzate",Parent="Opzioni avanzate")
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Preferences=(Caption="Impostazioni motore di gioco",Parent="Avanzate",Class=Engine.GameEngine,Category=Settings,Immediate=True)
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Preferences=(Caption="Alias dei tasti",Parent="Avanzate",Class=Engine.Input,Immediate=True,Category=Aliases)
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Preferences=(Caption="Collegamento tasti",Parent="Avanzate",Class=Engine.Input,Immediate=True,Category=RawKeys)
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Preferences=(Caption="Driver",Parent="Opzioni avanzate",Class=Engine.Engine,Immediate=False,Category=Drivers)
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Preferences=(Caption="Informazioni sul server publico",Parent="Connessione in rete",Class=Engine.GameReplicationInfo,Immediate=True)
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Preferences=(Caption="Impostazioni gioco",Parent="Opzioni avanzate ",Class=Engine.GameInfo,Immediate=True)
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[Errors]
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NetOpen=Errore di apertura file
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NetWrite=Errore di scrittura file
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NetRefused=Il server s'è rifiutato di mandare '%s'
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NetClose=Errore di chiusura file
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NetSize=La dimensione del file non corrisponde
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NetMove=Errore spostando il file
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NetInvalid=Richiesta di file non valida
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NoDownload=Pacchetto '%' non scaricabile
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DownloadFailed=Lo scaricamento del pacchetto '%s' è fallito: %s
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RequestDenied=Negato il file richiesto dal server del livello presente
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ConnectionFailed=Connessione fallita
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ChAllocate=Canale non trovato
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NetAlready=Già connesso
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NetListen=Ascolto fallito: nessun collegamento disponibile
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LoadEntry=Impossibile caricare oggetto: %s
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InvalidUrl=URL non valido: %s
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FailedBrowse=Impossibile inserire %s: %s
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Listen=Ascolto fallito: %s
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AbortToEntry=Fallito; ritorno all'oggetto
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ServerOpen=I server non possono caricare gli URL di rete
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ServerListen=Il server dedicato non può ascoltare: %s
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Pending=Connessione in attesa '%s' fallita; %s
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LoadPlayerClass=Caricamento classe giocatore fallito
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ServerOutdated=Versione del server non aggiornata
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[Progress]
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RunningNet=%s: %s (%i giocatori)
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NetReceiving=Sto ricevendo '%s': %i/%i
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NetReceiveOk='%s' ricevuto correttamente
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NetSend=Sto inviando '%s'
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NetSending=Sto inviando '%s': %i/%i
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Connecting=Connessione...
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Listening=Ascolto dei client...
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Loading=Caricamento
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Saving=Salvataggio
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Paused=In pausa da %s
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ReceiveFile=Ricezione '%s' (F10 Annulla)
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ReceiveSize=Dimensioni %iK, Completo %3.1f%%
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ConnectingText=Connessione (F10 x annullare):
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ConnectingURL=unreal://%s/%s
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[Console]
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ClassCaption="Console Standard di Unreal"
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LoadingMessage=CARICAMENTO
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SavingMessage=SALVATAGGIO
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ConnectingMessage=CONNESSIONE
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PausedMessage=IN PAUSA
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PrecachingMessage=PRECACHING
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ChatChannel=(CHAT)
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TeamChannel=(SQUADRA)
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[General]
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Upgrade=Per accedere a questo server, hai bisogno di una versione piu' aggiornata di Unreal disponibile nella pagina Web del server Epic:
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UpgradeURL=http://www.unreal.com/upgrade
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UpgradeQuestion=Desideri lanciare il tuo browser di rete e andare alla pagina di aggiornamento adesso?
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[Menu]
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HelpMessage=
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MenuList=
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LeftString=Sinistra
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RightString=Destra
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CenterString=Centro
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EnabledString=Abilitato
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DisabledString=Disabilitato
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HelpMessage[1]="Questo menu non è stato ancora implementato."
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[Inventory]
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PickupMessage=Liberato un oggetto
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M_Activated=" attivato"
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M_Selected=" selezionato"
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M_Deactivated=" disattivato"
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ItemArticle=un/una
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[WarpZoneInfo]
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OtherSideURL=
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[GameInfo]
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SwitchLevelMessage=Livelli invertiti
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DefaultPlayerName=Player
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LeftMessage=" ha abbandonato la partita."
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FailedSpawnMessage=Impossibile posizionare l'interruttore
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FailedPlaceMessage=Impossibile trovare il punto di partenza (il livello potrebbe aver bisogno di un interruttore 'PlayerStart')
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NameChangedMessage=Nome cambiato in...
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EnteredMessage=" è entrato in gioco."
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GameName=Partita
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MaxedOutMessage=Capacità del server raggiunta.
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WrongPassword=La password immessa non è corretta.
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NeedPassword="È necessario immettere la password per partecipare alla partita."
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[LevelInfo]
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Title=Senza titolo
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[Weapon]
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MessageNoAmmo=" non ha munizioni."
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PickupMessage=Hai preso un'arma
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DeathMessage=%o è stato ucciso da %w di %k.
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ItemName=Arma
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DeathMessage[0]=%o è stato ucciso da %w di %k.
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DeathMessage[1]=%o è stato ucciso da %w di %k.
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DeathMessage[2]=%o è stato ucciso da %w di %k.
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DeathMessage[3]=%o è stato ucciso da %w di %k.
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[Counter]
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CountMessage=Ne mancano %i...
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CompleteMessage=Completato!
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[Ammo]
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PickupMessage=Hai raccolto alcune munizioni.
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[Pickup]
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ExpireMessage=
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[SpecialEvent]
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DamageString=
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[DamageType]
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Name=ucciso
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AltName=ucciso
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[PlayerPawn]
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QuickSaveString=Salvataggio veloce
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NoPauseMessage=Partita senza pause
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ViewingFrom=Visualizzato ora da
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OwnCamera=la propria camera
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FailedView=Cambio visualizzazione fallito.
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[Pawn]
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NameArticle=" un/una "
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[Menu]
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YesString=sì
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NoString=no
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[GameInfo]
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GameName=Partita
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FailedTeamMessage=Impossibile trovare squadra per giocatore
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[PlayerPawn]
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CantChangeNameMsg=Non puoi cambiare il tuo nome mentre partecipi ad una partita su rete globale.
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[Spectator]
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MenuName=Spettatore
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