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2022-07-25 17:57:01 +02:00
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21
System/AS-Frigate.est Normal file
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@@ -0,0 +1,21 @@
[LevelInfo0]
Title=Fragata
IdealPlayerCount=4-8
[FortStandard0]
FortName=¡Misiles
DestroyedMessage="disparados!"
[FortStandard1]
FortName=¡La Nave
DestroyedMessage=ha sido ocupada!
[FortStandard2]
FortName=El compresor hidráulico
[AssaultInfo0]
ObjDesc[0]=La puerta de la sala de control del barco se acciona mediante un compresor hidráulico situado en la cabina de popa de la embarcación. Este compresor debe ser destruido antes de que alguien acceda a la sala de control.
ObjDesc[1]=Debes secuestrar el acorazado atravesando el muelle y encontrar el camino hasta la sala de control en el piso superior de la nave. Allí, encontrarás un botón rojo que activará los cañones del barco y te permitirá zarpar del puerto.

19
System/AS-Frigate.frt Normal file
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@@ -0,0 +1,19 @@
[LevelInfo0]
Title=Frégate
IdealPlayerCount=4-8
[FortStandard0]
FortName=Les missiles
DestroyedMessage="ont été lancés !"
[FortStandard1]
FortName=La vaisseau
DestroyedMessage=est infiltré !
[FortStandard2]
FortName=Le compresseur hydrolique
[AssaultInfo0]
ObjDesc[0]=Le porte de la salle de contrôle est commandée par un compresseur hydraulique situé dans la cabine arrière du navire. Vous devez détruire le compresseur pour pouvoir accéder à la salle de contrôle.
ObjDesc[1]=Emparez-vous du navire via les docks et accédez à la salle des commandes du pont supérieur. Vous y trouverez un bouton rouge pour activer les canons du navire et prendre le large.

20
System/AS-Frigate.itt Normal file
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@@ -0,0 +1,20 @@
[LevelInfo0]
Title=Fregata
IdealPlayerCount=4-8
[FortStandard0]
FortName=I missili
DestroyedMessage="sono stati lanciati!"
[FortStandard1]
FortName=La nave
DestroyedMessage=è stata abbordata!
[FortStandard2]
FortName=Il compressore idraulico
[AssaultInfo0]
ObjDesc[0]=La porta della sala comandi della nave è controllata da un compressore idraulico collocato nella cabina di poppa. Per poter accedere alla sala comandi, è necessario che questo compressore venga distrutto.
ObjDesc[1]=Devi impadronirti della nave da guerra attraverso il molo e raggiungere la sala comandi al piano superiore del vascello. Lì troverai un pulsante rosso che attiverà i cannoni di bordo e consentirà alla nave di lasciare la baia.

38
System/AS-Guardia.est Normal file
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@@ -0,0 +1,38 @@
[LevelInfo0]
Title=Fortaleza vigía
IdealPlayerCount=6-12
[FortStandard0]
FortName=¡El puente de lava
DestroyedMessage=ha sido cruzado!
[AssaultInfo1]
ObjDesc[0]=Dispárale al fusible para prenderle fuego y hacer que el TNT explote, y entonces podrás acceder a la base subterránea.
ObjDesc[1]=Atraviesa la base, esquivando las torretas y los enemigos que encuentres por el camino, hasta que llegues a un ascensor que te llevará a la plataforma en la que se encuentra el interruptor de activación del garaje.
ObjDesc[2]=Una vez abierta la puerta, destruye el tanque prototipo disparando a la torreta.
[AssaultInfo0]
ObjDesc[0]=Dispárale al fusible para prenderle fuego y hacer que el TNT explote, y entonces podrás acceder a la base subterránea.
ObjDesc[1]=Atraviesa la base, esquivando las torretas y los enemigos que encuentres por el camino, hasta que llegues a un ascensor que te llevará a la plataforma en la que se encuentra el interruptor de activación del garaje.
ObjDesc[2]=Una vez abierta la puerta, destruye el tanque prototipo disparando a la torreta.
[AssaultInfo2]
ObjDesc[0]=Dispárale al fusible para prenderle fuego y hacer que el TNT explote, y entonces podrás acceder a la base subterránea.
ObjDesc[1]=Atraviesa la base, esquivando las torretas y los enemigos que encuentres por el camino, hasta que llegues a un ascensor que te llevará a la plataforma en la que se encuentra el interruptor de activación del garaje.
ObjDesc[2]=Una vez abierta la puerta, destruye el tanque prototipo disparando a la torreta.
[FortStandard4]
FortName=¡La cueva
DestroyedMessage=tiene una brecha!
[FortStandard3]
FortName=Torreta del tanque
[FortStandard2]
FortName=¡La puerta del garaje
DestroyedMessage=tiene una brecha!
[FortStandard1]
FortName=¡La mecha
DestroyedMessage=ha sido encendida!

38
System/AS-Guardia.frt Normal file
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@@ -0,0 +1,38 @@
[LevelInfo0]
Title=Forteresse de la Guardia
IdealPlayerCount=6-12
[FortStandard0]
FortName=Le pont de lave
DestroyedMessage=a été traversé !
[AssaultInfo1]
ObjDesc[0]=Tirez sur le fusible pour faire exploser le TNT et accéder à la base souterraine.
ObjDesc[1]=Progressez au sein de la base, en prenant soin d'éviter toutes les tourelles à canon, et les ennemis qui ne manqueront pas sur votre chemin, jusqu'à ce que vous atteignez un ascenseur qui vous permettra d'accéder à une plate-forme sur laquelle se trouve le commutateur d'activation du garage.
ObjDesc[2]=Une fois la porte ouverte, détruisez le prototype de char en tirant sur la tourelle.
[AssaultInfo0]
ObjDesc[0]=Tirez sur le fusible pour faire exploser le TNT et accéder à la base souterraine.
ObjDesc[1]=Progressez au sein de la base, en prenant soin d'éviter toutes les tourelles à canon, et les ennemis qui ne manqueront pas sur votre chemin, jusqu'à ce que vous atteignez un ascenseur qui vous permettra d'accéder à une plate-forme sur laquelle se trouve le commutateur d'activation du garage.
ObjDesc[2]=Une fois la porte ouverte, détruisez le prototype de char en tirant sur la tourelle.
[AssaultInfo2]
ObjDesc[0]=Tirez sur le fusible pour faire exploser le TNT et accéder à la base souterraine.
ObjDesc[1]=Progressez au sein de la base, en prenant soin d'éviter toutes les tourelles à canon, et les ennemis qui ne manqueront pas sur votre chemin, jusqu'à ce que vous atteignez un ascenseur qui vous permettra d'accéder à une plate-forme sur laquelle se trouve le commutateur d'activation du garage.
ObjDesc[2]=Une fois la porte ouverte, détruisez le prototype de char en tirant sur la tourelle.
[FortStandard4]
FortName=Brèche
DestroyedMessage=dans la grotte !
[FortStandard3]
FortName=Tourelle de char
[FortStandard2]
FortName=Brèche dans
DestroyedMessage=la porte du garage !
[FortStandard1]
FortName=Explosifs
DestroyedMessage=enclenchés !

38
System/AS-Guardia.itt Normal file
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@@ -0,0 +1,38 @@
[LevelInfo0]
Title=Fortezza Guardia
IdealPlayerCount=6-12
[FortStandard0]
FortName=Il ponte di lava
DestroyedMessage=è stato attraversato!
[AssaultInfo1]
ObjDesc[0]=Spara contro la miccia per innescarla e far esplodere la dinamite; potrai così accedere alla base sotterranea.
ObjDesc[1]=Penetra all'interno della base, facendo attenzione alle torrette e ai nemici sparsi sulla tua strada, fino a raggiungere un montacarichi che ti condurrà a una piattaforma dove si trova l'interruttore di attivazione del garage.
ObjDesc[2]=Una volta aperta la porta, distruggi il prototipo del carro armato sparando alla torretta.
[AssaultInfo0]
ObjDesc[0]=Spara contro la miccia per innescarla e far esplodere la dinamite; potrai così accedere alla base sotterranea.
ObjDesc[1]=Penetra all'interno della base, facendo attenzione alle torrette e ai nemici sparsi sulla tua strada, fino a raggiungere un montacarichi che ti condurrà a una piattaforma dove si trova l'interruttore di attivazione del garage.
ObjDesc[2]=Una volta aperta la porta, distruggi il prototipo del carro armato sparando alla torretta.
[AssaultInfo2]
ObjDesc[0]=Spara contro la miccia per innescarla e far esplodere la dinamite; potrai così accedere alla base sotterranea.
ObjDesc[1]=Penetra all'interno della base, facendo attenzione alle torrette e ai nemici sparsi sulla tua strada, fino a raggiungere un montacarichi che ti condurrà a una piattaforma dove si trova l'interruttore di attivazione del garage.
ObjDesc[2]=Una volta aperta la porta, distruggi il prototipo del carro armato sparando alla torretta.
[FortStandard4]
FortName=La caverna
DestroyedMessage=è stata violata!
[FortStandard3]
FortName=Torretta carro
[FortStandard2]
FortName=La porta del garage
DestroyedMessage=è stata abbattuta!
[FortStandard1]
FortName=La miccia
DestroyedMessage=è stata accesa!

