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UT99-Official/System/Engine.est
2022-05-08 00:18:38 +02:00

148 lines
5.0 KiB
Plaintext

[Public]
Object=(Name=Engine.Console,Class=Class,MetaClass=Engine.Console)
Preferences=(Caption="Avanzadas",Parent="Opciones avanzadas")
Preferences=(Caption="Configuración del motor del juego",Parent="Avanzada",Class=Engine.GameEngine,Category=Settings,Immediate=True)
Preferences=(Caption="Funciones de las teclas",Parent="Avanzadas",Class=Engine.Input,Immediate=True,Category=Aliases)
Preferences=(Caption="Enlaces de funciones de las teclas",Parent="Avanzadas",Class=Engine.Input,Immediate=True,Category=RawKeys)
Preferences=(Caption="Controladores",Parent="Opciones avanzadas",Class=Engine.Engine,Immediate=False,Category=Drivers)
Preferences=(Caption="Información servidor público",Parent="En red",Class=Engine.GameReplicationInfo,Immediate=True)
Preferences=(Caption="Configuración partida",Parent="Opciones avanzadas",Class=Engine.GameInfo,Immediate=True)
[Errors]
NetOpen=Error al abrir el archivo
NetWrite=Error al escribir en archivo
NetRefused=El servidor no ha enviado '%s'
NetClose=Error al cerrar el archivo
NetSize=Tamaño de archivo erróneo
NetMove=Error al mover el archivo
NetInvalid=Se ha recibido una petición de archivo no válida.
NoDownload=El paquete '%s' no se puede descargar.
DownloadFailed=No se ha podido descargar el paquete '%s': %s
RequestDenied=El servidor ha solicitado el archivo del nivel pendiente: Solicitud denegada.
ConnectionFailed=Conexión errónea
ChAllocate=No se ha podido asignar un canal
NetAlready=Conexión de red ya realizada
NetListen=Comunicación fallida: No hay enlazador disponible.
LoadEntry=No se puede cargar entrada: %s
InvalidUrl=URL no válido: %s
InvalidLink=Enlace no válido: %s
FailedBrowse=No se ha podido introducir %s: %s
Listen=Comunicación fallida: %s
AbortToEntry=Error; regresando a la entrada ServerOpen=Los servidores no pueden abrir los URL de red
ServerListen=El servidor dedicado no puede recibir: %s
Pending=Conexión pendiente con '%s' errónea; %s
LoadPlayerClass=No se ha podido cargar la clase de jugador.
ServerOutdated=Versión del servidor antigua
[Progress]
RunningNet=%s: %s (%i jugadores)
NetReceiving=Recibiendo '%s': %i/%i
NetReceiveOk=Se ha recibido '%s'
NetSend=Enviando '%s'
NetSending=Enviando '%s': %i/%i
Connecting=Conectando...
Listening=Esperando clientes...
Loading=Cargando
Saving=Guardando
Paused=En pausa por %s
ReceiveFile=Recibiendo '%s' (F10 para cancelar)
ReceiveSize=Tamaño %iK, Completo %3.1f%%
ConnectingText=Conectando (F10 para cancelar):
ConnectingURL=unreal://%s/%s
[Console]
ClassCaption="Consola Unreal estándar"
LoadingMessage=CARGANDO
SavingMessage=GUARDANDO
ConnectingMessage=CONECTANDO
PausedMessage=EN PAUSA
PrecachingMessage=PRECACHEANDO
ChatChannel=(CHAT)
TeamChannel=(TEAM)
[General]
Upgrade=Para acceder a este servidor, necesitarás el último parche de actualización gratuito de Unreal, disponible en el sitio web de Epic:
UpgradeURL=http://www.unreal.com/upgrade
UpgradeQuestion=¿Quieres abrir tu explorador de Internet y acudir a la página de actualizaciones ahora?
Version=Versión %i
[Menu]
HelpMessage=
MenuList=
LeftString=Izquierda
RightString=Derecha
CenterString=Centro
EnabledString=Activado
DisabledString=Desactivado
HelpMessage[1]="Este menú aún no ha sido implementado."
YesString=sí
NoString=no
[Inventory]
PickupMessage=Se ha recogido un objeto
M_Activated=" activado"
M_Selected=" seleccionado"
M_Deactivated=" desactivado"
ItemArticle=un
[WarpZoneInfo]
OtherSideURL=
[GameInfo]
SwitchLevelMessage=Cambiando de nivel
DefaultPlayerName=Player
LeftMessage=" ha abandonado la partida."
FailedSpawnMessage=No se ha podido iniciar actor del jugador
FailedPlaceMessage=No se ha podido encontrar el punto de partida (puede que el nivel necesite un actor de "inicio de jugador")
NameChangedMessage=El nombre ha cambiado a...
EnteredMessage=" se ha incorporado a la partida."
GameName=Partida
MaxedOutMessage=El servidor está funcionando al máximo de su capacidad.
WrongPassword=La contraseña introducida es incorrecta.
NeedPassword="Para unirte a esta partida, necesitas introducir una contraseña."
FailedTeamMessage=No se ha podido encontrar equipo para el jugador.
[LevelInfo]
Title="Sin título"
[Weapon]
MessageNoAmmo=" no tiene munición."
PickupMessage=Tienes un arma
DeathMessage=%o ha sido asesinado por %k's %w.
ItemName=Arma
DeathMessage[0]=%o ha sido asesinado por %k's %w.
DeathMessage[1]=%o ha sido asesinado por %k's %w.
DeathMessage[2]=%o ha sido asesinado por %k's %w.
DeathMessage[3]=%o ha sido asesinado por %k's %w.
[Counter]
CountMessage=Sólo quedan %i más...
CompleteMessage=¡Completado!
[Ammo]
PickupMessage=Has recogido algo de munición.
[Pickup]
ExpireMessage=
[SpecialEvent]
DamageString=
[DamageType]
Name=asesinado
AltName=asesinado
[PlayerPawn]
QuickSaveString=Guardado rápido
NoPauseMessage=Imposible interrumpir la partida
ViewingFrom=Ahora visto desde
OwnCamera=cámara propia
FailedView=No se ha podido cambiar la vista.
CantChangeNameMsg=No puedes cambiar tu nombre durante una partida en la que tu PC esté conectado a un servidor fuera de tu red local.
[Pawn]
NameArticle=" un "
[Spectator]
MenuName=Espectador