71
System/AS-HiSpeed.est Normal file
View File

@@ -0,0 +1,71 @@
[LevelInfo0]
Title=A toda velocidad
IdealPlayerCount=4-8
LevelEnterText=¡Controla el tren! ¡¡SIN COMPASIÓN!!
[ZoneInfo8]
ZoneName=el tercer vagón
[ZoneInfo10]
ZoneName=el primer vagón
[ZoneInfo9]
ZoneName=el segundo vagón
[SpecialEvent0]
DamageString=%s ha caído entre los vagones... uh, eso debe doler..
[LevelSummary]
LevelEnterText=¡Controla el tren! ¡¡SIN COMPASIÓN!!
[AssaultInfo0]
ObjDesc[0]="Llega hasta la parte delantera del tren. En el nivel superior del primer vagón encontrarás un interruptor que abre la puerta de la cabina de control que hay debajo. Activa el interruptor."
ObjDesc[1]=Da un salto para bajar a la sala de control. Allí encontrarás una palanca que neutralizará los controles del tren.
[FortStandard0]
FortName=¡El tren
DestroyedMessage=ha sido controlado!
[SpecialEvent9]
Message=¡EL TREN HA SIDO CAPTURADO!
[FortStandard1]
FortName=¡Los atacantes están
DestroyedMessage=al otro lado del tanque de ácido!
[FortStandard2]
FortName=¡Los atacantes están
DestroyedMessage=en el VAGÓN 3!
[FortStandard3]
FortName=¡Los atacantes están
DestroyedMessage=entrando en el VAGÓN 1!
[SpecialEvent1]
DamageString=%s se comió una pala del helicóptero...
[FortStandard4]
FortName=¡cabina de control
DestroyedMessage=con interruptor de acceso activado!
[SpecialEvent3]
Message=¡Los atacantes están en el tejado!
[ZoneInfo0]
ZoneName=Fuera del primero vagón
[SlimeZone0]
ZoneName=Tanque de acido
[locationid5]
LocationName=loaded flatbed
[locationid6]
LocationName=loaded flatbed
[locationid7]
LocationName=empty flatbed
[locationid4]
LocationName=Tanque de acido

67
System/AS-HiSpeed.frt Normal file
View File

@@ -0,0 +1,67 @@
[LevelInfo0]
Title=Grande vitesse
IdealPlayerCount=4-8
LevelEnterText=Contrôlez le train !! PAS DE PITIE !!
[ZoneInfo8]
ZoneName=le 3è wagon
[ZoneInfo10]
ZoneName=le 1er wagon
[ZoneInfo9]
ZoneName=le 2è wagon
[SpecialEvent0]
DamageString=%s est tombé entre les wagons...ça doit faire mal..
[LevelSummary]
LevelEnterText=Contrôlez le train !! PAS DE PITIE !!
[AssaultInfo0]
ObjDesc[0]="Débrouillez-vous pour accéder à l'avant du train. Dans le niveau supérieur du wagon 1 se trouve un commutateur qui ouvre la porte de la cabine de contrôle, située au-dessous. Activez le commutateur."
ObjDesc[1]=Sautez dans la salle des commandes. Vous y trouverez un levier qui annulera les commandes du train.
[FortStandard0]
FortName=Le train
DestroyedMessage=est pris !!!
[SpecialEvent9]
Message=LE TRAIN EST CAPTURE !!
[FortStandard1]
FortName=Les attaquants ont
DestroyedMessage=passé le réservoir d'acide !!!
[FortStandard2]
FortName=Les attaquants sont
DestroyedMessage=dans le WAGON 3 !!
[FortStandard3]
FortName=Les attaquants entrent
DestroyedMessage=dans le WAGON 1 !!!!
[SpecialEvent1]
DamageString=%s s'est mangé une pale d'hélicoptère...
[FortStandard4]
FortName=Commutateur d'accès
DestroyedMessage=à la cabine activé !!!
[SpecialEvent3]
Message=Les attaquants sont sur le toit !!!
[SlimeZone0]
ZoneName=réservoir d'acide
[locationid5]
LocationName=plateforme chargée
[locationid6]
LocationName=plateforme chargée
[locationid7]
LocationName=plateforme vide
[locationid4]
LocationName=réservoir d'acide

53
System/AS-HiSpeed.itt Normal file
View File

@@ -0,0 +1,53 @@
[LevelInfo0]
Title=Alta velocità
IdealPlayerCount=4-8
LevelEnterText=Controlla il treno! NESSUNA PIETÀ!
[ZoneInfo8]
ZoneName=il terzo vagone
[ZoneInfo10]
ZoneName=il primo vagone
[ZoneInfo9]
ZoneName=il secondo vagone
[SpecialEvent0]
DamageString=%s è caduto fra due vagoni... che male...
[LevelSummary]
LevelEnterText=Controlla il treno! NESSUNA PIETÀ!!!
[AssaultInfo0]
ObjDesc[0]="Cerca di raggiungere l'inizio del treno. Nel primo vagone, al livello superiore, troverai un interruttore che apre le porte della cabina di comando sottostante. Attivalo."
ObjDesc[1]=Salta giù nella sala comandi. Lì troverai una leva che annullerà i comandi del treno.
[FortStandard0]
FortName=Il treno
DestroyedMessage=è stato conquistato!!!
[SpecialEvent9]
Message=IL TRENO È STATO CATTURATO!!!
[FortStandard1]
FortName=Gli assaltatori sono
DestroyedMessage=oltre il serbatoio di acido!!!
[FortStandard2]
FortName=Gli assaltatori sono
DestroyedMessage=nel VAGONE 3!!!
[FortStandard3]
FortName=Gli assaltatori stanno
DestroyedMessage=entrando nel VAGONE 1!!!
[SpecialEvent1]
DamageString=%s si è mangiato una pala di elicottero...
[FortStandard4]
FortName=cabina di comando
DestroyedMessage=interruttore di accesso attivato!!!
[SpecialEvent3]
Message=Gli assaltatori sono sul tetto!!!

28
System/AS-Mazon.est Normal file
View File

@@ -0,0 +1,28 @@
[LevelInfo0]
Title=Fortaleza del Laberinto
IdealPlayerCount=8-12
[FortStandard0]
FortName=¡Las puertas
DestroyedMessage=están abiertas!
[FortStandard2]
FortName=La cadena 1
[AssaultInfo0]
ObjDesc[0]="Tu enemigo está utilizando Taridio, un elemento potente y volátil, como combustible para sus máquinas de guerra. Debes infiltrarte en la base destruyendo los dos contrapesos que hay en la parte exterior del ala oeste del fuerte. De este modo se abrirán las puertas de la fortaleza."
ObjDesc[1]=También puedes buscar el interruptor que controla el acceso por la puerta principal del castillo y tratar de abrirla, para que así tus compañeros de equipo puedan acceder al castillo más fácilmente.
ObjDesc[2]=Busca el interruptor que controla el acceso principal y actívalo para poder entrar a la sala del reactor de Taridio.
ObjDesc[3]=Por último, destruye el cristal de energía de Taridio para finalizar la operación.
[FortStandard5]
FortName=Cristal
[FortStandard4]
FortName=La cadena 2
[FortStandard6]
FortName=¡Las puertas de la sala del reactor
DestroyedMessage=están abiertas!

27
System/AS-Mazon.frt Normal file
View File

@@ -0,0 +1,27 @@
[LevelInfo0]
Title=Forteresse de Mazon
IdealPlayerCount=8-12
[FortStandard0]
FortName=Les portes principales
DestroyedMessage=sont ouvertes !
[FortStandard2]
FortName=Chaîne 1
[AssaultInfo0]
ObjDesc[0]="Vos ennemis utilisent du Tarydium, une substance aussi redoutable que volatile, pour alimenter leur machines de guerre. Vous devez infiltrer la base en commençant par détruire les deux contrepoids à l'extérieur de l'aile ouest du fort. Cela vous permettra d'ouvrir les portes de la forteresse."
ObjDesc[1]=Vous pouvez également essayer de localiser le commutateur de contrôle d'accès de la porte principale pour ouvrir la porte principale du château et permettre à vos équipiers de s'infiltrer plus facilement.
ObjDesc[2]=Recherchez et activez le commutateur de contrôle d'accès central pour pénétrer dans la chambre du réacteur à Tarydium.
ObjDesc[3]=Pour terminer l'opération, détruisez le cristal de Tarydium.
[FortStandard5]
FortName=Cristal
[FortStandard4]
FortName=Chaîne 2
[FortStandard6]
FortName=Les portes de la salle du réacteur
DestroyedMessage=sont ouvertes !

27
System/AS-Mazon.itt Normal file
View File

@@ -0,0 +1,27 @@
[LevelInfo0]
Title=Fortezza Mazon
IdealPlayerCount=8-12
[FortStandard0]
FortName=Le porte principali
DestroyedMessage=sono aperte!
[FortStandard2]
FortName=Catena 1
[AssaultInfo0]
ObjDesc[0]="I tuoi nemici stanno utilizzando il Tarydium, un potente elemento volatile, per alimentare le loro macchine da guerra. Devi infiltrarti nella base, distruggendo prima i due contrappesi situati all'esterno dell'ala occidentale della fortezza."
ObjDesc[1]=Se vuoi, puoi individuare l'interruttore d'accesso al cancello principale e aprire l'entrata primaria del castello, consentendo ai tuoi compagni di squadra un ingresso più diretto.
ObjDesc[2]=Trova e attiva l'interruttore di accesso primario per poter entrare nella camera del reattore al Tarydium.
ObjDesc[3]=Infine distruggi il cristallo energetico Tarydium per terminare l'operazione.
[FortStandard5]
FortName=Cristallo
[FortStandard4]
FortName=Catena 2
[FortStandard6]
FortName=Le porte della sala reattore
DestroyedMessage=sono aperte!

67
System/AS-Oceanfloor.est Normal file
View File

@@ -0,0 +1,67 @@
[LevelInfo0]
Title=SueloOce醤ico ' Estaci髇 5'
IdealPlayerCount=8-10
LevelEnterText=<3D>ontrola la base submarina!
[ZoneInfo5]
ZoneName=羠ea central
[ZoneInfo3]
ZoneName=羠ea principal de atraque
[WaterZone0]
ZoneName=Bajo el agua
[ZoneInfo4]
ZoneName=羠ea secundaria de atraque
[ZoneInfo1]
ZoneName=El submarino
[ZoneInfo2]
ZoneName=El centro de operaciones
[ZoneInfo7]
ZoneName=vest韇ulo de rampa de subida
[LevelSummary]
LevelEnterText=<3D>ontrola la base submarina!
[SpecialEvent0]
Message=La terminal 1 ha sido desactivada.
[FortStandard0]
FortName= La terminal 3
DestroyedMessage=ha sido destruida!!
[SpecialEvent10]
Message=La terminal 4 sido inutilizada.
[FortStandard1]
FortName=<3D>a terminal 1
DestroyedMessage=ha sido destruida!
[FortStandard2]
FortName= La terminal 2
DestroyedMessage=ha sido destruida!!
[FortStandard3]
FortName=<3D>a terminal 4
DestroyedMessage=ha sido destruida!
[AssaultInfo0]
ObjDesc[0]=Destruye la terminal 1. No existe un orden fijo para destruir las terminales.
ObjDesc[1]=Destruye la terminal 2. No existe un orden fijo para destruir las terminales.
ObjDesc[2]=Destruye la terminal 3. No existe un orden fijo para destruir las terminales.
ObjDesc[3]=Destruye la terminal 4. No existe un orden fijo para destruir las terminales.
[ZoneInfo6]
ZoneName=Caja del ascensor
[SpecialEvent15]
Message=La terminal 3 ha sido inutilizada.
[SpecialEvent5]
Message=La terminal 2 ha sido inutilizada.

67
System/AS-Oceanfloor.frt Normal file
View File

@@ -0,0 +1,67 @@
[LevelInfo0]
Title=Plancher océanique 'Station 5'
IdealPlayerCount=8-10
LevelEnterText=Contrôlez la base sous-marine !
[ZoneInfo5]
ZoneName=Zone centrale
[ZoneInfo3]
ZoneName=Zone d'arrimage principale
[WaterZone0]
ZoneName=Sous l'eau
[ZoneInfo4]
ZoneName=Zone d'arrimage auxiliaire
[ZoneInfo1]
ZoneName=Le sous-marin
[ZoneInfo2]
ZoneName=Le centre de commandement
[ZoneInfo7]
ZoneName=Corridor de la rampe
[LevelSummary]
LevelEnterText=Contrôlez la base sous-marine !
[SpecialEvent0]
Message=Le Terminal 1 est désactivé.
[FortStandard0]
FortName=Le Terminal 3
DestroyedMessage=est détruit !!
[SpecialEvent10]
Message=Le Terminal 4 est désactivé.
[FortStandard1]
FortName=Le Terminal 1
DestroyedMessage=est détruit !
[FortStandard2]
FortName=Le Terminal 2
DestroyedMessage=est détruit !!
[FortStandard3]
FortName=Le Terminal 4
DestroyedMessage=est détruit !
[AssaultInfo0]
ObjDesc[0]=Nagez jusqu'à la base sous le sous-marin. Dans la base se trouvent quatre terminaux dotés de claviers qui doivent être détruits pour rendre la base inopérationnelle. Détruisez le terminal 1. Les terminaux peuvent être détruits dans n'importe quel ordre.
ObjDesc[1]=Détruisez le terminal 2. Les terminaux peuvent être détruits dans n'importe quel ordre.
ObjDesc[2]=Détruisez le terminal 3. Les terminaux peuvent être détruits dans n'importe quel ordre.
ObjDesc[3]=Détruisez le Terminal 4. Les terminaux peuvent être détruits dans n'importe quel ordre.
[ZoneInfo6]
ZoneName=Cage d'ascenseur
[SpecialEvent15]
Message=Le Terminal 3 est désactivé.
[SpecialEvent5]
Message=Le Terminal 2 est désactivé.

66
System/AS-Oceanfloor.itt Normal file
View File

@@ -0,0 +1,66 @@
[LevelInfo0]
Title=Livello oceano 'Stazione 5'
IdealPlayerCount=8-10
LevelEnterText=Controlla la base sottomarina!
[ZoneInfo5]
ZoneName=Area centrale
[ZoneInfo3]
ZoneName=Area d'attracco principale
[WaterZone0]
ZoneName=Sott'acqua
[ZoneInfo4]
ZoneName=Area d'attracco secondaria
[ZoneInfo1]
ZoneName=Il sottomarino
[ZoneInfo2]
ZoneName=Il centro di comando
[ZoneInfo7]
ZoneName=Sala della rampa
[LevelSummary]
LevelEnterText=Controlla la base sottomarina!
[SpecialEvent0]
Message=Il terminal 1 è stato disattivato.
[FortStandard0]
FortName=Il terminal 3
DestroyedMessage=è stato distrutto!
[SpecialEvent10]
Message=Il terminal 4 è stato disattivato.
[FortStandard1]
FortName=Il terminal 1
DestroyedMessage=è stato distrutto!
[FortStandard2]
FortName=Il terminal 2
DestroyedMessage=è stato distrutto!
[FortStandard3]
FortName=Il terminal 4
DestroyedMessage=è stato distrutto!
[AssaultInfo0]
ObjDesc[0]=Nuota verso la base sottomarina. All'interno della base si trovano 4 terminal, ai quali sono connesse delle tastiere; per rendere inoperativa la base, dovrai distruggerle. Neutralizza il terminal 1. I terminal possono essere distrutti in qualsiasi ordine.
ObjDesc[1]=Neutralizza il terminal 2. I terminal possono essere distrutti in qualsiasi ordine.
ObjDesc[2]=Neutralizza il terminal 3. I terminal possono essere distrutti in qualsiasi ordine.
ObjDesc[3]=Neutralizza il terminal 4. I terminal possono essere distrutti in qualsiasi ordine.
[ZoneInfo6]
ZoneName=Tromba dell'ascensore
[SpecialEvent15]
Message=Terminal 3 disattivato.
[SpecialEvent5]
Message=Terminal 2 disattivato.

798
System/AS-Overlord.est Normal file
View File

@@ -0,0 +1,798 @@
[LevelInfo0]
Title=Operación Overlord
IdealPlayerCount=8-12
LevelEnterText=Inutiliza el cańón de largo alcance destruyendo el equipo de la sala de mando del cańón
[ZoneInfo2]
ZoneName=Cuarteles
[ZoneInfo5]
ZoneName=Sala de armas
[ZoneInfo3]
ZoneName=Sala de calderas
[ZoneInfo6]
ZoneName=Cueva del cańón
[KillingField0]
ZoneName=Playa
[ZoneInfo1]
ZoneName=Madrigueras
[ZoneInfo0]
ZoneName=Rampa de entrada
[ZoneInfo8]
ZoneName=último pasadizo.
[WaterZone0]
ZoneName=Agua
[AssaultInfo0]
ObjDesc[0]=Para poder inutilizar el cańón de largo alcance, debes atravesar la base de los defensores y llegar a la Cueva del cańón, en lo más inaccesible del acantilado. Una vez allí, encontrarás la Sala de mando del cańón. Destruye el equipo de la sala.
[FortStandard4]
FortName=" "
DestroyedMessage=Los atacantes han abierto una brecha en la Sala de calderas.
[LevelSummary]
LevelEnterText=Inutiliza el cańón de largo alcance destruyendo el equipo de la Sala de mando del cańón.
[FortStandard0]
FortName=
DestroyedMessage=Los atacantes han abierto una brecha en la Cabeza de playa.
[Health0]
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[Eightball3]
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[ShellBox16]
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[Rifle5]
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[BulletBox2]
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[minigun8]
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[ShellBox19]
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[minigun9]
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ItemArticle=
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[ShellBox25]
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M_Selected=
M_Deactivated=
[RifleAmmo12]
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M_Deactivated=
[FlakBox3]
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M_Activated=
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M_Deactivated=
[minigun10]
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[minigun1]
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ItemArticle=
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45
System/AS-Overlord.frt Normal file
View File

@@ -0,0 +1,45 @@
[LevelInfo0]
Title=Opération Overlord
IdealPlayerCount=8-12
LevelEnterText=Mettez le canon longue portée hors d'action en détruisant les équipements de la salle des commandes principales du canon.
[ZoneInfo2]
ZoneName=Barraquements
[ZoneInfo5]
ZoneName=Salle des munitions
[ZoneInfo3]
ZoneName=Chaufferie
[ZoneInfo6]
ZoneName=Grotte du canon
[KillingField0]
ZoneName=Plage
[ZoneInfo1]
ZoneName=Cahutes
[ZoneInfo0]
ZoneName=Rampe d'entrée
[ZoneInfo8]
ZoneName=dernier passage.
[WaterZone0]
ZoneName=Eau
[AssaultInfo0]
ObjDesc[0]=Pour mettre le canon hors d'action, vous devez traverser la base ennemie jusqu'à la grotte du canon au coeur de la falaise. Une fois en place, rendez-vous dans la salle des commandes du canon et détruisez les équipements qui s'y trouvent.
[FortStandard4]
FortName=" "
DestroyedMessage=Les attaquants ont ouvert une brèche dans la chaufferie.
[LevelSummary]
LevelEnterText=Désactivez le canon longue portée en détruisant les équipements de la salle des commandes principales du canon.
[FortStandard0]
FortName=
DestroyedMessage=Les attaquants ont ouvert une brèche dans la tête de pont.

45
System/AS-Overlord.itt Normal file
View File

@@ -0,0 +1,45 @@
[LevelInfo0]
Title=Operazione Overlord
IdealPlayerCount=8-12
LevelEnterText=Neutralizza il cannone a lungo raggio distruggendo il congegno nei comandi principali
[ZoneInfo2]
ZoneName=Caserma
[ZoneInfo5]
ZoneName=Sala munizioni
[ZoneInfo3]
ZoneName=Caldaia
[ZoneInfo6]
ZoneName=Caverna del cannone
[KillingField0]
ZoneName=Spiaggia
[ZoneInfo1]
ZoneName=Buche
[ZoneInfo0]
ZoneName=Rampa d'ingresso
[ZoneInfo8]
ZoneName=Ultimo passaggio.
[WaterZone0]
ZoneName=Acqua
[AssaultInfo0]
ObjDesc[0]=Per disattivare il cannone a lungo raggio, devi attraversare la base nemica fino a raggiungere la grossa caverna del cannone all'interno delle pareti della scogliera. Lì troverai la sala dei comandi principali. Distruggi il congegno che vi si trova dentro.
[FortStandard4]
FortName=" "
DestroyedMessage=Gli assaltatori hanno fatto irruzione nella caldaia.
[LevelSummary]
LevelEnterText=Neutralizza il cannone a lungo raggio distruggendo il congegno nei comandi principali
[FortStandard0]
FortName=
DestroyedMessage=Gli assaltatori hanno fatto irruzione nella testa di ponte.

35
System/AS-Rook.est Normal file
View File

@@ -0,0 +1,35 @@
[LevelInfo0]
Title=Torre
IdealPlayerCount=6-10
LevelEnterText=Poneos vuestra armadura y preparaos para la batalla.
[LevelSummary]
LevelEnterText=Poneos vuestra armadura y preparaos para la batalla.
[SpecialEvent0]
Message=¡La garita está abierta!
[FortStandard6]
FortName=¡La biblioteca
DestroyedMessage=" está abierta!"
[FortStandard2]
FortName=¡Las puertas
DestroyedMessage=están abiertas!
[FortStandard3]
DestroyedMessage=
[FortStandard0]
DestroyedMessage=
[FortStandard1]
DestroyedMessage=
[AssaultInfo0]
ObjDesc[0]=Al salir del castillo, gira todo a la derecha y verás un interruptor que te permitirá acceder a la biblioteca.
ObjDesc[1]=Atraviesa la biblioteca y verás una manivela sujeta por dos cadenas. Destruye las cadenas; entonces podrás acceder a la torre de entrada que hay en el patio.
ObjDesc[2]=Regresa al patio y acciona el interruptor que hay en la torre de entrada para abrir las puertas delanteras del castillo.
ObjDesc[3]=¡Huye con vida del castillo por la entrada principal!

34
System/AS-Rook.frt Normal file
View File

@@ -0,0 +1,34 @@
[LevelInfo0]
Title=Tour
IdealPlayerCount=6-10
LevelEnterText=Revêts ton armure et prépare-toi à la bataille
[LevelSummary]
LevelEnterText=Revêts ton armure et prépare-toi à la bataille
[SpecialEvent0]
Message=Le corps de garde est ouvert !
[FortStandard6]
FortName=La bibliothèque
DestroyedMessage=" est ouverte !"
[FortStandard2]
FortName=Les portes principales
DestroyedMessage=sont ouvertes !
[FortStandard3]
DestroyedMessage=
[FortStandard0]
DestroyedMessage=
[FortStandard1]
DestroyedMessage=
[AssaultInfo0]
ObjDesc[0]=Sortez du château. Immédiatement à droite se trouve le commutateur qui donne accès à la bibliothèque.
ObjDesc[1]=Dans la bibliothèque, vous trouverez un treuil qui est maintenu en place par deux chaînes. Détruisez les chaînes pour pouvoir accéder au corps de garde dans la cour.
ObjDesc[2]=Retournez dans la cour et actionnez le commutateur dans le corps de garde pour ouvrir les portes principales du château.
ObjDesc[3]=Sortez du château par les portes principales !

34
System/AS-Rook.itt Normal file
View File

@@ -0,0 +1,34 @@
[LevelInfo0]
Title=Torre
IdealPlayerCount=6-10
LevelEnterText=Indossa l'armatura, preparati alla battaglia
[LevelSummary]
LevelEnterText=Indossa l'armatura, preparati alla battaglia
[SpecialEvent0]
Message=Il posto di guardia adesso è aperto!
[FortStandard6]
FortName=La biblioteca
DestroyedMessage=" adesso è aperta!"
[FortStandard2]
FortName=Le porte principali
DestroyedMessage=adesso sono aperte!
[FortStandard3]
DestroyedMessage=
[FortStandard0]
DestroyedMessage=
[FortStandard1]
DestroyedMessage=
[AssaultInfo0]
ObjDesc[0]=Esci dal castello e girati verso destra; qui individuerai l'interruttore che ti consentirà di entrare nella biblioteca.
ObjDesc[1]=Procedi attraverso la biblioteca, dove troverai un argano tenuto in posizione da due catene. Distruggendo queste catene, potrai accedere al posto di guardia nel cortile.
ObjDesc[2]=Torna nel cortile e muovi di nuovo l'interruttore situato nel posto di guardia, in modo da aprire le porte frontali del castello.
ObjDesc[3]=Scappa dal castello attraverso le porte principali!

30
System/AS-Tutorial.est Normal file
View File

@@ -0,0 +1,30 @@
[LevelInfo0]
Title=Sesión de aprendizaje de Asalto
IdealPlayerCount=2-4
[FortStandard3]
FortName=Torreta del tanque
[FortStandard2]
FortName=¡La puerta del garaje
DestroyedMessage=tiene una brecha abierta!
[FortStandard1]
FortName=¡La mecha
DestroyedMessage=ha sido encendida!
[AssaultInfo2]
ObjDesc[0]=Dispárale al fusible para prenderle fuego y hacer que el TNT explote, y entonces podrás acceder a la base subterránea.
ObjDesc[1]=Atraviesa la base, esquivando las torretas y los enemigos que encuentres por el camino, hasta que llegues a un ascensor que te llevará a la plataforma en la que se encuentra el interruptor de activación del garaje.
ObjDesc[2]=Una vez abierta la puerta, destruye el tanque prototipo disparando a la torreta.
[AssaultInfo0]
ObjDesc[0]=Dispárale al fusible para prenderle fuego y hacer que el TNT explote, y entonces podrás acceder a la base subterránea.
ObjDesc[1]=Atraviesa la base, esquivando las torretas y los enemigos que encuentres por el camino, hasta que llegues a un ascensor que te llevará a la plataforma en la que se encuentra el interruptor de activación del garaje.
ObjDesc[2]=Una vez abierta la puerta, destruye el tanque prototipo disparando a la torreta.
[AssaultInfo1]
ObjDesc[0]=Dispárale al fusible para prenderle fuego y hacer que el TNT explote, y entonces podrás acceder a la base subterránea.
ObjDesc[1]=Atraviesa la base, esquivando las torretas y los enemigos que encuentres por el camino, hasta que llegues a un ascensor que te llevará a la plataforma en la que se encuentra el interruptor de activación del garaje.
ObjDesc[2]=Una vez abierta la puerta, destruye el tanque prototipo disparando a la torreta.

31
System/AS-Tutorial.frt Normal file
View File

@@ -0,0 +1,31 @@
[LevelInfo0]
Title=Didacticiel du mode Assaut
IdealPlayerCount=2-4
[FortStandard3]
FortName=Tourelle de char
[FortStandard2]
FortName=Porte du garage
DestroyedMessage=enfoncée !
[FortStandard1]
FortName=Explosifs
DestroyedMessage=enclenchés !
[AssaultInfo2]
ObjDesc[0]=Tirez sur le fusible pour faire exploser le TNT et accéder à la base souterraine.
ObjDesc[1]=Progressez au sein de la base, en prenant soin d'éviter toutes les tourelles à canon, et les ennemis qui ne manqueront pas sur votre chemin, jusqu'à ce que vous atteignez un ascenseur qui vous permettra d'accéder à une plate-forme sur laquelle se trouve le commutateur d'activation du garage.
ObjDesc[2]=Une fois la porte ouverte, détruisez le prototype de char en tirant sur la tourelle.
[AssaultInfo0]
ObjDesc[0]=Tirez sur le fusible pour faire exploser le TNT et accéder à la base souterraine.
ObjDesc[1]=Progressez au sein de la base, en prenant soin d'éviter toutes les tourelles à canon, et les ennemis qui ne manqueront pas sur votre chemin, jusqu'à ce que vous atteignez un ascenseur qui vous permettra d'accéder à une plate-forme sur laquelle se trouve le commutateur d'activation du garage.
ObjDesc[2]=Une fois la porte ouverte, détruisez le prototype de char en tirant sur la tourelle.
[AssaultInfo1]
ObjDesc[0]=Tirez sur le fusible pour faire exploser le TNT et accéder à la base souterraine.
ObjDesc[1]=Progressez au sein de la base, en prenant soin d'éviter toutes les tourelles à canon, et les ennemis qui ne manqueront pas sur votre chemin, jusqu'à ce que vous atteignez un ascenseur qui vous permettra d'accéder à une plate-forme sur laquelle se trouve le commutateur d'activation du garage.
ObjDesc[2]=Une fois la porte ouverte, détruisez le prototype de char en tirant sur la tourelle.

29
System/AS-Tutorial.itt Normal file
View File

@@ -0,0 +1,29 @@
[LevelInfo0]
Title=Tutorial Assalto
IdealPlayerCount=2-4
[FortStandard3]
FortName=Torretta carro armato
[FortStandard2]
FortName=La porta del garage
DestroyedMessage=è stata abbattuta!
[FortStandard1]
FortName=La miccia
DestroyedMessage=è stata accesa!
[AssaultInfo2]
ObjDesc[0]=Spara contro la miccia per innescarla e far esplodere la dinamite; potrai così accedere alla base sotterranea.
ObjDesc[1]=Penetra all'interno della base, facendo attenzione alle torrette e ai nemici sparsi sulla tua strada, fino a raggiungere un montacarichi che ti condurrà a una piattaforma dove si trova l'interruttore di attivazione del garage.
ObjDesc[2]=Una volta aperta la porta, distruggi il prototipo del carro armato sparando contro la torretta.
[AssaultInfo0]
ObjDesc[0]=Spara contro la miccia per innescarla e far esplodere la dinamite; potrai così accedere alla base sotterranea.
ObjDesc[1]=Penetra all'interno della base, facendo attenzione alle torrette e ai nemici sparsi sulla tua strada, fino a raggiungere un montacarichi che ti condurrà a una piattaforma dove si trova l'interruttore di attivazione del garage.
ObjDesc[2]=Una volta aperta la porta, distruggi il prototipo del carro armato sparando contro la torretta.
[AssaultInfo1]
ObjDesc[0]=Spara contro la miccia per innescarla e far esplodere la dinamite; potrai così accedere alla base sotterranea.
ObjDesc[1]=Penetra all'interno della base, facendo attenzione alle torrette e ai nemici sparsi sulla tua strada, fino a raggiungere un montacarichi che ti condurrà a una piattaforma dove si trova l'interruttore di attivazione del garage.
ObjDesc[2]=Una volta aperta la porta, distruggi il prototipo del carro armato sparando contro la torretta.

1730
System/Botpack.est Normal file

File diff suppressed because it is too large Load Diff

1730
System/Botpack.frt Normal file

File diff suppressed because it is too large Load Diff

1755
System/Botpack.itt Normal file

File diff suppressed because it is too large Load Diff

14
System/CTF-Command.est Normal file
View File

@@ -0,0 +1,14 @@
[LevelInfo0]
Title=El último comando
IdealPlayerCount=6-8
[ZoneInfo2]
ZoneName=Base azul
[ZoneInfo1]
ZoneName=Base roja
[ZoneInfo0]
ZoneName=Área central

13
System/CTF-Command.frt Normal file
View File

@@ -0,0 +1,13 @@
[LevelInfo0]
Title=Le dernier ordre
IdealPlayerCount=6-8
[ZoneInfo2]
ZoneName=Base bleue
[ZoneInfo1]
ZoneName=Base rouge
[ZoneInfo0]
ZoneName=Zone centrale

13
System/CTF-Command.itt Normal file
View File

@@ -0,0 +1,13 @@
[LevelInfo0]
Title=L'ultimo comando
IdealPlayerCount=6-8
[ZoneInfo2]
ZoneName=Base blu
[ZoneInfo1]
ZoneName=Base rossa
[ZoneInfo0]
ZoneName=Area centrale

45
System/CTF-Coret.est Normal file
View File

@@ -0,0 +1,45 @@
[LevelInfo0]
Title=Instalación Coret
IdealPlayerCount=4-8
LevelEnterText=Bienvenido al Centro de Entrenamiento Coret
[ZoneInfo1]
ZoneName=Área central
[ZoneInfo3]
ZoneName=Base roja
[ZoneInfo4]
ZoneName=Base azul
[ZoneInfo6]
ZoneName=Sala azul principal
[ZoneInfo11]
ZoneName=Sala roja principal
[ZoneInfo7]
ZoneName=Sala lateral azul
[ZoneInfo2]
ZoneName=Acceso lateral rojo
[ZoneInfo5]
ZoneName=Vestíbulo azul
[ZoneInfo10]
ZoneName=Vestíbulo rojo
[ZoneInfo8]
ZoneName=Sala azul superior
[ZoneInfo9]
ZoneName=Sala roja superior
[ZoneInfo0]
ZoneName=Área central - Arriba
[LevelSummary]
LevelEnterText=Bienvenido al Centro de Entrenamiento Coret

44
System/CTF-Coret.frt Normal file
View File

@@ -0,0 +1,44 @@
[LevelInfo0]
Title=Centre Coret
IdealPlayerCount=4-8
LevelEnterText=Bienvenue au centre d'entraînement Coret
[ZoneInfo1]
ZoneName=Zone centrale
[ZoneInfo3]
ZoneName=Base rouge
[ZoneInfo4]
ZoneName=Base bleue
[ZoneInfo6]
ZoneName=Hall principal bleu
[ZoneInfo11]
ZoneName=Hall principal rouge
[ZoneInfo7]
ZoneName=Hall latéral bleu
[ZoneInfo2]
ZoneName=Approche latérale rouge
[ZoneInfo5]
ZoneName=Foyer bleu
[ZoneInfo10]
ZoneName=Foyer rouge
[ZoneInfo8]
ZoneName=Hall supérieur bleu
[ZoneInfo9]
ZoneName=Hall supérieur rouge
[ZoneInfo0]
ZoneName=Zone centrale - Haut
[LevelSummary]
LevelEnterText=Bienvenue au centre d'entraînement Coret

44
System/CTF-Coret.itt Normal file
View File

@@ -0,0 +1,44 @@
[LevelInfo0]
Title=Struttura Coret
IdealPlayerCount=4-8
LevelEnterText=Benvenuto al centro d'addestramento Coret
[ZoneInfo1]
ZoneName=Area centrale
[ZoneInfo3]
ZoneName=Base rossa
[ZoneInfo4]
ZoneName=Base blu
[ZoneInfo6]
ZoneName=Sala principale blu
[ZoneInfo11]
ZoneName=Sala principale rossa
[ZoneInfo7]
ZoneName=Sala laterale blu
[ZoneInfo2]
ZoneName=Accesso laterale rosso
[ZoneInfo5]
ZoneName=Atrio blu
[ZoneInfo10]
ZoneName=Atrio rosso
[ZoneInfo8]
ZoneName=Sala superiore blu
[ZoneInfo9]
ZoneName=Sala superiore rossa
[ZoneInfo0]
ZoneName=Area centrale - alto
[LevelSummary]
LevelEnterText=Benvenuto al centro d'addestramento Coret

68
System/CTF-Dreary.est Normal file
View File

@@ -0,0 +1,68 @@
[LevelInfo0]
Title=Tediosa avanzadilla
IdealPlayerCount=8-12
[ZoneInfo17]
ZoneName=Sala roja principal
[ZoneInfo18]
ZoneName=Galería central
[ZoneInfo16]
ZoneName=Sala azul principal
[ZoneInfo19]
ZoneName=Sala roja superior
[ZoneInfo20]
ZoneName=Sala roja inferior
[ZoneInfo22]
ZoneName=Sala azul superior
[ZoneInfo3]
ZoneName=Entrada al ascensor derecho azul
[ZoneInfo1]
ZoneName=Entrada al ascensor derecho azul
[ZoneInfo0]
ZoneName=Entrada al ascensor izquierdo rojo
[ZoneInfo2]
ZoneName="Entrada al ascensor izquierdo azul"
[ZoneInfo21]
ZoneName=Sala azul inferior
[ZoneInfo15]
ZoneName=Galería azul
[ZoneInfo14]
ZoneName=Galería roja
[ZoneInfo9]
ZoneName=Ascensor izquierdo rojo
[ZoneInfo8]
ZoneName=Ascensor derecho rojo
[ZoneInfo11]
ZoneName=Ascensor izquierdo azul
[ZoneInfo10]
ZoneName=Ascensor derecho azul
[SlimeZone0]
ZoneName=Pozo de limo rojo
[SlimeZone1]
ZoneName=Pozo de limo azul
[ZoneInfo13]
ZoneName=Base roja
[ZoneInfo12]
ZoneName=Base azul

67
System/CTF-Dreary.frt Normal file
View File

@@ -0,0 +1,67 @@
[LevelInfo0]
Title=Avant-poste sinistre
IdealPlayerCount=8-12
[ZoneInfo17]
ZoneName=Salle principale rouge
[ZoneInfo18]
ZoneName=Loft central
[ZoneInfo16]
ZoneName=Salle principale bleue
[ZoneInfo19]
ZoneName=Hall supérieur rouge
[ZoneInfo20]
ZoneName=Hall inférieur rouge
[ZoneInfo22]
ZoneName=Hall supérieur bleu
[ZoneInfo3]
ZoneName=Entrée de l'ascenseur droit bleu
[ZoneInfo1]
ZoneName=Entrée de l'ascenseur droit bleu
[ZoneInfo0]
ZoneName=Entrée de l'ascenseur gauche rouge
[ZoneInfo2]
ZoneName="Entrée de l'ascenseur gauche bleu"
[ZoneInfo21]
ZoneName=Hall inférieur bleu
[ZoneInfo15]
ZoneName=Loft bleu
[ZoneInfo14]
ZoneName=Loft rouge
[ZoneInfo9]
ZoneName=Ascenseur gauche rouge
[ZoneInfo8]
ZoneName=Ascenseur droit rouge
[ZoneInfo11]
ZoneName=Ascenseur gauche bleu
[ZoneInfo10]
ZoneName=Ascenseur droit bleu
[SlimeZone0]
ZoneName=Piscine de slime rouge
[SlimeZone1]
ZoneName=Piscine de slime bleue
[ZoneInfo13]
ZoneName=Base rouge
[ZoneInfo12]
ZoneName=Base bleue

67
System/CTF-Dreary.itt Normal file
View File

@@ -0,0 +1,67 @@
[LevelInfo0]
Title=Dreary Outpost
IdealPlayerCount=8-12
[ZoneInfo17]
ZoneName=Sala principale rossa
[ZoneInfo18]
ZoneName=Soffitta centrale
[ZoneInfo16]
ZoneName=Sala principale blu
[ZoneInfo19]
ZoneName=Sala superiore rossa
[ZoneInfo20]
ZoneName=Sala inferiore rossa
[ZoneInfo22]
ZoneName=Sala superiore blu
[ZoneInfo3]
ZoneName=Ingresso ascensore destro blu
[ZoneInfo1]
ZoneName=Ingresso ascensore destro blu
[ZoneInfo0]
ZoneName=Ingresso ascensore sinistro rosso
[ZoneInfo2]
ZoneName="Ingresso ascensore sinistro blu"
[ZoneInfo21]
ZoneName=Sala inferiore blu
[ZoneInfo15]
ZoneName=Soffitta blu
[ZoneInfo14]
ZoneName=Soffitta rossa
[ZoneInfo9]
ZoneName=Ascensore sinistro rosso
[ZoneInfo8]
ZoneName=Ascensore destro rosso
[ZoneInfo11]
ZoneName=Ascensore sinistro blu
[ZoneInfo10]
ZoneName=Ascensore destro blu
[SlimeZone0]
ZoneName=Pozza di fango rossa
[SlimeZone1]
ZoneName=Pozza di fango blu
[ZoneInfo13]
ZoneName=Base rossa
[ZoneInfo12]
ZoneName=Base blu

View File

@@ -0,0 +1,24 @@
[LevelSummary]
LevelEnterText=¡¡HAZTE CON LAS BANDERAS!!
[ZoneInfo4]
ZoneName=la sala superior
[ZoneInfo3]
ZoneName=la sala superior
[ZoneInfo2]
ZoneName=las salas inferiores
[ZoneInfo0]
ZoneName=Cueva azul
[ZoneInfo1]
ZoneName=Cueva roja
[LevelInfo0]
Title=Cuevas eternas
IdealPlayerCount=6
LevelEnterText=¡¡HAZTE CON LAS BANDERAS!!

View File

@@ -0,0 +1,23 @@
[LevelSummary]
LevelEnterText=RECUPEREZ CES DRAPEAUX !!
[ZoneInfo4]
ZoneName=hall supérieur
[ZoneInfo3]
ZoneName=hall supérieur
[ZoneInfo2]
ZoneName=halls inférieurs
[ZoneInfo0]
ZoneName=Grotte bleue
[ZoneInfo1]
ZoneName=Grotte rouge
[LevelInfo0]
Title=Grottes éternelles
IdealPlayerCount=6
LevelEnterText=RECUPEREZ CES DRAPEAUX !!

View File

@@ -0,0 +1,23 @@
[LevelSummary]
LevelEnterText=PRENDI QUELLE BANDIERE!!!
[ZoneInfo4]
ZoneName=la sala superiore
[ZoneInfo3]
ZoneName=la sala superiore
[ZoneInfo2]
ZoneName=le sale inferiori
[ZoneInfo0]
ZoneName=Caverna blu
[ZoneInfo1]
ZoneName=Caverna rossa
[LevelInfo0]
Title=Caverne eterne
IdealPlayerCount=6
LevelEnterText=PRENDI QUELLE BANDIERE!!!

17
System/CTF-Face.est Normal file
View File

@@ -0,0 +1,17 @@
[SpecialEvent0]
DamageString=poner en órbita
[ZoneInfo1]
ZoneName=Base roja
[ZoneInfo2]
ZoneName=Base azul
[ZoneInfo3]
ZoneName=Asteroide
[LevelInfo0]
Title=Mundos enfrentados
IdealPlayerCount=6

16
System/CTF-Face.frt Normal file
View File

@@ -0,0 +1,16 @@
[SpecialEvent0]
DamageString=mis en orbite
[ZoneInfo1]
ZoneName=Base rouge
[ZoneInfo2]
ZoneName=Base bleue
[ZoneInfo3]
ZoneName=Astéroïde
[LevelInfo0]
Title=Mondes face à face
IdealPlayerCount=6

16
System/CTF-Face.itt Normal file
View File

@@ -0,0 +1,16 @@
[SpecialEvent0]
DamageString=In orbita
[ZoneInfo1]
ZoneName=Base rossa
[ZoneInfo2]
ZoneName=Base blu
[ZoneInfo3]
ZoneName=Asteroide
[LevelInfo0]
Title=Mondi nemici
IdealPlayerCount=6

23
System/CTF-Gauntlet.est Normal file
View File

@@ -0,0 +1,23 @@
[ZoneInfo5]
ZoneName=Armería azul
[ZoneInfo3]
ZoneName=Sala de lava
[ZoneInfo1]
ZoneName=Base roja
[ZoneInfo0]
ZoneName=Base azul
[ZoneInfo4]
ZoneName=Vestíbulo azul
[ZoneInfo2]
ZoneName=Vestíbulo rojo
[LevelInfo0]
Title=El guantelete de hierro
IdealPlayerCount=6-8

22
System/CTF-Gauntlet.frt Normal file
View File

@@ -0,0 +1,22 @@
[ZoneInfo5]
ZoneName=Armurerie bleue
[ZoneInfo3]
ZoneName=Salle de lave
[ZoneInfo1]
ZoneName=Base rouge
[ZoneInfo0]
ZoneName=Base bleue
[ZoneInfo4]
ZoneName=Foyer bleu
[ZoneInfo2]
ZoneName=Foyer rouge
[LevelInfo0]
Title=Le gant de fer
IdealPlayerCount=6-8

22
System/CTF-Gauntlet.itt Normal file
View File

@@ -0,0 +1,22 @@
[ZoneInfo5]
ZoneName=Armeria blu
[ZoneInfo3]
ZoneName=Sala della lava
[ZoneInfo1]
ZoneName=Base rossa
[ZoneInfo0]
ZoneName=Base blu
[ZoneInfo4]
ZoneName=Atrio blu
[ZoneInfo2]
ZoneName=Atrio rosso
[LevelInfo0]
Title=Il guantone di ferro
IdealPlayerCount=6-8

27
System/CTF-LavaGiant.est Normal file
View File

@@ -0,0 +1,27 @@
[locationid5]
LocationName=Sierra del lanzacohetes
[locationid4]
LocationName=Sierra del cinturón de protección
[locationid3]
LocationName=Sierra del redentor
[locationid2]
LocationName=Base azul
[locationid1]
LocationName=Base roja
[LevelSummary]
LevelEnterText=¡¡HAZTE CON LAS BANDERAS!!
[ZoneInfo0]
ZoneName=En la isla
[LevelInfo0]
Title=LavaGigante
IdealPlayerCount=8-14
LevelEnterText=¡¡HAZTE CON LAS BANDERAS!!

26
System/CTF-LavaGiant.frt Normal file
View File

@@ -0,0 +1,26 @@
[locationid5]
LocationName=Crête du lance-roquettes
[locationid4]
LocationName=Crête de la ceinture de protection
[locationid3]
LocationName=Crête du rédempteur
[locationid2]
LocationName=Base bleue
[locationid1]
LocationName=Base rouge
[LevelSummary]
LevelEnterText=RECUPEREZ CES DRAPEAUX !!
[ZoneInfo0]
ZoneName=Sur l'île
[LevelInfo0]
Title=Géant de lave
IdealPlayerCount=8-14
LevelEnterText=RECUPEREZ CES DRAPEAUX !!

26
System/CTF-LavaGiant.itt Normal file
View File

@@ -0,0 +1,26 @@
[locationid5]
LocationName=Cresta del lanciamissili
[locationid4]
LocationName=Cresta dell'elettrocintura
[locationid3]
LocationName=Cresta del redentore
[locationid2]
LocationName=Base blu
[locationid1]
LocationName=Base rossa
[LevelSummary]
LevelEnterText=PRENDI QUELLE BANDIERE!!!
[ZoneInfo0]
ZoneName=Sull'isola
[LevelInfo0]
Title=Gigante di lava
IdealPlayerCount=8-14
LevelEnterText=PRENDI QUELLE BANDIERE!!!

161
System/CTF-Niven.est Normal file
View File

@@ -0,0 +1,161 @@
[ASMDAmmo2]
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M_Selected=
M_Deactivated=
[ASMD0]
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M_Deactivated=
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[WeaponPowerUp0]
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[ASMD1]
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M_Selected=
M_Deactivated=
[ShellBox1]
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M_Deactivated=
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M_Deactivated=
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[minigun0]
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[ASMDAmmo3]
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M_Selected=
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[FlakCannon0]
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[RazorAmmo1]
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[RazorAmmo0]
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M_Deactivated=
[WeaponPowerUp2]
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M_Activated=
M_Selected=
M_Deactivated=
[ShellBox0]
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M_Activated=
M_Selected=
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[LevelSummary]
LevelEnterText=Laboratorio experimental Niven
[ZoneInfo6]
ZoneName=Base azul
[ZoneInfo4]
ZoneName=Base roja
[ZoneInfo3]
ZoneName=Reactor rojo
[ZoneInfo5]
ZoneName=Reactor azul
[WaterZone1]
ZoneName=Bajo el agua
[ZoneInfo1]
ZoneName=Área central
[LevelInfo0]
Title=Laboratorio experimental Niven
IdealPlayerCount=4
LevelEnterText=Laboratorio experimental Niven

160
System/CTF-Niven.frt Normal file
View File

@@ -0,0 +1,160 @@
[ASMDAmmo2]
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[ASMD0]
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M_Deactivated=
[ToxinSuit0]
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M_Deactivated=
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ItemArticle=
M_Activated=
M_Selected=
M_Deactivated=
[ShellBox1]
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[ASMDAmmo0]
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[minigun0]
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ItemArticle=
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M_Selected=
M_Deactivated=
[ASMDAmmo3]
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M_Activated=
M_Selected=
M_Deactivated=
[Razorjack0]
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ItemArticle=
M_Activated=
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M_Deactivated=
[FlakCannon0]
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ItemArticle=
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M_Selected=
M_Deactivated=
[RazorAmmo1]
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[RazorAmmo0]
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M_Selected=
M_Deactivated=
[WeaponPowerUp2]
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M_Selected=
M_Deactivated=
[ShellBox0]
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M_Activated=
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M_Deactivated=
[LevelSummary]
LevelEnterText=Laboratoire expérimental Niven
[ZoneInfo6]
ZoneName=Base bleue
[ZoneInfo4]
ZoneName=Base rouge
[ZoneInfo3]
ZoneName=Réacteur rouge
[ZoneInfo5]
ZoneName=Réacteur bleu
[WaterZone1]
ZoneName=Sous l'eau
[ZoneInfo1]
ZoneName=Zone centrale
[LevelInfo0]
Title=Laboratoire expérimental Niven
IdealPlayerCount=4
LevelEnterText=Laboratoire expérimental Niven

160
System/CTF-Niven.itt Normal file
View File

@@ -0,0 +1,160 @@
[ASMDAmmo2]
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[ASMD0]
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[ToxinSuit0]
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[WeaponPowerUp0]
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[ASMD1]
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[ShellBox1]
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[ASMDAmmo1]
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[ASMDAmmo0]
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M_Deactivated=
[ToxinSuit1]
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M_Deactivated=
[minigun0]
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ItemArticle=
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M_Deactivated=
[ASMDAmmo3]
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M_Activated=
M_Selected=
M_Deactivated=
[Razorjack0]
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M_Selected=
M_Deactivated=
[FlakCannon0]
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M_Selected=
M_Deactivated=
[RazorAmmo1]
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M_Deactivated=
[RazorAmmo0]
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M_Deactivated=
[WeaponPowerUp2]
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M_Selected=
M_Deactivated=
[ShellBox0]
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ItemArticle=
M_Activated=
M_Selected=
M_Deactivated=
[LevelSummary]
LevelEnterText=Laboratorio sperimentale Niven
[ZoneInfo6]
ZoneName=Base blu
[ZoneInfo4]
ZoneName=Base rossa
[ZoneInfo3]
ZoneName=Reattore rosso
[ZoneInfo5]
ZoneName=Reattore blu
[WaterZone1]
ZoneName=Sott'acqua
[ZoneInfo1]
ZoneName=Area centrale
[LevelInfo0]
Title=Laboratorio sperimentale Niven
IdealPlayerCount=4
LevelEnterText=Laboratorio sperimentale Niven

30
System/CTF-November.est Normal file
View File

@@ -0,0 +1,30 @@
[LevelSummary]
LevelEnterText=entrando en la Penitenciaría submarina nuclear November.
[WaterZone5]
ZoneName=Agua
[ZoneInfo0]
ZoneName=Base roja
[ZoneInfo3]
ZoneName=Vestíbulo azul
[ZoneInfo5]
ZoneName=Entrada roja
[ZoneInfo6]
ZoneName=Vestíbulo rojo
[ZoneInfo2]
ZoneName=Base azul
[ZoneInfo4]
ZoneName=Penitenciaría submarina
[LevelInfo0]
Title=November
IdealPlayerCount=8-12
LevelEnterText=entrando en la Penitenciaría submarina nuclear November.

29
System/CTF-November.frt Normal file
View File

@@ -0,0 +1,29 @@
[LevelSummary]
LevelEnterText=Pénétrez dans l'abri de sous-marins Novembre.
[WaterZone5]
ZoneName=Eau
[ZoneInfo0]
ZoneName=Base rouge
[ZoneInfo3]
ZoneName=Foyer bleu
[ZoneInfo5]
ZoneName=Entrée rouge
[ZoneInfo6]
ZoneName=Foyer rouge
[ZoneInfo2]
ZoneName=Base bleue
[ZoneInfo4]
ZoneName=Abri pour sous-marins
[LevelInfo0]
Title=Novembre
IdealPlayerCount=8-12
LevelEnterText=Pénétrez dans l'abri de sous-marins Novembre.

29
System/CTF-November.itt Normal file
View File

@@ -0,0 +1,29 @@
[LevelSummary]
LevelEnterText=Ingresso alla base sottomarina nucleare Novembre.
[WaterZone5]
ZoneName=Acqua
[ZoneInfo0]
ZoneName=Base rossa
[ZoneInfo3]
ZoneName=Atrio blu
[ZoneInfo5]
ZoneName=Ingresso rosso
[ZoneInfo6]
ZoneName=Atrio rosso
[ZoneInfo2]
ZoneName=Base blu
[ZoneInfo4]
ZoneName=Base sottomarina
[LevelInfo0]
Title=Novembre
IdealPlayerCount=8-12
LevelEnterText=Ingresso alla base sottomarina nucleare Novembre.

4
System/CTF-Tutorial.est Normal file
View File

@@ -0,0 +1,4 @@
[LevelInfo0]
Title=Nivel de entrenamiento de Capturar la bandera

3
System/CTF-Tutorial.frt Normal file
View File

@@ -0,0 +1,3 @@
[LevelInfo0]
Title=Niveau d'entraînement CLD

3
System/CTF-Tutorial.itt Normal file
View File

@@ -0,0 +1,3 @@
[LevelInfo0]
Title=Livello addestramento CLB

18
System/DM-Barricade.est Normal file
View File

@@ -0,0 +1,18 @@
[LevelInfo0]
Title=Barricada de Orión
IdealPlayerCount=6-12
[LevelSummary]
Title=Barricada de Orión
IdealPlayerCount=6-12
[ZoneInfo12]
ZoneName=Castillo
[ZoneInfo11]
ZoneName=Afueras
[ZoneInfo13]
ZoneName=Planta baja

17
System/DM-Barricade.frt Normal file
View File

@@ -0,0 +1,17 @@
[LevelInfo0]
Title=Barrière d'Orion
IdealPlayerCount=6-12
[LevelSummary]
Title=Barrière d'Orion
IdealPlayerCount=6-12
[ZoneInfo12]
ZoneName=Château
[ZoneInfo11]
ZoneName=Extérieur
[ZoneInfo13]
ZoneName=Sous-sol

17
System/DM-Barricade.itt Normal file
View File

@@ -0,0 +1,17 @@
[LevelInfo0]
Title=Barriera di Orione
IdealPlayerCount=6-12
[LevelSummary]
Title=Barriera di Orione
IdealPlayerCount=6-12
[ZoneInfo12]
ZoneName=Casello
[ZoneInfo11]
ZoneName=Esterno
[ZoneInfo13]
ZoneName=Scantinato

10
System/DM-Codex.est Normal file
View File

@@ -0,0 +1,10 @@
[ZoneInfo14]
ZoneName=Códice
[LevelInfo0]
Title=Códice de sabiduría
IdealPlayerCount=2-8
[LevelSummary]
Title=Códice de sabiduría
IdealPlayerCount=2-8

10
System/DM-Codex.frt Normal file
View File

@@ -0,0 +1,10 @@
[ZoneInfo14]
ZoneName=Codex
[LevelInfo0]
Title=Codex de la Sagesse
IdealPlayerCount=2-8
[LevelSummary]
Title=Codex de la Sagesse
IdealPlayerCount=2-8

10
System/DM-Codex.itt Normal file
View File

@@ -0,0 +1,10 @@
[ZoneInfo14]
ZoneName=Codice
[LevelInfo0]
Title=Codice della Saggezza
IdealPlayerCount=2-8
[LevelSummary]
Title=Codice della Saggezza
IdealPlayerCount=2-8

7
System/DM-Conveyor.est Normal file
View File

@@ -0,0 +1,7 @@
[LevelInfo0]
Title=Transportador
IdealPlayerCount=6-12
[LevelSummary]
Title=Transportador
IdealPlayerCount=6-12

7
System/DM-Conveyor.frt Normal file
View File

@@ -0,0 +1,7 @@
[LevelInfo0]
Title=Convoyeur
IdealPlayerCount=6-12
[LevelSummary]
Title=Convoyeur
IdealPlayerCount=6-12

7
System/DM-Conveyor.itt Normal file
View File

@@ -0,0 +1,7 @@
[LevelInfo0]
Title=Trasportatore
IdealPlayerCount=6-12
[LevelSummary]
Title=Trasportatore
IdealPlayerCount=6-12

8
System/DM-Curse][.est Normal file
View File

@@ -0,0 +1,8 @@
[LevelInfo0]
Title=Maldición][
IdealPlayerCount=4-12
[LevelSummary]
Title=Maldición][
IdealPlayerCount=4-12

7
System/DM-Curse][.frt Normal file
View File

@@ -0,0 +1,7 @@
[LevelInfo0]
Title=Malédiction
IdealPlayerCount=4-12
[LevelSummary]
Title=Malédiction
IdealPlayerCount=4-12

9
System/DM-Curse][.itt Normal file
View File

@@ -0,0 +1,9 @@
[LevelInfo0]
Title=Maledizione][
IdealPlayerCount=4-12
[LevelSummary]
Title=Maledizione][
IdealPlayerCount=4-12

11
System/DM-Deck16][.est Normal file
View File

@@ -0,0 +1,11 @@
[LevelSummary]
Title=Cubierta16][
IdealPlayerCount=2-16
LevelEnterText=ĄRegresa a cubierta!
[LevelInfo0]
Title=Cubierta16][
IdealPlayerCount=2-16
LevelEnterText=ĄRegresa a cubierta!

10
System/DM-Deck16][.frt Normal file
View File

@@ -0,0 +1,10 @@
[LevelSummary]
Title=Pont 16
IdealPlayerCount=2-16
LevelEnterText=Retour au pont !
[LevelInfo0]
Title=Pont 16
IdealPlayerCount=2-16
LevelEnterText=Retour au pont !

10
System/DM-Deck16][.itt Normal file
View File

@@ -0,0 +1,10 @@
[LevelSummary]
Title=Ponte 16][
IdealPlayerCount=2-16
LevelEnterText=Ritorna al ponte!
[LevelInfo0]
Title=Ponte 16][
IdealPlayerCount=2-16
LevelEnterText=Ritorna al ponte!

8
System/DM-Fetid.est Normal file
View File

@@ -0,0 +1,8 @@
[LevelInfo0]
Title=Cloacas fétidas
IdealPlayerCount=2-6
[LevelSummary]
Title=Cloacas fétidas
IdealPlayerCount=2-6

7
System/DM-Fetid.frt Normal file
View File

@@ -0,0 +1,7 @@
[LevelInfo0]
Title=Egouts fétides
IdealPlayerCount=2-6
[LevelSummary]
Title=Egouts fétides
IdealPlayerCount=2-6

7
System/DM-Fetid.itt Normal file
View File

@@ -0,0 +1,7 @@
[LevelInfo0]
Title=Fogne nauseanti
IdealPlayerCount=2-6
[LevelSummary]
Title=Fogne nauseanti
IdealPlayerCount=2-6

11
System/DM-Fractal.est Normal file
View File

@@ -0,0 +1,11 @@
[LevelSummary]
Title=Reactor fractal
IdealPlayerCount=2-4
LevelEnterText=¡No te quedes atrapado en la trampilla del suelo!
[LevelInfo0]
Title=Reactor fractal
IdealPlayerCount=2-4
LevelEnterText=¡No te quedes atrapado en la trampilla del suelo!

10
System/DM-Fractal.frt Normal file
View File

@@ -0,0 +1,10 @@
[LevelSummary]
Title=Réacteur fractal
IdealPlayerCount=2-4
LevelEnterText=Ne vous faites pas prendre dans l'entrée !
[LevelInfo0]
Title=Réacteur fractal
IdealPlayerCount=2-4
LevelEnterText=Ne vous faites pas prendre dans l'entrée !

10
System/DM-Fractal.itt Normal file
View File

@@ -0,0 +1,10 @@
[LevelSummary]
Title=Reattore frattale
IdealPlayerCount=2-4
LevelEnterText=Non rimanere intrappolato nel portale!
[LevelInfo0]
Title=Reattore frattale
IdealPlayerCount=2-4
LevelEnterText=Non rimanere intrappolato nel portale!

7
System/DM-Gothic.est Normal file
View File

@@ -0,0 +1,7 @@
[LevelInfo0]
Title=Gótico
IdealPlayerCount=6-10
[LevelSummary]
Title=Gótico
IdealPlayerCount=6-10

7
System/DM-Gothic.frt Normal file
View File

@@ -0,0 +1,7 @@
[LevelInfo0]
Title=Gothique
IdealPlayerCount=6-10
[LevelSummary]
Title=Gothique
IdealPlayerCount=6-10

7
System/DM-Gothic.itt Normal file
View File

@@ -0,0 +1,7 @@
[LevelInfo0]
Title=Gotico
IdealPlayerCount=6-10
[LevelSummary]
Title=Gotico
IdealPlayerCount=6-10

11
System/DM-Grinder.est Normal file
View File

@@ -0,0 +1,11 @@
[LevelSummary]
Title=Triturador
IdealPlayerCount=2-6
LevelEnterText=Bienvenido al triturador metales.
[LevelInfo0]
Title=Triturador
IdealPlayerCount=2-6
LevelEnterText=Bienvenido al triturador metales.

10
System/DM-Grinder.frt Normal file
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@@ -0,0 +1,10 @@
[LevelSummary]
Title=Broyeur
IdealPlayerCount=2-6
LevelEnterText=Bienvenue au Broyeur de métal lourd
[LevelInfo0]
Title=Broyeur
IdealPlayerCount=2-6
LevelEnterText=Bienvenue au Broyeur de métal lourd

10
System/DM-Grinder.itt Normal file
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@@ -0,0 +1,10 @@
[LevelSummary]
Title=Macinatore
IdealPlayerCount=2-6
LevelEnterText=Benvenuto al Macinatore di metallo pesante
[LevelInfo0]
Title=Macinatore
IdealPlayerCount=2-6
LevelEnterText=Benvenuto al Macinatore di metallo pesante

14
System/DM-Hyperblast.est Normal file
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@@ -0,0 +1,14 @@
[LevelSummary]
Title=Hiperexplosi髇
IdealPlayerCount=2-8
LevelEnterText= ES LA HORA CLAVE!!
[VacuumZone0]
DamageString= %k Fue catapultado al espacio!!
[LevelInfo0]
Title=Hiperexplosi髇
IdealPlayerCount=2-8
LevelEnterText= ES LA HORA CLAVE!!

13
System/DM-Hyperblast.frt Normal file
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@@ -0,0 +1,13 @@
[LevelSummary]
Title=Hyper Explosion
IdealPlayerCount=2-8
LevelEnterText=C'EST L'HEURE DE L'HYPER TUERIE !!
[VacuumZone0]
DamageString=%k a été abattu dans l'espace !!!
[LevelInfo0]
Title=Hyper Explosion
IdealPlayerCount=2-8
LevelEnterText=C'EST L'HEURE DE L'HYPER TUERIE !!

13
System/DM-Hyperblast.itt Normal file
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@@ -0,0 +1,13 @@
[LevelSummary]
Title=Iperscoppio
IdealPlayerCount=2-8
LevelEnterText=E' L'IPERTEMPO!!!
[VacuumZone0]
DamageString=%k è stato sparato nello spazio!!!
[LevelInfo0]
Title=Iperscoppio
IdealPlayerCount=2-8
LevelEnterText=E' L'IPERTEMPO!!!

11
System/DM-Kgalleon.est Normal file
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@@ -0,0 +1,11 @@
[LevelSummary]
Title=Galeón Koos
IdealPlayerCount=8
LevelEnterText=¡TEMBLAD, CUADERNAS!
[LevelInfo0]
Title=Galeón Koos
IdealPlayerCount=8
LevelEnterText=¡TEMBLAD, CUADERNAS!

10
System/DM-Kgalleon.frt Normal file
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@@ -0,0 +1,10 @@
[LevelSummary]
Title=Galion Koos
IdealPlayerCount=8
LevelEnterText=CA DONNE LE FRISSON !!!
[LevelInfo0]
Title=Galion Koos
IdealPlayerCount=8
LevelEnterText=CA DONNE LE FRISSON !!!

10
System/DM-Kgalleon.itt Normal file
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@@ -0,0 +1,10 @@
[LevelSummary]
Title=Galeone Koos
IdealPlayerCount=8
LevelEnterText=DANNAZIONE!!!
[LevelInfo0]
Title=Galeone Koos
IdealPlayerCount=8
LevelEnterText=DANNAZIONE!!!

7
System/DM-Morbias][.est Normal file
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@@ -0,0 +1,7 @@
[LevelInfo0]
Title=Morbias][
IdealPlayerCount=2-6
[LevelSummary]
Title=Morbias][
IdealPlayerCount=2-6

7
System/DM-Morbias][.frt Normal file
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@@ -0,0 +1,7 @@
[LevelInfo0]
Title=Morbias
IdealPlayerCount=2-6
[LevelSummary]
Title=Morbias
IdealPlayerCount=2-6

7
System/DM-Morbias][.itt Normal file
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@@ -0,0 +1,7 @@
[LevelInfo0]
Title=Morbias][
IdealPlayerCount=2-6
[LevelSummary]
Title=Morbias][
IdealPlayerCount=2-6

23
System/DM-Morpheus.est Normal file
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@@ -0,0 +1,23 @@
[ScrollingMessageTexture2]
ScrollingMessage=%lp encabeza la partida con %lf banderas...
[ScrollingMessageTexture0]
ScrollingMessage=%lp encabeza la partida con %lf banderas...
[ScrollingMessageTexture3]
ScrollingMessage=%lp encabeza la partida con %lf banderas...
[LevelSummary]
Title=Morfeo
IdealPlayerCount=3 a 6
LevelEnterText=Nadie consigue nunca realizar su primer salto.
[VacuumZone0]
DamageString=%k cayó al vacío...
[LevelInfo0]
Title=Morfeo
IdealPlayerCount=3 a 6
LevelEnterText=Nadie consigue nunca realizar su primer salto.

22
System/DM-Morpheus.frt Normal file
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@@ -0,0 +1,22 @@
[ScrollingMessageTexture2]
ScrollingMessage=%lp mene au score de %lf frags...
[ScrollingMessageTexture0]
ScrollingMessage=%lp mene au score de %lf frags...
[ScrollingMessageTexture3]
ScrollingMessage=%lp mene au score de %lf frags...
[LevelSummary]
Title=Morphée
IdealPlayerCount=3 à 6
LevelEnterText=Personne ne sort vivant de ce premier saut.
[VacuumZone0]
DamageString=%k a chuté interminablement...
[LevelInfo0]
Title=Morphée
IdealPlayerCount=3 à 6
LevelEnterText=Personne ne sort vivant de ce premier saut.

22
System/DM-Morpheus.itt Normal file
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@@ -0,0 +1,22 @@
[ScrollingMessageTexture2]
ScrollingMessage=%lp conduce la sfida con %lf uccisioni...
[ScrollingMessageTexture0]
ScrollingMessage=%lp conduce la sfida con %lf uccisioni...
[ScrollingMessageTexture3]
ScrollingMessage=%lp conduce la sfida con %lf uccisioni...
[LevelSummary]
Title=Morfeo
IdealPlayerCount=da 3 a 6
LevelEnterText=Nessuno compie il primo passo.
[VacuumZone0]
DamageString=%k ha fatto una lunga caduta...
[LevelInfo0]
Title=Morfeo
IdealPlayerCount=da 3 a 6
LevelEnterText=Nessuno compie il primo passo.

14
System/DM-Oblivion.est Normal file
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@@ -0,0 +1,14 @@
[LevelInfo0]
Title=Olvido
IdealPlayerCount=2-3
LevelEnterText=Quémalos...
[LevelSummary]
Title=Olvido
IdealPlayerCount=2-3
LevelEnterText=Quémalos...
[ZoneInfo0]
ZoneName=Campo de batalla

13
System/DM-Oblivion.frt Normal file
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@@ -0,0 +1,13 @@
[LevelInfo0]
Title=Oubli
IdealPlayerCount=2-3
LevelEnterText=Enfumez-les...
[LevelSummary]
Title=Oubli
IdealPlayerCount=2-3
LevelEnterText=Enfumez-les...
[ZoneInfo0]
ZoneName=Arène de bataille

13
System/DM-Oblivion.itt Normal file
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@@ -0,0 +1,13 @@
[LevelInfo0]
Title=Oblio
IdealPlayerCount=2-3
LevelEnterText=Abbrustoliscili...
[LevelSummary]
Title=Oblio
IdealPlayerCount=2-3
LevelEnterText=Abbrustoliscili...
[ZoneInfo0]
ZoneName=Arena di battaglia

30
System/DM-Peak.est Normal file
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@@ -0,0 +1,30 @@
[LevelSummary]
LevelEnterText=¡¡Ten cuidado por donde pisas!! ¡¡El terreno es muy peligroso!!
[ZoneInfo6]
ZoneName=Sala inferior
[ZoneInfo2]
ZoneName=Sala superior
[ZoneInfo4]
ZoneName=Sala inferior
[ZoneInfo7]
ZoneName=Mirador
[ZoneInfo5]
ZoneName=La sala del pozo
[ZoneInfo3]
ZoneName=Habitación principal
[ZoneInfo0]
ZoneName=Afueras
[LevelInfo0]
Title=El monasterio del pico
IdealPlayerCount=6-8
LevelEnterText=¡¡Ten cuidado por donde pisas!! ¡¡El terreno es muy peligroso!!

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